에 의해 게시 됨 2026-06-13
Ubisoft Rainbow Six Siege를 통한 이미지는 평범한 FPS와는 다릅니다. 주력 전술 접근 방식은 매력의 중요한 부분이지만 게임의 가파른 학습 곡선 뒤에있는 이유이기도합니다. Siege에서는 모든 것이 당신을 죽이고, 당신을 쓰러 뜨리거나, 큰 피해를 입힐 수 있으며, 짧은 총알로 대부분의 대원을 쓰러 뜨릴 수 있습니다. p>
Siege는 현실감과 전술에 초점을 맞추고 있습니다. FPS 타이틀에 익숙하더라도 새로운 플레이어에게는 상당히 어려운 게임입니다. 선택할 수있는 대원, 무기, 도구가 너무 많아서 압도 당하기 쉽습니다. 일부 캐릭터는 학습 곡선이 가파르고 (당신을 바라보며, Vigil) 일부는 더 관대합니다. p>
Siege를 처음 사용하는 경우 시도해 볼 수있는 가장 초보자 친화적 인 대원이 있습니다. p> 공격자 strong> Thermite strong> 보강 벽은 Siege에서 거의 뚫을 수 없지만 Thermite는 "거의"뒤에있는 이유 중 하나입니다. 그는 둘 중 하나Hibana와 함께 게임에서 강력한 위반자 중 하나 이상을 팀에 보유하는 것이 좋습니다. p> Thermite는 강화 된 벽에 두 개의 발열 전하를가집니다. 그의 무기 인 556XI도 관대하고 사용하기 매우 쉽습니다. 그는 2 단 2 단 장갑 대원으로 모든면에서 사용이 가능합니다. Thermite의 약점은 Bandit의 쇼크 와이어, Kaid의 Rtila 전기 발톱, Mute의 신호 방해 전파로 발열 전하가 끊기는 것을 방지합니다. 이러한 이유로 운영자는 일반적으로 목록의 다음 이름과 함께 사용하는 것이 좋습니다. p> Thatcher strong> Gadgets는 Siege and Thatcher의 EMP에서 경기의 흐름을 바꿀 수 있습니다. 수류탄은 적의 유물을 비활성화하는 데 특화되어 있습니다. 그는 음소거 신호 재머, Kaid의 전기 발톱 및 Bandit의 충격 와이어 (사실상 하드 침해를 막을 수있는 모든 것)의 짧은 작업을 수행 할 수 있습니다. 그의 수류탄은 사거리가 넓고 강화 된 벽 근처에 던져서 전자 기기를 튀겨 야합니다다른쪽에. 또한 Holo, Reflex 및 Red Dot과 같은 전자 광경도 망가집니다. p> Jäger의 자동 방어 시스템 (ADS)은 Thatcher에 대한 가장 큰 위협입니다. 수류탄이 범위 내에서 던져 질 경우 EMP가 작동하지 않도록 방지하므로 적 팀에 예거가 있다는 것을 알고 있는지 확인하십시오. p> 대처의 장비도 초보자에게 친숙합니다. 플레이어는 AR33과 L85A2 중에서 선택할 수 있으며 일반적으로 유사한 기능으로 인해 개인적 선호도에서 선택합니다. L85A2는 발사 속도를 손상과 교환하며 두 주포 모두 약간의 반동이 있습니다. 그러나 대부분의 공격자들과 마찬가지로 Thatcher는 가치를 제공하기 위해 살아남 아야합니다. 그는 일반적으로 강력한 위반자와 가깝게 짝을 이루며 더 많은 지원 역할을합니다. p> Sledge strong> 바리케이드를 부 수면 몇 번의 샷 또는 몇 번의 근접 공격이 가능합니다. Sledge의 가젯은 좋은 소프트 위반 도구입니다. 바리케이드를 뚫고 벽에 구멍을 만들 수 있습니다."해머 타임입니다"라고 말할 수있는 것보다 더 빠릅니다. p> 그의 쇠망 치를 강화되지 않은 벽으로 휘두르면 돌파 할 수있을만큼 충분히 큰 구멍이 생기고 두 번 휘두르면 보호 된 팀 동료를위한 충분한 공간을 만들 수 있습니다. 