Blueprints 업데이트가 Rocket League에 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-14



Image via Psyonix

Rocket League의 예상되는 Blueprints 업데이트가 마침내 모든 플랫폼에 적용됩니다. 오늘의 업데이트는 아이템에 대한 게임의 접근 방식을 재정 의하여 전리품 상자 기반의 전작 인 상자 시스템의 무작위성을 떨어 뜨 렸습니다.

새로운 업데이트는 수많은 변화를 가져 왔습니다. 청사진과 크레딧이 상자와 열쇠를 대체하고 아이템 상점이 문을 열었으며 새로운 로켓 패스와 경쟁 시즌이 시작되었습니다. 여기에 새로운 것이 있습니다. 새로운 시스템, 새로운 통화

이전 시스템은 전리품 상자를 기반으로했습니다. 플레이어는 경기 후 상자를받을 기회가있었습니다. 상자는 각각 고유 한 전리품 풀이있는 다양한 시리즈로 존재했습니다. 이를 열려면 플레이어는 실제 돈으로 구입할 수있는 키를 사용해야합니다.

시스템 고유의 임의성으로 인해 플레이어 대 플레이어 경제가 번창 할 수있는 여지가 생겼습니다. 가격에 원하는 품목을 찾을 수있는 거대한 글로벌 시장이라고 생각하십시오. 그 설정에서 키는 빠르게로켓 리그의 통화입니다. 상자는 통화로 사용하기 위해 열쇠로 교환하거나 특정 아이템으로 직접 교환 할 수 있습니다.

청사진은 후기 상자 시스템의 무작위성을 완화합니다. Rocket League에서 청사진은 특정 항목에 해당하는 일회용 회로도입니다. 구성 요소를 제작하려면 플레이어는 게임의 새로운 통화 인 크레딧을 사용해야합니다. 플레이어가 아이템을 만들기 위해 클릭하면 무엇을 얻을 수 있는지 정확히 알 수 있습니다. 아이템 샵

또한 업데이트는 다양한 화장품으로 가득한 가상 상점 인 아이템 샵을 개장했습니다. . 상점에있는 제품은 크레딧으로 구매할 수 있지만 시간 제한이 있습니다. 아이템은 희귀도에 따라 24 시간에서 48 시간 동안 만 사용할 수 있습니다. 상점을 추가하면 Rocket League가 전리품 상자의 무작위성과 반대되는 확실성 기반 접근 방식으로 이동하는 것을 보완합니다. 전환

업데이트는 플레이어의 인벤토리를 새로운 시스템에 맞게 조정합니다. . 각 상자는해당 시리즈 항목의 청사진. 키는 소유 한 금액에 따라 크레딧으로 전환됩니다. 키 1 개에서 9 개 : 키당 100 개 10 개에서 19 개 키 : 키당 110 개 20 개에서 49 개 키 : 키당 120 개 50 개 이상의 키 : 130 개 크레딧 키당

암호 해독기는 Vindicator 시리즈와 새로운 Revival 시리즈의 아이템이 들어있는 상자 인 보너스 선물로 전환됩니다. 무료로 열 수 있습니다.

새 시스템으로의 원활한 전환을 위해 Psyonix는 어제 거래 및 상자 상호 작용을 비활성화했습니다. Rocket Pass 5, 경쟁 시즌 13 및 DLC 팩

로켓 리그 패스 시스템의 다섯 번째 반복 인 Rocket Pass 5 용 엔진을 시작하십시오. 경험치 획득을 통해 획득 한 여러 티어가있는 기존의 "전투 패스"형식을 따릅니다. 모든 플레이어는 무수히 많은 무료 아이템을 얻을 수 있지만, Rocket League는 획득 한 모든 레벨에서 아이템을 얻을 수있는 보상이 풍부한 Rocket Pass Premium을 제공합니다.

로켓 패스 바로 뒤에 이어집니다.Psyonix에 따르면 플레이어는 "업데이트 직후"시즌 12 보상을 받아야합니다.

회사는 또한 프리미엄 DLC 팩을 제거했습니다. 팩의 개별 항목은 결국 항목 상점으로 돌아갈 수 있습니다. 이미 팩을 소유 한 플레이어는 인벤토리에 보관할 것입니다.

Psyonix는 또한 3 개의 DLC 팩을 무료로 제공합니다. Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars, Chaos Run 세트의 모든 아이템은 "모든 플랫폼의 모든 계정"에서 플레이어의 인벤토리에 배치됩니다. 모든 플레이어는 업데이트의 일부로 첫 번째 팩에 포함 된 인기있는 Dominus 배틀 카를 받았습니다.