VALORANT는 플래시가있는 다른 결투 사가 필요하지 않습니다.하지만 우리는 Yoru에 대해 불평하지 않습니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-10



Riot Games를 통한 Screengrab

VALORANT 에피소드 2가 오늘 시작되어 일본 듀얼리스트 Yoru를 소개하고 에이전트 명단을 14 명으로 늘 렸습니다. 전술 사수가 컨트롤러에 대한 수정이 절실히 필요하지만 침투자는 여전히 확실한 고유 게임 플레이를 제공합니다. 흥청 거리게합니다.

예, Yoru는 결투 사입니다. 그리고 예, 그는 플래시가 있습니다. 그러나 그는 그의 코호트의 다른 요원들과 차별화되도록 충분한 변형을 제공합니다. Jett가 기계 집약적 인 요원 중 하나 인 경우 Yoru는 베테랑 조작자에게 적합합니다.

그를 볼 수 없다면 시력이 없기 때문입니다. VALORANT의 최신 요원 요루가되어 적을 놀라게하십시오. pic.twitter.com/ej7KSi81U7

— VALORANT (@PlayVALORANT) 2021 년 1 월 11 일 VALORANT는 정말로 다른 결투 사가 필요합니까? Screengrab via Riot Games

Jet, Phoenix, Raze, Reyna 및 이제 Yoru와 함께 듀얼리스트는 쉽게 VALORANT의 가장 큰 클래스입니다. 일부 플레이어는 새로운 컨트롤러를 기대했지만듀얼리스트는 딱히 나쁜 생각은 아닙니다.

일반적인 팀 구성에서 분대는 듀얼리스트 2 개 (TSM 인 경우 3 개), 센티넬 1 개, 컨트롤러 1 개, 개시 자 1 개를 실행합니다. 이것은 Elo마다 분명히 다를 수 있지만 항상 분 대당 적어도 두 명의 듀얼리스트가 있습니다. 현재 메타로 인해 VALORANT는 더 나은 게임 간 다양성을 제공하기 위해 본질적으로 더 많은 듀얼리스트가 필요합니다. 그리고 Yoru를 투입하면 병과의 다양성이 증가 할뿐입니다.

문제는 Riot이 다섯 번째 결투를 발표 한 것이 아닙니다. VALORANT의 클래스 중 하나 인 컨트롤러는 몇 달 동안 견딜 수 없을 정도로 정체되었습니다.

관련 : VALORANT 프로 장면에서 Omen의 높은 재생률은 더 많은 컨트롤러의 필요성을 강조합니다. < p> 퍼스트 스트라이크를 통해 : 북미, VLR.gg에 따르면 Omen은 99 %의 경기에 등장했습니다. Viper와 Brimstone은 모두 5 % 미만으로 선택되었습니다. 조율 된 공격을 실행하거나 상대 팀을 막으려면 연기가 필요합니다. 하지만 사이컨트롤러의 제한된 메타 에이전트 풀과 10 월의 가혹한 센티넬 너프, 듀얼리스트의 힘은 증가 할뿐입니다.

다른 컨트롤러를 풀어 주면 문제가 해결되지 않고 단순히 뚫린 상처에 반창고를 씌 웁니다. . Riot은 이것이 에피소드 2에 들어가는 것을 분명히 이해했으며 마침내 오늘 패치 2.0에서 컨트롤러를 목표로 삼았습니다. Omen 너프, Brimstone 버프, 레이더의 "저조한"독사로 인해 Riot은 Act II에서 잠재적 인 새로운 컨트롤러를위한 충분한 시간을 벌었을 것입니다. Yoru의 키트는 5 분의 1을 추가했지만

듀얼리스트는 힘든 판매 였을 수도 있고, Yoru는 VALORANT 커뮤니티를 빠르게 이길 수도 있습니다. 그는 차분하고 스타일리시하며 매력적인 시끄러운 피닉스에게 완벽한 포일입니다.

일본 듀얼리스트의 Blindside는 정확히 혁명적이지 않습니다. 플래시는 딱딱한 표면에 부딪 힐 때만 활성화되지만 상대적으로 멀리 던져 질 수 있습니다. 대신 Yoru의 힘은 상대 팀에서 플레이 할 수있는 마인드 게임에서 나옵니다.

In the hands of a특히 높은 IQ 플레이어 인 Yoru는 위협이 될 가능성이 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 Fakeout은 어떤 방향 으로든 갈 수있는 잘못된 발걸음으로 상대방을 절대적으로 당황하게 만들 수 있으며 그 용도는 무제한입니다. 돌진하는 척하든, 후퇴하는 척하든, 적의 조준선을 잠시 방해하든, 그 능력은 미묘하면서도 강력합니다. Riot Games를 통한 이미지

결투 사의 Gatecrash 및 Dimensional Rift는 다음과 함께 사용할 수 있습니다. 가짜 발자취, 상대방의 뒤에서 몰래 다가 오기 전에 다른 곳에서 상대방의 관심을 끌 수 있습니다. 그러나 일부 내장 카운터가 있습니다.

Gatecrash는 상대방이 쏠 수 있으며 너무 가까워지면 차원 파편이 보입니다. Yoru의 궁극기는 그가 여전히 무적을 유지하고 있지만 적의 범위 내에 있으면 그를 공개합니다. 그리고 각 능력은 적을 당신의 방향으로 향하게 할 수있는 소리 신호를 제공합니다.

그 사소한 단점에도 불구하고, Yoru가 맞지 않는 팀 경쟁을 상상하기는 어렵습니다.파괴적인 측면을 설정하고, 잠복 한 사람들을 뽑기 위해 숨어 있으며, 점멸과 순간 이동으로 진입 할 수 있습니다. 그를 Omen과 짝을 이루면 적들은 어떤 방향을 봐야할지 알지 못할 것입니다. 게다가 5 개의 듀얼리스트 조합이 마침내 가능합니다.

Yoru는 플레이어가 필요로하는 것이 아닐 수도 있지만 그는 플레이어가 될 것입니다. 원합니다.