또한 Castle의 강화 바리케이드, 방탄 카메라, Maestro의 Evil Eye, 철조망과 같은 수비 장비를 한 번에 파괴 할 수도 있습니다. Sledge의 망치에는 사용할 때마다 고갈되는 내구성 게이지가 있습니다. (속성 형제 에피소드에 참여하지 않는 한) 망치를 쓸 것 같지는 않지만 목표를 달성 할 때 염두에 두어야 할 사항입니다. p> 애쉬 p> strong> Ash는 Sledge와 같은 부드러운 위반자이지만 훨씬 더 편안한 범위에서 자신의 독특한 도구를 사용할 수 있습니다. 그녀는 3 속 단 장갑 대원이며 Sledge보다 상당히 빠릅니다 (그리고 더 찌그러짐). 그녀의 위반 능력과 속도는 그녀를 엔트리 프레 거의 역할에 적합하게 만듭니다.먼저 문을 통과하거나 멀리서지도를 조작하여 각도를 만듭니다. p> R4-C와 G36C 중에서 선택할 수 있습니다. 둘 다 실행 가능하지만 R4-C는 반동을 희생하면서 더 많은 피해와 더 높은 발사 속도를 제공합니다. ACOG 범위와도 호환되지 않습니다. 그녀의 가제트에 관해서는 그녀는 초심자이며 기절 수류탄을 가져 오면 그 기능을 연습하는 것이 훨씬 쉽습니다. 일반적으로 추가 위반 요금은 필요하지 않습니다. p> 진입 비틀 거림 역할을 할 때는 함정에주의해야합니다. Frost 's Welcome Mat, Kapkan 's EDD 또는 Lesion 's Gu Mine으로 바로 돌진하면 쉽게 경기 비용이 발생할 수 있습니다. p> Buck strong> Sledge와 Ash 사이의 중간 지점, Buck은 다소 균형 잡힌 역할을 가진 또 다른 소프트 위반자. 그의 독특한 도구는 플레이어가 벽과 바리케이드를 빠르게 뚫을 수있는 배럴에 장착 된 샷건 인 스켈레톤 키입니다. 빠른 패닉 버튼으로도 작동합니다.근거리에서 적을 쓰러 뜨리기위한 것입니다. p> 대부분의 Siege 대원은 산탄 총과 주 총기를 휴대 할 수 없습니다 (Jackal, Mira 및 Amaru는 예외). Buck의 스켈레톤 키는 다재다능 함과 벽과 마루판을 부수고 새로운 시야를 확보 할 수있는 또 다른 도구를 제공합니다. p> Buck은로드 아웃에 C8-SF 돌격 소총과 CAMRS 사격수 소총. AR이 일반적으로 더 나은 선택이지만 M14와 같은 반자동, 중공 격 무기를 좋아한다면 CAMRS가 좋습니다. 그는 Sledge보다 플레이하기가 조금 더 어렵지만 추가 된 다재다능 함은 목록에 그의 자리를 보장하기에 충분합니다. p> Defenders strong> Mute strong> Siege는 위반 및 정보에 관한 것이며 음소거는 둘 다 거부 할 수 있습니다. 공격자는 목표를 달성하기 위해 장신구와 도구의 진정한 무기고에 액세스 할 수 있습니다. Thermite의 Exo-Thermic Charges와 Hibana의 X-Kairos는 강화 벽의 짧은 작업을 수행하고 드론이 길을 정찰 할 수 있습니다.목표를 찾습니다. Mute의 신호 방해 전파 장치는 이러한 인공물을 무효화하고 좋은 Mute 플레이어는 매 라운드마다 최소 한 명의 공격자를 좌절시킵니다. p> 신호 방해 전파 장치는 출입구 근처에 배치하여 적의 정보를 빼앗고 적 드론이 목표를 포착하지 못하도록 할 수 있습니다. 또한 강화 된 벽 근처에 설치하여 심각한 침입을 방지 할 수 있습니다. Mute의 고유 한 장치는 목적을 달성하기 위해 그가 살아 있다는 것에 의존하지 않으며, 그가 경기 중 1 분 동안 죽어도 재머는 계속해서 적 팀을 방해 할 것입니다. 