에 의해 게시 됨 2026-07-16
Image via Blizzard Entertainment
이 기사는 최고의 오버 워치 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다. p>
오늘의 오버 워치 업데이트로 돌격지도의 작동 방식에 몇 가지 중요한 변경 사항이 적용되었습니다.
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A 지점을 점령 한 공격자는 이제 대신 지점 B에 대한 공격에 대해 3 분의 보상을 받게됩니다. 4의. 또한 공격자가 A 지점을 점령하는 동안 또는 직후 제거 된 수비 플레이어는 3.5 초 이내에 부활합니다.
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이러한 변경 사항은 Hanamura, Horizon Lunar Colony, Paris, Temple of Anubis에 영향을줍니다. , Volskaya Industries 및 향후 퀵 플레이와 경쟁에서 다른 모든 돌격지도. Blizzard는 왜 그러한 변경을했는지에 대해 언급했습니다.
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"특히 여러 라운드가있는 경쟁에서 우리가 만족하는 것보다 공격 시합 길이가 평균적으로 더 깁니다."라고 회사는 업데이트에 썼습니다. 패치 노트. "우리는 또한 얼마나 자주 공격이 지점 A와 지점을 완전히 점령하는지B.”
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따라서 Blizzard는 공격자가 사용할 수있는 총 시간을 8 분에서 7 분으로 줄이면 두 가지 문제가 모두 해결 될 것이라고 믿습니다. 리스폰 시간을 줄이면 상대가 B 지점에 도달하면 플레이어가 더 이상 팀을 숫자 불이익에 빠뜨리는 것에 대해 걱정할 필요가 없기 때문에 A 지점을 방어하는 데있어 부담이 덜합니다. 상대방이 지점에 도달하기 전에 다시 전투를 준비해야합니다.
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프로 오버 워치 경기, 특히 오버 워치 리그에서, 포인트 A를 수비하는 팀은 상대가 포인트를 점령하기 시작하고 B에 수비를 설정하기 시작한 후 플레이어를 포인트로 보내는 것을 피합니다. 이전 오버 워치 버전에서 공격자는 A 지점에서 플레이어 중 한 명 제거를 늦추면 수비수가 B 지점을 불리하게 만들 수 있었기 때문입니다. 그 플레이어는 부활하는 데 너무 오래 걸리기 때문에 공격자는 A 지점에서 B 지점으로 이동합니다. 6 대 5 상황과 쉽게 눈덩이를 캡처
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오버 워치 리그는 경기에서 새 업데이트를 사용하는 데 몇 주가 소요될 것이므로 이러한 변경 사항이 어썰트 맵의 프로 경기에 어떤 영향을 미치는지 잠시 살펴 보겠습니다. .
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이 변경 사항은 현재 모든 플레이어에게 적용됩니다. p>