에 의해 게시 됨 2026-07-06
Image via Riot Games 지난 주말에 열렸던 Riot의 다가오는 FPS VALORANT의 온라인 알파 플레이 테스트에서 플레이어는 Riot의 기대를 모으는 새로운 슈팅 게임을 직접 확인했습니다. p>
VALORANT 클로즈 알파 높은 평가를 받았습니다. CouRage, TimTheTatman, shroud, ESPN 저널리스트 Tyler Erzberger 등 게임 분야에서 가장 큰 콘텐츠 제작자가 등장했습니다. p>
플레이 테스트에 대한 지식을 가진 여러 사람들이 Dot Esports에 자신이 본 내용과 게임 플레이 경험에 대해 이야기했습니다. 그들이 우리에게 말한 내용은 다음과 같습니다. p>
참고 :이 정보는 VALORANT의 알파 버전에서 가져온 것이므로 향후 공개 베타 및 게임의 공식 출시에서 일부 기능이 변경 될 수 있습니다. p> 상담원 strong> 지난 달 Dot Esports는 VALORANT에 8 개의 플레이 가능한 캐릭터가 있다고보고했습니다. Riot은 이제 라인업에 무차별 대입을 한 명 더 추가하여 총 9 명의 플레이 가능한 에이전트를 확보했지만이 숫자는 증가 할 것입니다. p> Breach, 아홉 번째한 플레이 테스터에 따르면 VALORANT의 캐릭터는 생강 수염과 콧수염이있는 Brimstone과 비슷합니다. p> 플레이 테스트 중에 Breach는 치명적인 능력과 궁극기 때문에 게임에서 가장 압도적 인 에이전트 중 하나였습니다. p> Breach의 "C"능력은 Aftershock이라고합니다. 그의 "Q", "E"능력은 Flashpoint와 Fault Line이라고 불립니다. 이름에서 알 수 있듯이 Flashpoint는 Flashbang과 유사하지만 Fault Line 능력은 적의 조준을 늦추고 흔들리는 Stun Grenade를 연상시킵니다. p> 그러나 그의 궁극의 능력 인 Rolling Thunder는 적 플레이어에게 막대한 피해를 입 혔기 때문에 플레이 테스터들 사이에서 외침을 일으켰습니다. p> 플레이 테스트의 에이전트에 대한 몇 가지 다른 메모 : p> Viper, Sova 및 Sage와 같은 다른 에이전트는 플레이 테스트에서 높은 평가를 받았습니다. 반면 Omen은 그의 궁극적 인 능력 인 From the Shadows가 너프되고플레이어는 쉽게들을 수있었습니다. 한 테스터는 몇 경기를 플레이 한 후 무료로 새로운 에이전트를 잠금 해제 할 수 있다고 언급했습니다. Boop.pl의 보고서와 달리 알파 테스트 Discord에서 Dillion이라는 새로운 에이전트에 대한 언급은 없습니다. 플레이 테스트를 시작할 때 각 플레이어는 4 명의 에이전트를 잠금 해제해야했고 5 명은 사용할 수있었습니다. 화장품 strong> VALORANT의 외형 시스템은 League of Legends, CS : GO 및 Apex Legends와 다소 유사합니다. p> 한 플레이 테스터에 따르면 게임에는 캐릭터 스킨이 없었지만 무기 스킨, 열쇠 고리, 스프레이가 여러 개있었습니다. 무기 스킨은 서로 다른 무기에 대해 동일한 스킨을 포함하는 서로 다른 세트로 할당됩니다. p> 플레이어는 계약 완료를 통해 스킨을 잠금 해제 할 수 있습니다. 