그의 EMP 수류탄이 당신의 도구를 무력화시킬 수 있기 때문에 적 대처를 조심하십시오. p> Rook strong> Armor in Siege는 이동 속도와 은신에 대한 대가로 생존 성을 제공합니다. 1 단 속도 3 장갑 대원은 경 장갑 대원보다 더 느리고 더 큰 움직임을 보이지만 더 많은 타격을 견딜 수 있습니다. Rook의 도구는 R1N "Rhino"방어구 조끼를 바닥에 배치하여 팀의 방어력 등급을 효과적으로 높입니다.타협없이. p> Rhino 조끼는 하나를 집는 모든 플레이어에게 피해를 줄입니다. 또한 사용자를 완전히 죽이는 대신 사용자를 DBNO (다운되지만 아웃은 아님)로 보냅니다. 로머에게 특히 유용합니다. 지점에 닻을 내리는 대신지도를 배회하는 고속, 저 장갑 대원입니다. Mute와 마찬가지로 Rook의 가제트도 사용하기 위해 살아있을 필요가 없습니다. 조끼를 입히는 것만으로도 갑옷을 집어 들면 이미 팀이 우위를 점할 수 있습니다. 마지막으로 Rook은 기본 3 개의 갑옷을 가지고있어 특히 튼튼합니다. p> Kapkan strong> 신입 자들은 빈 방에 들어갈 때 죽음을 기대하지 않습니다. 그래서 Kapkan이 확실한 선택입니다. 그의 가제트 인 진입 거부 장치 (EDD)는 창문과 문틀에 부착 할 수 있으며 적이 범위 내에서지나 가면 폭발합니다. 폭발은 60의 기본 피해를 입히고 플레이어의 체력의 절반 이상을 고갈시킬 수 있습니다. p> 공격하는 지역에 함정을 설치합니다.예를 들어, 목표에 대한 일반적인 경로에서 통과 할 가능성이 있다는 것은 많은 적들이 EDD를 트리거 할 것임을 의미합니다. 이로 인해 Kapkan의 희생자는 심각한 불이익을 받고 교전을 시작하게됩니다. 이 목록의 이전 작전과 마찬가지로 Kapkan은 폭발물을 배치하는 것만으로도 가치를 얻습니다. Kapkan의 대안은 Frost를 플레이하는 것이지만 Spetsnaz 운영자는 잠금 해제가 더 쉬워 져 목록에 자신의 길을 새겼습니다. p> Jäger strong> 공격팀은 최근에 열린 구멍을 통해 수류탄을 던지면서 강력한 공격을 추적 할 수 있으며 잘 배치 된 기절 수류탄은 방어자를 취약한 목표로 만들 수 있습니다. . 이것이 바로 Jäger가 등장하는 곳입니다. p> 그의 도구는 ADS-MKIV 'Magpie'로, 기기의 3m 범위 내에서 수류탄을 무효화합니다. 각 ADS는 라운드 당 두 개의 수류탄을 무효화 할 수 있습니다. Thatcher의 EMP는 범위 내에서 폭발한다고 가정하여 파괴 할 수 있습니다. ADS는 총알 하나만 있으면 파괴되므로 눈에 잘 띄지 않도록하십시오. p> 이 목록에있는 대부분의 대원과 달리 Jäger는 3 단 단갑 캐릭터입니다. 그는 나머지보다 빠르지 만 훨씬 더 칙칙하며 참여할 때 그 차이를 고려해야합니다. 그는 훌륭한 방어 무기 인 416-C에 접근 할 수 있습니다. p> Lesion strong> Kapkan 및 Frost처럼 Lesion은 사냥꾼입니다. 그의 도구 인 구 광산은 땅에 놓여 있습니다. 그들을 밟는 공격자는 속도가 느려지고 몸에서 함정을 제거하기 위해하는 일을 중단해야합니다. 그렇지 않으면 지속적인 피해를 입습니다. p> Frost의 환영 매트와 달리 Gu Mines는 상당히 어렵습니다. 자리. 그들은 바닥에 놓여진 후 은폐되어 그들을 밟는 순진한 적들에게 붙을 것입니다. 광산은 추진 속도를 늦추고 방패 운영자를 취약하게 만들 수 있습니다. 중요한 복도 및 계단과 같이 횡단이 심한 곳에 배치하면 피해자가 될 가능성이 높습니다. p>
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