Ubisoft는 사기꾼 및 버그를 포함하여 Rainbow Six Siege의 문제를 해결합니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-08



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Ubisoft는 최근 Rainbow Six Siege에서 플레이어의 부정 행위 및 신고가 증가하고 있음을 발견했습니다. 이에 대한 대응으로 회사는 이러한 문제를 해결하기위한 다양한 전략을 발표하고 일년 내내 수정 및 릴리스 할 계획 인 기타 버그 및 업데이트를 설명했습니다.

상대에 대한 불공정 한 이점을 위해 경기를 방해하는 로비 냉동고가 증가했습니다. Ubisoft는 로비 냉동고를 정확하게 추적하기위한 업데이트를 발표 할 것이라고 확인했습니다. 이 업데이트를 통해 Ubisoft는 향후 업데이트에서 로비 냉동고를 자동으로 감지하고 게임에서 추방하는 데 사용할 수있는 데이터를 수집 할 수 있습니다.

Ubisoft는 또한 R6와 게임에 사용되는 치트 방지 소프트웨어 인 BattleEye 사이의 "다리를 강화"할 것이라고 확인했습니다. 이러한 업데이트는 특정 프로세스를 자동화하고 금지 된 플레이어에 대한 피드백을 더 빠르게 제공합니다.

불법 계정을 방지하기 위해 랭크 및 챔피언 랭크에 도달하기위한 요구 사항이 증가합니다.이러한 재생 목록에 액세스 할 수 있습니다. 이렇게하면 랭킹 플레이리스트에서 더 건강한 환경이 만들어지고 챔피언 순위표에서 사기꾼이 제거됩니다. 이 업데이트에 대한 더 많은 정보는 Y5S2에 가까워 질 것입니다.

봇과 스머프가 랭크 플레이리스트에 들어가기 위해 갈아 타는 것을 방지하기 위해 PvE 모드에 일일 레벨 XP 상한선이 도입됩니다. 이렇게하면 Ubisoft가 봇과 스머프가 랭크 환경을 방해하기 전에 쉽게 발견 할 수 있습니다. Ubisoft는 가능한 한 빨리이 업데이트를 완전히 구현하기 위해 노력하고 있습니다.

Ubisoft는 매치가 발견되는 즉시 랭크 대기열을 떠날 때 플레이어가 포기한 제재를받는 등 다른 알려진 버그와 문제를 확인했습니다. 게임은 플레이어가 참가하기 전에 떠 났음에도 불구하고 랭크 매치에있는 것으로 식별했습니다. 페널티 시스템이 적용되는 실제 시간과 일치하도록 페널티 경고 메시지를 더 일찍 표시하도록 프로세스가 수정됩니다.

랭킹 대기열과 관련된 또 다른 문제경기가 발견 된대로 플레이어가 떠난 경우 팀이 불완전한 스쿼드로 시작하도록했습니다. 패널티 경고 메시지를 더 일찍 표시하면 플레이어에게 이미 경기 중임을 알리므로 플레이어가 일찍 떠나는 경우가 줄어 듭니다. Ubisoft는 팀이 불완전한 경우 경기 초반에 경기를 취소 할 수있는 경기 취소 기능도 개발하고 있습니다. 이 두 업데이트는 Y5S2의 어느 시점에 출시 될 예정입니다.

일부 플레이어는 도전이 완료된 후 배틀 패스 메뉴에서 완료된 커뮤니티 도전을 "출시 예정"으로 표시하는 시각적 버그를 경험하고 있습니다. 또 다른 시각적 버그는 사기꾼이 금지 된 후 MMR 롤백 알림에 잘못된 값을 표시합니다. 배틀 패스 비주얼 버그는 Y5S2 배틀 패스 업데이트에서 수정 될 예정이며 MMR 롤백 버그는 아직 조사 중입니다.

Ubisoft는 또한 Siege가 다양한 환경에서 성능을보다 정확하게 보여주는 새로운 벤치 마크 테스트를 진행하고 있습니다.현재 PC 하드웨어 벤치 마크 도구보다 더 자세한 정보를 제공합니다. 도구가 파괴되고 소품과 상호 작용하는 불일치가 연구되고 있습니다. Ubisoft는 Y5S3 업데이트를 목표로하고 있습니다.

Ubisoft는 운영자가 비활성화되었을 때 개선 된 게임 내 메시지를 구현할 계획입니다. 운영자는 균형을 맞추거나 수정하기 위해 때때로 비활성화되었습니다. Ubisoft는 향후 이러한 변화에 대해 더 나은 커뮤니케이션과 피드백을 제공 할 계획입니다.

Ubisoft는 올해 남은 기간 동안 Rainbow Six Siege에 대한 많은 계획을 가지고있는 것 같습니다. 이러한 변경 사항은 부정 행위 문제를 제거하고 플레이어에게 더 나은 경험을 제공하는 데 도움이 될 것입니다.