VALORANT 개발자 탐색 가능 출시 후 더 많은 게임 모드


에 의해 게시 됨 2026-06-06



Riot Games를 통한 Screengrab

이달 초 VALORANT의 게임 플레이 공개에 이어 팬들은 Riot의 1 인칭 슈팅 게임이 데뷔 게임 모드로 선택한 CS : GO와 같은 경쟁적인 슈팅 게임의 단서를 얻었다는 사실을 금방 알아 차 렸습니다. < p> 그러나 VALORANT의 게임 디자이너 Trevor Rolemski는 인터뷰에서 IGN Nordic과의 인터뷰에서 게임이 처음에는 고전적인 Search and Destroy 형식으로 출시 될 것이지만 팀은 "출시 후 새로운 모드를 탐색 할 수있는 완전히 개방적"이라고 말했습니다.

“현재 우리는 정말로 만들고 싶은 경험을 가지고 있으며 가능한 한 좋은지 확인하고 있습니다.

VALORANT가 Valve의 상록수 및 계속 성장하는 전술 슈팅 게임이 지배하는 장르 인 Riot은 VALORANT가 2020 년 여름 일요일 최고를 기록하기를 원할 것입니다.

VALORANT의 크리에이티브 디렉터 인 David Nottingham은 팀이 말했습니다. "게임 플레이를 우선시하고 그 주위에 IP를 만들었다." 그는 "거의분석적 접근 방식 "을 사용하여 게임 플레이가 가능한 한 방수되도록했습니다.

감독은 또한 게임의"특이한 "에이전트가 자신 만의 흥미로운 배경 이야기를 갖고 있고 그들 각자가 전투에 참여해야하는 이유를 가지고 있다고 언급했습니다. . 리그 오브 레전드의 챔피언과 같은 자체 만화 시리즈가 없을 수도 있지만 스토리 텔링은 확실히 게임 내에서 이루어집니다.

일반적인 공식을 뒤 흔드는 특수 요원의 능력을 제외하고 VALORANT의 장르에 대한 신선한 해석은 독특한지도 디자인에 중점을 둡니다.

Salvatore "Volcano"Garozzo는 VALORANT의지도 감독자 중 한 명입니다. Volcano는 세 가지 버전의 게임에서 전 Counter-Strike 프로였습니다. ,하지만 그는 아마도 시리즈의 여러지도, 특히 캐시의 제작자로 더 유명 할 것입니다.

관련 : VALORANT는 각각 고유 한 차이점이있는 4 개의지도를 출시 할 예정입니다.

우리가 본 바인드와 헤이븐, 두 개의 VALORANT 맵에서플레이 테스터는 시도해야했고, 게임은 확실히 대부분의지도에서 사용되는 전형적인 3 차선 시스템을 기발하게 받아 들였습니다. 예를 들어 Bind는 미드 레인이없고 텔레 포터를 사용하는 반면 Haven은 추가 폭탄 사이트로 미드 레인을 더욱 강조합니다.

Riot는 VALORANT를 전술 슈터 장르의 세력으로 만들기로 결심하고 노력할 것입니다. 릴리스를 가능한 한 세련되게 만들어서 그렇게 할 수 있습니다. VALORANT는 2020 년 여름에 Search and Destroy만으로 출시되지만, 조만간 더 많은 게임 모드가있을 것입니다.