Call of Duty : Black Ops Cold War 시즌 3 업데이트의 패치 노트는 여기에 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-17



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Call of Duty : Black Ops Cold War의 시즌 3이 오늘 밤 늦게 도착할 예정이며 큰 업데이트의 패치 노트를 사용할 수 있습니다.

Treyarch는 새 시즌에 대한 패치 노트를 공개했습니다. 오늘 밤 11시 (미국 중부 표준시)에 라이브가 시작되어 게임의 새로운 콘텐츠를 자세히 설명하고 수많은 버그를 수정하고 기존 콘텐츠를 수정했습니다.

새로운 멀티 플레이어지도. 새로운 무기. 막대기와 돌.

새로운 배틀 패스, 새로운 좀비 콘텐츠, 새로운 오퍼레이터, 새로운 시즌 이벤트, 새로운 챌린지 등.

시즌 3이 4 월 21 일 오후 9시 (태평양 표준시) / 4 월 22 일 오전 12시 (동부 표준시)에 도착하면 다음과 같은 소식이 있습니다. https://t.co/b57jNP4G1r pic.twitter.com/UGGRoPPZ1u

— Treyarch Studios ( @Treyarch) 2021 년 4 월 21 일

모든 기관단총의 질주 속도가 크게 감소하는 등 게임의 많은 무기와 부착물이 변경되었습니다. 이것은 Call of Duty League가 앞으로 나아갈 때 가장 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 Stage Three가 새로운 패치를 사용하는 경우내일부터 시작됩니다.

변경으로 인해 권총은 이제 전력 질주하기에 가장 빠른 총이되었습니다. 그러나 패치 노트에 "특정 부착물을 사용하면 SMG는 이제 권총만큼 빠르게 질주 할 수 있습니다."라고되어 있습니다.

돌격 소총의 경우 FFAR 1과 Krig 6 모두 약간의 버프를 받았습니다. 경기관총과 산탄 총도 수정되었습니다.

패치 노트에는 두 개의 새로운 맵인 Yamantau와 Diesel, 최신 총인 PPSh와 같이 게임에 추가 된 모든 새로운 콘텐츠가 포함됩니다. -41 및 스위스 K31. 오늘 밤 다음 시즌이 시작되면 모든 새로운 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.

