Apex 레전드 배틀 패스는 Respawn이 할 수있는 가장 EA 작업입니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-22



Image via Respawn Entertainment

Respawn Entertainment가 새로운 시즌 1 배틀 패스를 통해 Apex 레전드로 플레이어를 즐겁게하고자했다면 첫 번째 장애물에서 실패했습니다.

설계 상 배틀 패스입니다. 는 자연스럽게 게임을 플레이하고 작업을 완료 한 플레이어에게 게임 내 아이템을 보상하는 유료 구독 서비스입니다. 보상은 일반적으로 플레이어가 오랜 시간 동안 게임을 계속 플레이하도록 유도하는 방법으로 몇 달과 같은 제한된 시간 동안 만 제공됩니다.

그러나 시스템은 결코 제공되지 않습니다. 그렇게 빡빡한 것은 시간 제한 내에 달성 할 수 있다는 의미입니다. 지금까지 Apex 레전드의 배틀 패스에서 반향을 일으키지 않았던 것입니다.

레벨 업은 귀찮은 일입니다.

To 레벨 1에서 레벨 2로 전투 패스를 얻으려면 플레이어는 눈에 띄는 29,500 XP를 모아야합니다. 돌이켜 보면, 레벨 29가되는 레벨 28 플레이어는 새 프로필 레벨에 도달하기 위해 해당 금액의 2/3 (정확히 18,000) 만 있으면됩니다.

그렇습니다.배틀 패스 XP를 얻을 수있는 다른 방법이 없다는 것은 아닙니다. Respawn은 "레전드 보너스"라는 새로운 시스템을 추가했습니다.이 시스템은 플레이어가 플레이하는 각기 다른 레전드에 대해 플레이어 보너스 배틀 패스 XP를 보상합니다.

그러나이 문제는 25,000 배틀로 제한된다는 것입니다. 주당 캐릭터 당 패스 포인트. 따라서 해당 캐릭터의 총 포인트를 최대로 사용하더라도 해당 캐릭터의 보너스 포인트만으로는 레벨 1에서 2로 올라가지 못할 것입니다.

다른 게임, Fortnite와 같이 플레이어에게 추가 전투 패스 티어를 보상하는 임무와 질문을 완료하여 패스 레벨을 올릴 수있는 대체 방법을 제공하십시오. Respawn은 Apex에서이 접근 방식을 사용하지 않기로 결정하고 대신 XP에만 집중했습니다.

이로 인해 전체 시스템이 거칠게 느껴지고 배틀 패스처럼 재미 나 보람을 느끼지 못합니다. 느낌.

보상은 보람이 없습니다.

Apex를 한 번만 살펴보십시오.Fortnite : Battle Royale 또는 Realm Royale과 같은 것과 비교할 때 Legends의 시즌 1 전투 패스는 제공되는 보상에 대해 알아야 할 모든 것을 알려줍니다.

다른 게임에는 패스에 대한 테마가 있습니다. , Realm Royale의 공룡 또는 Fortnite의 현재 해적 테마로 기본 게임 및 이전 시즌과 차별화되어 흥미롭고 재미있는 무언가를 제공합니다. 그러나 Apex 레전드의 배틀 패스 보상 중

Apex의 배틀 패스 보상은 오래되고 생각이없는 것처럼 보입니다. 챔피언을위한 스킨은 뚜렷한 차이를 제공하지 않으며 제공되는 다른 모든 것은 게임 전체에 영향을주지 않는 배지 또는 쓸모없는 장식입니다.

물론 몇 가지가 있습니다. 잠금 해제 할 수있는 멋진 화장품 옵션 (예 : 레벨 100 보상)이 있지만 잠금 해제하는 데 필요한 작업량이 많기 때문에 전체 프로세스가 완료됩니다.하찮은.

레벨 업을 위해 실제 돈을 지불하는 인센티브를 제공합니다.

Respawn은 자연스럽게 XP를 얻지 않고도 배틀 패스의 추가 레벨을 얻기 위해 플레이어가 실제 돈을 지불 할 수있는 옵션을 추가했습니다.

약 $ 1에 해당하는 150 Apex 코인을 지불하면 전투 패스의 레벨을 한 단계 높일 수 있습니다. 따라서 게임을 한 번도하지 않고 레벨 1에서 99로 순식간에 레벨을 올리려면 99 달러 정도를 지불 할 수 있습니다. 이는 처음에 950 개의 Apex 코인을 지출 한 후입니다.

배틀 패스가 얼마나 거칠기 때문에 추가 구매를 통해 강화되도록 설계된 배틀 패스처럼 느껴집니다.

물론 실제 현금으로 이러한 업그레이드를 구매하는 것은 전적으로 선택 사항이지만 종료시에는 시즌에 몇 가지 레벨 만 갈아 타고 보상을 놓치고 싶지 않다면 일부 플레이어는 모든 것을 얻기 위해 추가 현금을 기꺼이 소비 할 것입니다.

EA가 시도 할 수있는 것장기적으로 무료 추가 달러를 얻으려면 EA가 한때 플레이어가 Battlefield 3와 같은 이전 게임에서 클래스 레벨을 높이기 위해 지불하도록 허용 한 방법 또는 EA가 전리품 상자를 구매할 가능성을 고려하여 전체 게임을 만든 방법과 같습니다. 다른 플레이어보다 유리합니다 (Star Wars Battlefront 2).

Respawn은 EA가 Apex 레전드 제작에 얼마나 관여했는지에 대해 여러 번 이야기했습니다. 하지만 지금은 EA가 배틀 패스에 많은 영향을 미친 것 같습니다.