이 작업은 에이전트에게 할당되고 완료되면 무료 외형 아이템을 제공합니다. p> 랭크 모드 strong> VALORANT는 리그와 유사한 랭킹 시스템을 갖지만 다른 랭크 타이틀을 제공합니다. p> 리그의 실버, 골드, 플래티넘 디비전 대신 VALORANT에는 Mercenary, Soldier, Veteran, Hero, Legend, Mythic, Immortal이라는 8 개의 등급이 포함되며 가장 높은 등급을 VALORANT라고합니다. p> 각 등급에는 플레이어가 리그와 마찬가지로 다음 등급을 획득하기 위해 진행하는 3 가지 등급이 있습니다. 하지만 게임에서 가장 높은 VALORANT 티어는 리그의 챌린저 랭크와 비슷한 3 개의 티어가 없습니다. p> 한 플레이 테스터는 에이전트가 랭킹에서 선착순으로 뽑혔다 고 말했습니다. 즉, 에이전트를 선택하고 먼저 고정시킨 플레이어가 해당 에이전트를 매치에 사용해야한다는 의미입니다. . 리그와는 달리 요원이 9 명 밖에 없기 때문에 지금 당장 차단할 수 없습니다. p> 오버 타임 시스템 strong> 몇몇 1 인칭 슈팅 게임은 각 경기가 무승부로 끝나는 대신 실제로 끝날 수 있도록 오버 타임 시스템을 사용합니다. p> 플레이 테스트에서 VALORANT는 유사한 시스템을 사용했습니다. 그만큼경기는 스코어 라인에 관계없이 25 라운드 후에 종료됩니다. 따라서 점수가 12-12이면 경기는 연장전으로 이동합니다. 어느 팀이 그 라운드에서 이기고 먼저 13 점을 얻든 경기에서 승리합니다. p> 무기와 능력을 구매하는 데 사용되는 게임 내 화폐를 "크레드"라고하며, 각 플레이어는 연장전 마지막 라운드가 시작될 때 5,000 크레드를받습니다. p> 무기, 연습 모드, 확장 된 해상도 등 strong> 한 플레이 테스터에 따르면 VALORANT의 무기는 CS : GO의 무기와 놀랍도록 유사합니다. 그들은 범위 지정이 발사 속도에 영향을 미치기 때문에 이러한 무기가 다소 기술 기반이라고 말했습니다. 즉, 조준하면 총의 유용성이 떨어집니다. VALORANT의 연습 모드는 개인 서버에서 기술을 연마하려는 플레이어에게 사용됩니다. 이 모드에는 CS : GO의 Aim Botz 커뮤니티 맵과 유사한 Shooting Range가 포함되어 있으며 플레이어는 게임 내에서 목표를 연습하기 위해 무작위 봇을 무기한으로 쏠 수 있습니다.플레이 테스터. 플레이어에게는 4 : 3 해상도를 사용하여 게임을 확장 할 수있는 옵션이 제공되었습니다. 한 플레이 테스터에 따르면 CS : GO와 다소 비슷하게 작동했지만 화면 상단과 하단에 검은 색 막대가 생겼습니다. 플레이어는 CS : GO에서 "CTRL"을 누르는 것과 유사하게 "M"을 눌러 VALORANT에서 맵을 불러올 수 있습니다. Riot은지도에 위치 이름을 표시하려고했지만이 기능은 플레이 테스트 중에 버그가 발생했습니다. 핑 시스템은 리그와 같은 여러 유형으로 나뉩니다. 예를 들어 플레이어는 Danger Ping을 사용하여 적이있는 지역에 신호를 보낼 수 있습니다. 제거 된 플레이어는 여전히지도에서 핑 시스템을 사용할 수 있습니다. 죽은 플레이어가 연기 속에서 길을 잃은 후 팀원을 위해 스파이크를 핑하는 경우가있었습니다. Spike defusal 타이머는 CS : GO 에서처럼 재설정되지 않습니다. 대신 스파이크가 적어도 중간에 해제되면 플레이어는 처음부터 시작하지 않고 애니메이션을 종료하고 중간 지점으로 다시 들어갈 수 있습니다. 마지막으로 맞춤형 서버가 있습니다.VALORANT에서, 10 명의 플레이어 간의 개인 경기로 작동합니다. 플레이어는 공개 될 예정인 클로즈 베타에서 VALORANT를 처음으로 볼 수 있습니다. p>