아래에서 Black Ops Cold War의 전체 패치 노트 목록을 읽을 수 있습니다. 글로벌 배틀 패스 < / strong> 시즌 3에서 사용할 수있는 새로운 100 티어 배틀 패스. 무기 PPSh-41 [신규] 시즌 3 배틀 패스에서 잠금 해제 할 수있는 새로운 SMG. Swiss K31 [NEW] 시즌 3 배틀 패스에서 잠금 해제 할 수있는 새로운 저격 소총입니다. 탄도칼 [신규] 시즌 3 출시시 Black Ops Cold War에서 Ballistic Knife에 사용할 수있는 챌린지 잠금 해제. 시즌 후반에 Warzone에서 사용할 수 있습니다. FARA 83 FARA 83 돌격 소총에 사용할 수있는 도전 잠금 해제. LC10 LC10 SMG에서 사용할 수있는 챌린지 잠금 해제. Operators Wraith 시즌 3 배틀 패스의 Tier 0에서 사용할 수있는 새로운 "Wraith"대원. 운영자 무작위 화 플레이어가 현재 소유하고있는 잠금 해제 된 운영자를 무작위로 선택할 수있는 새 옵션을 운영자 메뉴에 추가했습니다. 오퍼레이터 스킨 랜덤 화 오퍼레이터 메뉴에서 잠금 해제 된 오퍼레이터 스킨을 랜덤 화하는 옵션을 추가했습니다. 플레이어는 선택한 오퍼레이터에 대해 무작위 오퍼레이터 스킨을 선택하거나 오퍼레이터가 순환 할 수 있도록 좋아하는 스킨을 선택할 수 있습니다. 일반 플레이어가 대원에게 '새'탐색 경로 (녹색 점)가 나타날 수있는 문제를 해결했습니다.이미 검사했습니다. 메인 로비 시즌 3의 메인 로비 테마가 업데이트되었습니다. 무기 잠금 해제 챌린지 플레이어는 이제 게임 내 챌린지를 통해 잠금 해제 할 수있는 이전, 현재 및 미래 무기에 대해 멀티 플레이어와 좀비 모두에서 무기 챌린지를 완료 할 수 있습니다. 무기 조정 경기관총 경기관총 알파 최대 데미지가 42에서 38로 감소했습니다. 최대 사거리가 38.1m에서 21.59m로 감소했습니다. 수직 반동이 약간 증가합니다. ADS 속도가 약간 감소했습니다. Match Grade Barrel 부착물의 범위 보너스가 +100에서 + 50 %로 감소했습니다. 디비전 배럴 부착의 범위 패널티가 -25 %에서 -12 %로 감소했습니다. RPD 최대 데미지가 38에서 42로 증가했습니다. 최대 사거리가 50.8m에서 20.4m로 감소했습니다. 탄약 용량이 75에서 50으로 감소했습니다. Match Grade Barrel 부착물의 사거리 보너스가 + 100 %에서 + 50 %로 감소했습니다. 디비전 배럴 부착의 범위 패널티가 -25 %에서 -15 %로 감소했습니다. M60 최대 범위 감소76.2m에서 20.4m. ADS 속도가 13.8 % 감소했습니다. 엉덩이 발사시 수평 시야 차기 확률 증가. Match Grade Barrel 부착물의 범위 보너스가 + 100 %에서 + 50 %로 감소했습니다. 디비전 배럴 부착의 범위 패널티가 -25 %에서 -15 %로 감소했습니다. 샷건 Streetsweeper 원샷 킬 가능성을 제거했습니다. 최대 데미지가 138에서 88로 감소했습니다. 미드 레인지 펠릿 데미지가 6에서 5로 감소했습니다. 태스크 포스 배럴 부착시 데미지 보너스가 감소했습니다. Hauer 77 최대 사거리가 5.08m에서 5.72m로 증가했습니다. 특무 부대 배럴 부착시 사거리 패널티가 12 %에서 7 %로 감소했습니다. 특무 부대 배럴 부착시 피해 보너스가 감소했습니다. Shotgun Bravo 중간 피해 범위가 9.14m에서 10.16m로 증가했습니다. 미드 레인지 펠릿 데미지가 2에서 3으로 증가했습니다. 최대 데미지가 118에서 108로 감소했습니다. 돌격 소총 FFAR 1 태스크 포스 배럴 부착시 반동 패널티를 총 10 % 감소 시켰습니다. 34 RND 탄창에 총알이 추가되었습니다.34 RND 탄창 부착물에 대한 재 장전 속도 패널티가 10 %에서 5 %로 감소했습니다. 