에 의해 게시 됨 2026-07-05
Image via Riot Games 지난 10 년 동안 League of Legends의 성장은 놀랍습니다. 인디 스튜디오에서 운영하는 작은 게임에서 수십억 달러 규모의 기업이 소유 한 세계에서 가장 인기있는 게임으로 발전했습니다. p>
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그러나 리그도 시작됩니다. 나이를 보여주기 위해. 게시자 Riot Games는 게임을 최신 상태로 유지하기 위해 최선을 다했지만 리그의 현재 프레임 워크에서는 수행 할 수없는 업데이트가 있습니다. 일반적으로 게임 개발의 다음 큰 단계는 완전히 새로운 버전 인 리그 오브 레전드 2가 될 것입니다. p>
분명히 말하면 Riot은 핵심 게임 이상을 바라보고 있음을 표시 한 적이 없습니다. 그렇게하지 않는 데는 여러 가지 이유가 있습니다. 새로운 게임은 플레이어 기반을 분리하고 팬을 멀어지게하여 두 타이틀의 플레이어 모두에게 경험을 더 악화시킬 수 있습니다. 그리고 패치를 통해 부분적으로 업데이트하는 Riot의 방법은이 시점에서 꽤 확립되었습니다. p>
그러나 Riot이 LoL 2를 만들었다면 우리가보고 싶은 5 가지 기능이 있습니다. p> 1) 업데이트technology
Image via [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg)
리그에 가장 먼저 필요한 것은 다음 단계로의 속도를 높이는 것입니다. 세대 게임. 이 게임은 가장 빠른 CPU와 최고급 GPU를 활용하도록 설계되지 않았습니다. 하드웨어 기술이 발전함에 따라 그 격차는 더 커졌습니다. 어느 시점에서 리그는 비주얼과 성능면에서 다른 게임보다 훨씬 뒤쳐져 서 더 이상 플레이하는 것이 재미 있지 않을 수 있습니다. p>
이것은 단순한 작업이 아닙니다. Riot은 게임을 새로운 사양으로 업데이트해야 할뿐만 아니라 더 오래된 장비로 베테랑 플레이어를 잃지 않도록 이전 버전과 호환되도록해야합니다. 이는 균형을 맞추기 어려운 작업이므로 완전히 새로운 게임 엔진이 필요할 가능성이 높습니다. 이는 한두 번의 패치로 달성 할 수있는 것이 아닙니다. p>
높은 프레임 속도, 더 나은 비주얼과 같은 더 나은 기술 , 심지어 VR 통합도 차세대 플레이어를위한 리그를 구축 할 수 있습니다. 누가 알아,미래에는 Rift를 PC 이외의 플랫폼에로드 할 수도 있습니다. 이것이 바로 리그를 신선하게 만들어 줄 것입니다. 게임을 찾은 신규 플레이어입니다. p> 2) [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion)를 통해 스파게티
이미지 제거 /splash/TahmKench_1.jpg)
리그 운영 방식에 큰 변화가 있다면 코드를 완전히 새로 고쳐야 할 것입니다. 게임 코드가 수년에 걸쳐 거대한 스파게티 더미처럼 구축 된 방식을 감안할 때 축복 일 것입니다. p>
아마 속편에서 Mordekaiser 버그는 두 자릿수로 떨어질 것입니다. 그리고 Warwick의 역학이 마침내 다시 매끄럽게 느껴지는 것이 재미있을 것입니다. LoL 2는 차세대 메커니즘의 모양과 느낌에 대해 생각하고이를 지원하는 코드를 개발할 수있는 좋은 기회가 될 것입니다. p> 3) [Riot Games] (https : /)를 통해 챔피언을 더욱 다채로운
이미지로 만드세요. /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg)
