에 의해 게시 됨 2026-06-06
Screengrab 이달 초 VALORANT의 게임 플레이 공개에 이어 팬들은 Riot의 1 인칭 슈팅 게임이 데뷔 게임 모드로 선택한 CS : GO와 같은 경쟁적인 슈팅 게임의 단서를 얻었다는 사실을 금방 알아 차 렸습니다. p> < p> 그러나 VALORANT의 게임 디자이너 Trevor Rolemski는 인터뷰에서 IGN Nordic과의 인터뷰에서 게임이 처음에는 고전적인 Search and Destroy 형식으로 출시 될 것이지만 팀은 "출시 후 새로운 모드를 탐색 할 수있는 완전히 개방적"이라고 말했습니다. p>
“현재 우리는 정말로 만들고 싶은 경험을 가지고 있으며 가능한 한 좋은지 확인하고 있습니다. p>
VALORANT가 Valve의 상록수 및 계속 성장하는 전술 슈팅 게임이 지배하는 장르 인 Riot은 VALORANT가 2020 년 여름 일요일 최고를 기록하기를 원할 것입니다. p>
VALORANT의 크리에이티브 디렉터 인 David Nottingham은 팀이 말했습니다. "게임 플레이를 우선시하고 그 주위에 IP를 만들었다." 그는 "거의분석적 접근 방식 "을 사용하여 게임 플레이가 가능한 한 방수되도록했습니다. p>
감독은 또한 게임의"특이한 "에이전트가 자신 만의 흥미로운 배경 이야기를 갖고 있고 그들 각자가 전투에 참여해야하는 이유를 가지고 있다고 언급했습니다. . 리그 오브 레전드의 챔피언과 같은 자체 만화 시리즈가 없을 수도 있지만 스토리 텔링은 확실히 게임 내에서 이루어집니다. p>
일반적인 공식을 뒤 흔드는 특수 요원의 능력을 제외하고 VALORANT의 장르에 대한 신선한 해석은 독특한지도 디자인에 중점을 둡니다. p>
Salvatore "Volcano"Garozzo는 VALORANT의지도 감독자 중 한 명입니다. Volcano는 세 가지 버전의 게임에서 전 Counter-Strike 프로였습니다. ,하지만 그는 아마도 시리즈의 여러지도, 특히 캐시의 제작자로 더 유명 할 것입니다. p>
관련 : VALORANT는 각각 고유 한 차이점이있는 4 개의지도를 출시 할 예정입니다. strong> p> 우리가 본 바인드와 헤이븐, 두 개의 VALORANT 맵에서플레이 테스터는 시도해야했고, 게임은 확실히 대부분의지도에서 사용되는 전형적인 3 차선 시스템을 기발하게 받아 들였습니다. 예를 들어 Bind는 미드 레인이없고 텔레 포터를 사용하는 반면 Haven은 추가 폭탄 사이트로 미드 레인을 더욱 강조합니다. p> Riot는 VALORANT를 전술 슈터 장르의 세력으로 만들기로 결심하고 노력할 것입니다. 릴리스를 가능한 한 세련되게 만들어서 그렇게 할 수 있습니다. VALORANT는 2020 년 여름에 Search and Destroy만으로 출시되지만, 조만간 더 많은 게임 모드가있을 것입니다. p>