38 RND Speed ​​Mag 탄창 부착물에 추가 된 총알이 34에서 38로 증가했습니다. 38 RND Speed ​​Mag 탄창 부착물에 대한 ADS 속도 패널티가 20 %에서 10 %로 감소했습니다. Krig 6 헤드 샷 배율이 1.25에서 1.4로 증가했습니다. 최대 데미지가 35에서 33으로 감소했습니다. 부착물 돌격 소총의 다음 배럴 부착물에 ADS 이동 속도 보너스를 추가했습니다 : Ultralight, Contour, Contour M2, CMV Mil-Spec. 전술 소총 전술 소총 Charlie 최대 사거리가 30.48m에서 19.05m로 감소했습니다. 발사 지연 시간이 0.216에서 0.233으로 증가했습니다. 최대 데미지가 51에서 52로 증가했습니다. 헤드 샷 배율이 1.25에서 1.4로 증가했습니다. 특무 부대 총열 부착시 사거리 보너스가 + 50 %에서 + 40 %로 감소했습니다. 태스크 포스 배럴의 피해 보너스가 + 15 %에서 + 12 %로 감소했습니다. 기관단총 스프린트 속도 모든 SMG. 이제 권총은 전력 질주하기에 가장 빠른 총입니다. 특정 부착물을 사용하면 SMG는 이제 권총만큼 빠르게 질주 할 수 있습니다. 차량 화물 트럭 Outbreak 및 Multi-Team에서 새로운 차량을 사용할 수 있습니다. 컨트롤 L1 / R1 및 L2 / R2 설정이 바뀔 때 Snowmobile 또는 Dirt Bikes를 운전하는 동안 조준이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다. 기능 아케이드 시즌 3이 시작될 때 Barracks에서 이용할 수있는 아케이드로 10 개의 무료 클래식 Activision 아케이드 게임이 있습니다 : Barnstorming Boxing Chopper Command Enduro Fishing Derby Grand Prix Kaboom! 함정! Pitfall II River Raid Prestige Rewards 4 개의 새로운 Prestige 레벨 (12-15) 및 Prestige Rewards 추가 : 레벨 50 : New Prestige, Emblem, Prestige Key, Weapon Blueprint 및 Battle Pass Tier Skip Level 100 : New Prestige, Emblem, Prestige Key 및 Battle Pass Tier Skip Level 150 : New Prestige, Emblem, Prestige Key 및 Battle Pass Tier스킵 레벨 190 : 모든 시즌 챌린지 사용 가능 레벨 200 : 새로운 명성, 엠블럼, 프레스티지 키, 배틀 패스 티어 스킵, 마스터 프레스티지 콜링 카드 레벨 250 – 1,000 : 50 레벨마다 새로운 프레스티지 키 프레스티지 샵 새로운 명성 추가 레거시 프레스티지 아이콘과 오리지널 블랙 옵스의 프레스티지 마스터 콜링 카드를 포함한 쇼핑 콘텐츠를 이용할 수 있습니다. 총 제작자 Gunsmith에서 세부 정보를 볼 때 대부분의 무기에 대해 달리기 이동 속도가 이동 속도와 같거나 낮게 표시되는 문제를 해결했습니다. UI 더 나은 가독성을 위해 귓속말에서 텍스트 채팅 이름이 강조 표시되는 문제를 해결했습니다. 시각적 문제를 조사하는 동안 Ping 및 Packet Meter Loss 그래프가 일시적으로 제거되었습니다. 멀티 플레이어 지도 Yamantau (6v6) [NEW] 6v6 모드의 멀티 플레이어 로테이션에 새지도가 추가되었습니다. Yamantau 24/7 주요 재생 목록은 출시 주간에 제공됩니다. Diesel (6v6, 3v3, 2v2) [NEW] 새지도6v6, 2v2 및 3v3 모드의 멀티 플레이어 로테이션에 추가되었습니다. Diesel Face Off 24/7 추천 재생 목록은 출시 주간에 제공됩니다. Apocalypse 플레이어가 사원 내부의 나무를 통해 볼 수있는 충돌 문제를 해결했습니다. Checkmate 플레이어가 특정 바닥 표면을 가로 질러 이동할 때 속도가 느려지는 문제를 해결했습니다. 