에 의해 게시 됨 2026-07-06
Image via Valve Artifact 2.0에 대한 또 다른 업데이트가 도입되었습니다. Valve는 다가오는 재 작업에 대한 더 많은 메커니즘을 자세히 설명하는 또 다른 블로그 게시물을 발표했으며 게임을위한 싱글 플레이어 캠페인이 설계 될 것임을 확인했습니다. p> < p> Artifact의 가장 좋은 점 중 일부는 확장 된 Dota 2 세계관에 대한 세부 정보를 채우는 함께 제공되는 이야기와 만화였습니다. 개발자는 싱글 플레이어 캠페인이 Artifact 2.0과 함께 제공 될 것임을 확인했습니다. Artifact 2.0은 새로운 플레이어를위한 튜토리얼과 Artifact 스토리를 더욱 발전시킬 것입니다. p>
Valve는 또한 재 작업을위한 더 나은 진행 시스템을 약속합니다. 플레이어에게 카드와 수집품을 보상하는 등. 이 팀은 현재 "여전히 다양한 보상 구조를 실험하고 있습니다." p>
Valve는 Artifact 2.0의 게임 플레이 개선에 대한 자세한 내용도 공개했습니다. 게임은 여전히 3 개의 레인에서 진행되지만 게임은 더 이상 각 레인에서 선형으로 진행되지 않습니다. p>
이전에는 각각레인에는 자체 마나 풀이 있습니다. 이제 플레이어는 공유 마나 풀을 가지고 있으며 보드에서 귀중한 reimg를 어디에 쓸지 결정해야합니다. 어떤 행동을하기 위해서는 마나도 필요합니다. 전반적으로 증가 된 마나 비용을 보상하기 위해 낮은 단계 및 중간 단계 주문 카드는 비용이 감소한 반면 고급 카드는 여전히 강력하고 비쌉니다. 이는 또한 이니셔티브가 이제 턴 기반이 아닌 라운드 기반이되어 라운드 별 게임 플레이를 더욱 원활하게 할 것임을 의미합니다. p>
게임에서 RNG의 또 다른 이미지도 변경되었습니다. 이제 화살표는 각 라운드가 시작될 때 무작위로 결정되지 않고 항상 앞을 향하게되며 특정 효과와 주문을 사용하여 적절하다고 판단되는대로 변경할 수 있습니다. p>
아티팩트의 키워드도 변경되었습니다. 이제 강력한 방어구 메커니즘이 하스 스톤과 더 비슷하게 작동하여 추가 피해 지점 역할을하며 각 턴이 시작될 때 자동으로 새로 고쳐집니다. p>
Feeble과 같은 새로운 효과가 추가되었습니다.그리고 Valve는 또 다른 영웅 재 작업을 보여줄 기회를 가졌습니다. Debbi the Cunning은 플레이어가 처음으로 플레이 할 수있는 몇 안되는 흑인 영웅 카드 중 하나였습니다. p>
Valve는 또한 대부분의 사람들이 쉽게 읽을 수 있도록 카드. 개발자는 "기술적으로 표현 된"카드가 "매우 정확"하다고 인정했지만, 둔감 한 표현은 "실제로 일어날 일을 해결하기 위해 프로그래머가 필요하다고 느꼈습니다." p>
것 같습니다. Valve는 게임을 합리화하고 게임 플레이를 조정하고 플레이어가 자신의 발판을 잡을 수 있도록 보상과 저압 상황을 도입하여 새로운 플레이어가 두 가지 모두에 쉽게 참여할 수 있도록 노력하고 있습니다. p>
메커니즘에 대한 자세한 설명은 여기에서 Valve의 전체 개발자 블로그 게시물을 읽을 수 있습니다. p>