에 의해 게시 됨 2026-06-23
Screengrab VALORANT에서 상대를 무례하게 만드는 것은 대단한 업적이며, 일부 플레이어는 이에 대한 보상을 받아야한다고 생각합니다. p>
오늘날 한 VALORANT 팬은 칼로 죽여야한다고 주장했습니다. 상대방이 죽을 때 일반적으로 플레이어에게 지급되는 궁극적 인 돌격을 거부합니다. p>
Riot Games를 통한 Screengrab
“이렇게하면 사람들을 죽이면 게임을 깨뜨리지 않는 확실한 전술적 보상을받을 수 있습니다.” 팬이 말했다. "부끄러워하는 부끄러움은 요원의 자신감을 깨뜨리고 대형 로켓을 휘 두르거나 이상한 탄소 섬유로 덮인 머리를 세상에 노출시키지 못하게 할 것입니다." p>
칼로 죽이기 어렵습니다. 특히 상대가 돌격 소총이나 능력을 가지고 있다면 Riot의 전술 사수에서. 따라서 닌자와 같은 스텔스로 적에게 몰래 다가가는 것은 더 많은 인센티브가 필요합니다. 적을 모욕하는 것은 플러스이지만 플레이어는 궁극적 인 돌격을 거부하는 것이 적절하다고 제안합니다.보상. p>
다른 팬들은 칼로 죽이는 것이 궁극적 인 돌격을“훔치는”것이 더 낫다고 말했습니다. 이것은 죽을 때 적에게 돌격을주는 것이 아니라 대신에 추가 돌격을줍니다. p>
그러나 다른 사람들은이 메커니즘에서 어떤 형태의 "눈덩이 남용"이 발생할 것이라고 설명합니다. p>
“팀 중 하나가 5 : 1로 올라 갔거나 거의 이길 가능성이없는 상황에서 몇 사람이 태그 / 히트 스캔 다리 또는 가슴을 느리게하는 것은 메타가 될 수 있습니다. 그러면 팀의 절반이 그들을 쫓아 내고 이미 많은 것을 거부합니다. 어쨌든 중요한 에코 라운드를 잃었 기 때문에 궁극기 점수가 필요했습니다.”라고 한 팬이 말했습니다. p>
Riot이 앞으로 칼을 죽이는 것을 장려 할 계획인지 확실하지 않습니다. 하지만 CS : GO는 적을 찔러서 플레이어에게 추가 현금을 지급하므로 Riot이이를 따를 수 있습니다. p>
VALORANT는 6 월 2 일 비공개 베타에서 공식적으로 출시됩니다. p>