교차로 문제를 조사하는 동안 복합 무기 및 VIP 에스코트 로테이션에서 교차로를 제거했습니다. Crossroads Strike는 지원되는 모든 모드에서 그대로 유지됩니다. 모드 Sticks and Stones [NEW] 멀티 플레이어에서 새로운 모드를 사용할 수 있습니다. 각 플레이어는 R1 Shadowhunter 석궁, Ballistic Knife 및 Tomahawk를 사용하여 배치합니다. 석궁과 탄도 나이프 처치로 점수를 얻고 토마 호크로 적을 제거하여 점수를 0으로 파산하십시오. 점수 제한에 도달 한 첫 번째 플레이어 또는 시간이 다되었을 때 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 검색 & amp; 파괴 라운드 중에 플레이어가 제거 될 때 오디오 스팅거가 추가되었습니다. Face Off Game Show, ICBM 및 U-Bahn의 플레이 가능 영역 밖에서 리스폰이 발생할 수있는 문제를 해결했습니다. CDL Miami Strike에서 CDL 시작 생성 및 CDL 게임 모드 목표가 제대로로드되지 않는 문제를 해결했습니다. 멀티 팀 컨테이너에있는 무기로 교환 한 다음 다시 집을 때 무기가 모든 탄약을 잃는 문제를 해결했습니다. Scorestreaks Strafe Run [NEW] 이제 멀티 플레이어에서 5,000 점으로 사용할 수 있습니다. 일반 팀 전환시 획득 한 득점 기록이 재설정되는 문제를 해결했습니다. 챌린지 시즌 챌린지 전용 콜링 카드 및 XP 보상과 함께 사용할 수있는 20 개의 새로운 멀티 플레이어 시즌 챌린지. 일반 폭발성 배럴을 쏘아 적을 폭파하지 못하는 문제를 해결했습니다."Hardcore Kill Collector"챌린지에 포함됩니다. 이동 1 인칭 카메라와 3 인칭 애니메이션 간의 동기화를 리팩터링하여 이러한 상태가 동기화되지 않을 수 있습니다. 이제 플레이어의 3 인칭 애니메이션 자세가 플레이어의 1 인칭 시점을 더 정확하게 묘사하여 자세 사이를 빠르게 이동할 때 이점이 줄어 듭니다. 플레이어가 엎드려 엎드려 엎드려 나올 수있는 속도가 빨라졌습니다 (이전에는 시즌 2 리로디드에서 감소했습니다). 자세 변경은 더 이상 1 인칭 대기열에 추가되지 않고 강제로 완료됩니다. 이제 취소 할 수 있지만 자세를 다시 변경하기 전에 지연이 있습니다. 이 변경 사항은 자세를 빠르게 변경할 때 1 인칭 및 3 인칭 시점을보다 정확하게 동기화합니다. 슬라이드를 종료 할 때 1 인칭 카메라가 이제 3 인칭 애니메이션 상태와 더 정확하게 일치합니다. 분할 화면 UI 다음과 같은 경우 Kill Cam 중에 검은 색 오버레이가 나타나는 문제를 해결했습니다.분할 화면 방향으로. 분할 화면에서 클래스를 편집 할 때 플레이어 2가 HUD를 잃는 문제를 해결했습니다. Infil 플레이어 1이 Chopper Gunner를 호출 할 때 플레이어 1의 화면에만 표시되는 대신 두 플레이어의 화면에 모두 표시되는 침투 시네마틱 문제를 해결했습니다. 분할 화면 멀티 플레이어 맵으로로드 할 때 플레이어 2의 화면이 매치 카운트 다운이 시작되는 동안 잠시 플레이어 1을 관전하는 문제를 해결했습니다. Multi-Team 지도에서 방사 가스가 활성화 된 동안 사망 한 분할 화면 플레이어가 분할 화면 관점에서만지도에 가스가 영구적으로 남아있는 Multi-Team의 문제를 해결했습니다. 한 플레이어가 차량을 지휘하고 다른 플레이어가 사망하면 오버 헤드 리스폰 화면에서 차량이 그래픽 손상을 표시하는 다중 팀의 문제를 해결했습니다. Vs. 봇 Vs를 재생할 때 큰 프레임 속도 저하 문제를 해결했습니다. 모든 맵에서 무료 봇. 