Riot은지난 몇 년 동안 새로운 챔피언에 대한 지식을 쌓아 가며 리그 세계를 더욱 현실감있게 만들었습니다. 현재 Bilgewater 이벤트는 몇 년 전 Gangplank를 죽이는 것과 마찬가지로 게임의 허구의 역사에 멋진 추가가 될 것입니다. Yasuo와 Riven을 함께 묶은 최근의 지식 업데이트는 훌륭한 읽기였습니다. p>
그러나 누락 된 것은 클라이언트의 지식에 대한 더 큰 감사입니다. 더 많은 캐릭터 미션, 마스터리 포인트에 대한 더 독특한 보상, 그리고 리그의 역사가 Summoner 's Rift의 신화에 더 많이 통합되는 것을보고 싶습니다. p>
언제뿐만 아니라 이러한 미션을 정기적으로 잠금 해제하는 것이 재미있을 것입니다. 이벤트가 발생합니다. 또한 이번 시즌에 도입 된 무한 레벨링 시스템 외에도 베테랑 플레이어에게 더 많은 슈팅을 제공 할 것입니다. p> 4) [Riot Games] (https : // www)를 통한 e 스포츠
사진 지원 추가 .flickr.com / photos / lolesports /)
게임과 함께 리그 e 스포츠는 새로운 프랜차이즈에 의해 입증 된 것처럼 미친 듯이 성장했습니다.e 스포츠 콘텐츠에 대한 구조 및 최근 후원 거래. 하지만 실제 게임은 팬들이 e 스포츠 콘텐츠와 상호 작용할 수있는 정도를 제한합니다. p>
Riot은 작년에 되감기 도구 인 Chronobreak에서 360도 리플레이로 방송의 기술을 멋지게 변경했습니다. LoL 2는 사용자가 제어하는 관점과 리플레이에서 게임에 대한 더 많은 정보를 포함 할 수 있습니다. 정글 근접성 및 실력 뜨거운 정확성과 같은 요소는 최고 수준에서 선수와 팬 모두의 리그에 대한 이해를 심화시킬 것입니다. p>
또 다른 큰 혁신은 프로가 연습에 사용하는 토너먼트 영역을 개선하는 것입니다. 더 많은 데이터, 더 많은 분석 도구 및 특정 시나리오를위한 더 많은 교육 방법을 제공하십시오. LCS 팀이 연습에서 몇 시간 동안 남작 댄스를 연습 할 수 있다면 마침내 목표를 달성하는 방법을 알아낼 수있을 것입니다. p> 5) 게임 모드 새로 고침
Image via Riot Games
One 리그 팬들의 공통된 불만은 Summoner의 게임이Rift는 최대 40 ~ 60 분의 시간이 걸립니다. 한편 Twisted Treeline 및 ARAM과 같은 더 짧은 게임 모드는 소홀히 느껴지고 균형 조정 및 개발 팀으로부터 많은 지원을받지 못하고 있습니다. p>
Riot는 다음 몇 번의 패치에서 ARAM에 대한 몇 가지 큰 업데이트를 적용하고 있습니다. 하지만 Riot이 뒤로 물러나 전반적인 게임 모드 생태계가 어떻게 작동해야하는지 생각해보고 싶습니다. Riot은 Rift에서 랭크 플레이를 위해 핵심 잠재 고객을 잠식하고 싶지 않습니다. 그렇기 때문에 다음 버전의 게임에서와 같이 신중하게 처리해야합니다. p>
아마도 ARAM과 Twisted Treeline을 하나의 짧은 게임 중심 모드로 결합 할 수 있습니다. Summoner 's Rift는 게임이 더 빨리 종료되도록 계속 개선 할 수 있습니다. Riot는 금 차액이 일정 금액을 초과 할 때 몇 분마다 자동으로 항복 투표를 추가 할 수 있으며 게임은 자동으로 "예"투표를합니다. p> < p> 그러나 현재 모드에 대한 개선을 넘어서, 우리는 Riot이 완전히 새로운 것을 내놓을 수 있는지보고 싶습니다. 그만큼배틀 로얄 환경은 지금 너무 혼잡하지만 싱글 플레이어 요소를위한 여지가 있는지 확인하는 것은 재미있을 것입니다. 그리고 현재의 탑 정글-미드 듀오 레인 메타에 대한 우리의 생각을 깨뜨리는 모드를 보는 것은 멋질 것입니다. p>
지난 10 년 동안 리그의 성장은 놀랍습니다. 하지만 LoL 2가 만들어 졌다면 그 성공을 바탕으로 리그가 게임 세계 최고의 자리에 오르기를 바랍니다. p>