에 의해 게시 됨 2026-07-22
Image via Respawn Entertainment Respawn Entertainment가 새로운 시즌 1 배틀 패스를 통해 Apex 레전드로 플레이어를 즐겁게하고자했다면 첫 번째 장애물에서 실패했습니다. p>
설계 상 배틀 패스입니다. 는 자연스럽게 게임을 플레이하고 작업을 완료 한 플레이어에게 게임 내 아이템을 보상하는 유료 구독 서비스입니다. 보상은 일반적으로 플레이어가 오랜 시간 동안 게임을 계속 플레이하도록 유도하는 방법으로 몇 달과 같은 제한된 시간 동안 만 제공됩니다. p>
그러나 시스템은 결코 제공되지 않습니다. 그렇게 빡빡한 것은 시간 제한 내에 달성 할 수 있다는 의미입니다. 지금까지 Apex 레전드의 배틀 패스에서 반향을 일으키지 않았던 것입니다. p>
레벨 업은 귀찮은 일입니다. p>
To 레벨 1에서 레벨 2로 전투 패스를 얻으려면 플레이어는 눈에 띄는 29,500 XP를 모아야합니다. 돌이켜 보면, 레벨 29가되는 레벨 28 플레이어는 새 프로필 레벨에 도달하기 위해 해당 금액의 2/3 (정확히 18,000) 만 있으면됩니다. p>
그렇습니다.배틀 패스 XP를 얻을 수있는 다른 방법이 없다는 것은 아닙니다. Respawn은 "레전드 보너스"라는 새로운 시스템을 추가했습니다.이 시스템은 플레이어가 플레이하는 각기 다른 레전드에 대해 플레이어 보너스 배틀 패스 XP를 보상합니다. p>
그러나이 문제는 25,000 배틀로 제한된다는 것입니다. 주당 캐릭터 당 패스 포인트. 따라서 해당 캐릭터의 총 포인트를 최대로 사용하더라도 해당 캐릭터의 보너스 포인트만으로는 레벨 1에서 2로 올라가지 못할 것입니다. p>
다른 게임, Fortnite와 같이 플레이어에게 추가 전투 패스 티어를 보상하는 임무와 질문을 완료하여 패스 레벨을 올릴 수있는 대체 방법을 제공하십시오. Respawn은 Apex에서이 접근 방식을 사용하지 않기로 결정하고 대신 XP에만 집중했습니다. p>
이로 인해 전체 시스템이 거칠게 느껴지고 배틀 패스처럼 재미 나 보람을 느끼지 못합니다. 느낌. p>
보상은 보람이 없습니다. p>
Apex를 한 번만 살펴보십시오.Fortnite : Battle Royale 또는 Realm Royale과 같은 것과 비교할 때 Legends의 시즌 1 전투 패스는 제공되는 보상에 대해 알아야 할 모든 것을 알려줍니다. p>
다른 게임에는 패스에 대한 테마가 있습니다. , Realm Royale의 공룡 또는 Fortnite의 현재 해적 테마로 기본 게임 및 이전 시즌과 차별화되어 흥미롭고 재미있는 무언가를 제공합니다. 그러나 Apex 레전드의 배틀 패스 보상 중 p>
Apex의 배틀 패스 보상은 오래되고 생각이없는 것처럼 보입니다. 챔피언을위한 스킨은 뚜렷한 차이를 제공하지 않으며 제공되는 다른 모든 것은 게임 전체에 영향을주지 않는 배지 또는 쓸모없는 장식입니다. p>
물론 몇 가지가 있습니다. 잠금 해제 할 수있는 멋진 화장품 옵션 (예 : 레벨 100 보상)이 있지만 잠금 해제하는 데 필요한 작업량이 많기 때문에 전체 프로세스가 완료됩니다.하찮은. p>
레벨 업을 위해 실제 돈을 지불하는 인센티브를 제공합니다. p>
Respawn은 자연스럽게 XP를 얻지 않고도 배틀 패스의 추가 레벨을 얻기 위해 플레이어가 실제 돈을 지불 할 수있는 옵션을 추가했습니다. p>
약 $ 1에 해당하는 150 Apex 코인을 지불하면 전투 패스의 레벨을 한 단계 높일 수 있습니다. 따라서 게임을 한 번도하지 않고 레벨 1에서 99로 순식간에 레벨을 올리려면 99 달러 정도를 지불 할 수 있습니다. 이는 처음에 950 개의 Apex 코인을 지출 한 후입니다. p>
배틀 패스가 얼마나 거칠기 때문에 추가 구매를 통해 강화되도록 설계된 배틀 패스처럼 느껴집니다. p>
물론 실제 현금으로 이러한 업그레이드를 구매하는 것은 전적으로 선택 사항이지만 종료시에는 시즌에 몇 가지 레벨 만 갈아 타고 보상을 놓치고 싶지 않다면 일부 플레이어는 모든 것을 얻기 위해 추가 현금을 기꺼이 소비 할 것입니다. p>
EA가 시도 할 수있는 것장기적으로 무료 추가 달러를 얻으려면 EA가 한때 플레이어가 Battlefield 3와 같은 이전 게임에서 클래스 레벨을 높이기 위해 지불하도록 허용 한 방법 또는 EA가 전리품 상자를 구매할 가능성을 고려하여 전체 게임을 만든 방법과 같습니다. 다른 플레이어보다 유리합니다 (Star Wars Battlefront 2). p>
Respawn은 EA가 Apex 레전드 제작에 얼마나 관여했는지에 대해 여러 번 이야기했습니다. 하지만 지금은 EA가 배틀 패스에 많은 영향을 미친 것 같습니다. p>