맞춤게임 두 번째 플레이어의 POV가 마이애미의 Blackwood 호텔 수영장에서 수중에 갇힐 수있는 Custom Games의 문제를 해결했습니다. UI Obituary 피드 UI 아이콘 이미지가 잘못된 방향으로 표시되는 문제를 해결했습니다. 플레이어가 근접 무기 또는 쌍수 무기로 시작하는 경우 화면에 UI "확대"가 멈춘 상태에서 경기에로드 할 수있는 문제를 해결했습니다. 오디오 적 어썰트 팩을 줍는 음성 라인이 플레이어가 장착 한 오퍼레이터와 다른 오퍼레이터를 사용하는 문제를 해결했습니다. 아나운서가 잘못된 팀 이름으로 플레이어의 팀을 참조하는 Multi-Team의 문제를 해결했습니다. 추천 재생 목록 Yamantau 24/7 [NEW] (Hardcore에서도 사용 가능) Diesel Face Off 24/7 [NEW] (Hardcore에서도 사용 가능) ) 막대기와 돌 [신규] Nuketown 24/7 (하드 코어에서도 사용 가능) Gunfight Snipers Only Moshpit 멀티 팀 Moshpit 리그 전투 기록 플레이 리그 플레이에서 전투 기록에 대한 지원이 추가되었습니다. Create-a-Class 열 광학 부착물이 이제 League Play에서 제한됩니다. 사용자 지정 게임 사용자 지정 게임에서 CDL / CDL Pro 게임 모드를 선택한 경우 플레이어가 리그 플레이에서 클래스 만들기 및 점수 기록에 액세스 할 수없는 문제를 해결했습니다. 경기 취소 플레이어가 경기를 떠났을 때 리그 플레이 경기가 조기에 취소되는 문제를 해결했습니다. 좀비 무기 잠금 해제 챌린지 이전 시즌 및 시즌 3 출시의 모든 무기에 대한 좀비 무기 잠금 해제 챌린지 추가 : Groza 돌격 소총 MAC-10 SMG Streetsweeper 산탄 총 Sledgehammer 근접 무기 Wakizashi 근접 무기 FARA 83 돌격 소총 LC10 SMG Machete 근접 무기 E-Tool 근접 무기 R1 Shadowhunter 석궁 ZRG 20mm 저격 소총 탄도 나이프 근접 무기 진행 모든 좀비 모드에서 획득 한 XP 및 매치 보너스 XP 증가. 현장 업그레이드 독성 성장 이제 원형 기반지도와 발발에서 독성 성장 현장 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 기본 레벨 능력 : 당신 앞에서 치명적인 가시 성장을 소환합니다. 이동하는 적은 50 % 느려지고 독성 피해를받습니다. 기술 계층 계층 I : 성장 상태를 두 배로 늘립니다. Tier II : 최대 충전량이 2로 증가합니다. Tier III : 성장을 통해 이동하는 동안 적이받는 피해를 두 배로 늘립니다. 단계 IV : 최대 충전량이 3으로 증가합니다. 단계 V : 성장으로 죽인 적은 폭발하여 주변 적에게 독성 피해를주고 3 초 동안 50 % 느려집니다. Ammo Mods Napalm Burst 모든 피해 효과를 두 배로 늘 렸습니다. 데드 와이어 기절 한 좀비가받는 피해가 33 %에서 25 %로 감소했습니다. 효과 반경이 감소했습니다. Shatter Blast 폭발 피해를 절반으로 줄였습니다. 챌린지 시즌 챌린지 20 개의 새로운 좀비 시즌 챌린지를 독점 제공콜링 카드 및 XP 보상. 일일 챌린지 무기 설계도를 사용한 처치가 "Wallbuyer"및 "It 's a Mystery"일일 챌린지에 포함되지 않는 문제를 해결했습니다. 전원을 켰을 때 "Like Clockwork"일일 도전에 포함되지 않는 문제를 해결했습니다. 일반 Hellhound 폭발로 죽인 좀비가 "Field of Fire"챌린지에 포함되지 않는 문제를 해결했습니다. Outbreak 새 지역 Duga 지역이 Outbreak에 추가되었습니다. 새로운 인텔 새로운 인게임 스토리 인텔이 이제 Outbreak에서 사용할 수 있습니다. 신세계 이벤트 플레이어가 발견 할 수 있도록 Outbreak에 Fury Crystal 이벤트가 추가되었습니다. 