VALORANT flanker Omen은 최신 업데이트에서 밸런스 변경을받습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-19



Image via Riot Games

Riot Games는 오늘 일찍 공식적으로 게임을 출시 한 VALORANT 패치 1.0에서 Omen의 거의 모든 능력을 변경했습니다.

측면 에이전트는 출시 이후 메타에서 어려움을 겪었습니다. 클로즈 베타, 이것이 개발자가 더 많은 버프를 가진 이유 일 것입니다. 이러한 변경 사항은 Omen이 모든 게임에서 필수 요원이 될 것이라는 의미는 아니지만, 적어도 그를 더 인기있게 만들어야한다는 의미는 아닙니다.

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Omen의 순간 이동 능력 인 Shrouded Step의 사용이 더 명확 해졌습니다. 예를 들어,지도의 표지판은 그가 어디로 순간 이동 하는지를 나타내어 그가 연기 속에서도 그가 어디로 가는지 볼 수 있도록합니다.

Omen의 편집증 능력은 적들이 더 눈에 띄도록 균형을 이루어 요원을 강요했습니다. 상대방이 반응 할 시간이 없도록 더 적극적으로 사용하는 것입니다. 능력은 이제 퀵 캐스트가 아닌 장비를 갖추어야하며 특히 근거리에서 적중 감지가 향상되었습니다.Riot은 "적들은 발사체가 발사체의 직접적인 경로에 있지 않고 발사 될 때 경고를 받게됩니다."라고 말했습니다.

Omen의 궁극기는 그가 생존 할 수 있도록 작은 변화를 받았습니다. 예를 들어, Omen은 적이 자신을 목표로 삼는 경우 Shade 양식에 도달하면 순간 이동을 취소 할 수 있습니다. 그는 여전히 궁극기 점수를 잃지 만 죽지는 않을 것입니다.

오멘의 궁극기는 여러 번 버프되었지만 사용하기 어렵습니다. 이 새로운 버프는 플레이어가 사용할 때 위험을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

하지만 다크 커버는 가장 많은 변화를 받았습니다. 플레이어는 더 직관적이지만 클로즈 베타 에서와는 다른 새로운 게임 플레이에 적응해야합니다. 대체 사격 및 능력 키 옵션 대신 거리를 변경하는 컨트롤은 기본 및 대체 사격입니다.

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또한 그림자 연기를 투사하는 동안 "재 장전"키를 누르면 Omen이 벽을 통해 자신의 연기를 배치 할 수 있습니다. 이것으로변화, 그의 연기는 Brimstone의 연기만큼 흥미로워집니다.

"우리는 특히 수직 성이 작용할 때 Omen에게 연기를 더 정확하게 배치 할 수있는 방법을 제공하고 싶었습니다."라고 Riot은 말했습니다. 이것은 수많은 코너와 높은 지점을 포함하는 새로운 맵 Ascent에서 특히 유용 할 수 있습니다.

이러한 버프는 Omen 메인이 게임에 더 많은 영향을 미치고 그를 더 자주 선택하도록 도울 수 있습니다. 그러나 그는 여전히 플레이하기 가장 쉬운 에이전트는 아닙니다.