새로운 목표 위치 Alpine 및 Golova에 방어, 홀드 아웃 및 회수가 추가되었습니다. 신규 차량 이제 Outbreak에서 FAV 및화물 트럭을 사용할 수 있습니다. 게임 플레이 위상 벽 눈물이 이제지도 가장자리를 따라 표시됩니다. 알파인에 새로운 침투 지점 추가그리고 Golova. Outbreak에서 좀비 경로 지정과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다. 호스트 마이그레이션 후 Aethereal Orb가 보이지 않는 문제를 해결했습니다. 원더 무기 D.I.E. 이제 Outbreak의 특정 지역에서 기계 업그레이드를 찾을 수 있습니다. D.I.E. 관련 문제를 해결했습니다. Outbreak에서 십자선이없는 기계. 목표 호위 호위 목표 중에 Mangler의 발사체가 탐사선을 손상시키지 않는 문제를 해결했습니다. Trials Intel 평가판에서 획득 한 후 Intel이 "Testing… Testing…"및 "New Enemies"가 잠금 해제되지 않는 문제를 해결했습니다. HUD 청사진을 적용한 후 HUD에서 무기 희귀도가 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다. 안정성 미끼와 화염병의 영향을받은 좀비를 죽일 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다. 일반 비활성 감지 조치가 추가되었습니다. 비활성으로 감지 된 플레이어는 XP, 전투를 얻지 못합니다.진행 상황을 통과하거나 비활성 상태에서 Aetherium Crystal을 획득하십시오. 상당한 기간 동안 활동하지 않는 플레이어는 경기에서 추방됩니다. 비공개 또는 솔로 경기에서 호스트는 이제 비활성 플레이어가 경기에서 추방되는 것을 방지하기 위해 게임을 일시 중지 할 수 있습니다. 헬기 Exfil 시네마틱에 두 명의 플레이어 만 나타나는 문제를 해결했습니다. 조치 후 보고서에 난이도 수준 또는 Exfil 상태가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. Dead Ops Arcade 3 Progression XP 조정 조정. The Wild에서 생성기에게 치명적인 피해를주는 차량과 닭이 소유자에게 점수와 XP를 제대로 부여하지 않는 문제를 해결했습니다. 게임 플레이 플레이어 실드는 이제 의도하지 않은 플레이어 사망을 방지하기 위해 던전에서 출구 사다리를 탈 때 켜집니다. 팀원이 Grottes de la Dorta Dungeon에 입장하면 Buggy Car 차량의 플레이어가 Dungeon으로 뒤 틀리지 않는 문제를 해결했습니다.팀원이 차량에있는 동안. 마마 백 보스는 이제 점프 공격 중에 바나나 폭탄을 덜 떨어 뜨립니다. 플레이어 핵 드롭에 대한 Mamaback의 점프 공격 반응 감도를 조정했습니다. 1 인칭 시점에서 이제 완전히 치유 된 플레이어에게 치명적인 피해를주기 위해 보스와 언더 보스로부터 2 번의 타격을받습니다. 소용돌이로 인해 적, 특히 메가톤이 보이지 않는 문제를 해결했습니다. 기본 좀비 유형 만 소용돌이의 영향을받지 않습니다 (좀비, 배럴 좀비, 더트 라이저 좀비). 추천 재생 목록 Outbreak Firebase Z Die Maschine Dead Ops Arcade : First Person Dead Ops Arcade Onslaught (PlayStation) Onslaught Containment (PlayStation) Onslaught Yamantau (PlayStation) [NEW] Onslaught Nuketown ( PlayStation) Onslaught (PlayStation) 지도 Onslaught에서 사용할 수있는 Yamantau지도. 모드 공격 격리 성배가되지 않는 문제 해결항상 획득하고 XP가 항상 맹공격 격리에서 제공되는 것은 아닙니다.