나에게 맞는 MOBA는 무엇입니까?


에 의해 게시 됨 2026-06-07



Photo via Riot Games

지난 10 년 동안 MOBA는 가장 영향력있는 게임 카테고리 중 하나가되었습니다. 한때 실시간 전략 장르에서 파생 된 MOBA는 전 세계에서 가장 인기있는 게임으로 변모했습니다.

하지만 MOBA 장면에 들어가는 경우 약간 어려울 수 있습니다. 엄청난 군중을 끌어들이는 몇 가지 기존 게임이 있습니다. 그리고 다양한 타이틀의 팬들이 동의 할 수있는 유일한 것은 자신의 게임 만이 최고라는 것입니다.

좋은 점은 각 게임이 나머지 게임과 충분히 다르다는 점입니다. 특정 유형의 플레이어. 따라서 어떤 MOBA가 가장 적합한 지 알아 보려면 계속 읽으십시오. 끝없는 전략적 깊이가 마음에 든다면 Valve를 통한 Dota 2 Screengrab

Dota는 원래 MOBA였습니다. 원래 인기있는 블리자드 RTS 게임 인 워크래프트 3의 팬 제작 모드였던 Dota는 거대한 현상으로 성장했으며 블리자드의 뿌리에서 벗어났습니다. 원래 게임은 많은 것을 확립했습니다하향식 카메라 뷰, 기지 방어 및 공격에 대한 초점, 장르의 대부분의 게임을 지배하는 판타지 미학을 포함하여 장르의 핵심 요소에 대해 설명합니다.

오늘, Dota 2는 Valve에서 게시합니다. 워크래프트 세계에서 완전히 분리되었습니다. Valve는 Warcraft 모드의 원래 개발자를 고용하고 게임을 소액 결제에 의존하여 수익을 창출하는 무료 게임 타이틀로 바 꾸었습니다. 이것이 또 다른 MOBA 표준이되었습니다.

Dota가이 분야와 차별화되는 점은 다음과 같습니다. 과거에 대한 헌신. RTS 게임은 빠른 트 위치 메커니즘과 방대한 전략 지식이 필요한 것으로 유명합니다. 그들은 마스터하기 가장 어려운 게임 중 일부이며 오늘날 Dota에서 그 수준의 깊이를 느낄 수 있습니다.

다른 게임에서는 퍼블리셔가 게임 플레이를 단순화하여보다 캐주얼 한 플레이어가 자신의 타이틀에 더 쉽게 접근 할 수 있도록했습니다. 그러나 Dota는 여전히 가장 기계적이고 전략적으로 집약적 인 MOBA입니다. 플레이어는 자신의 미니언을 공격 할시기부터 어떻게빠르게 그들의 영웅은 공격하기 전에 적과 맞설 수 있습니다.

Valve가 보존해온 과거의 또 다른 요소는 게임의 수정 가능한 특성입니다. 가장 인기있는 새 게임 중 하나 인 Auto Chess는 Dota가 워크래프트 모드 인 것처럼 Dota 2의 사용자 모드입니다. 첫 번째 MOBA의 모양과 느낌이 그리웠거나 MOBA 설정에서 더 많은 사용자 지정 게임 스타일을 좋아한다면 Dota 2가 당신의 잼이 될 수 있습니다. 빠르고 간단한 게임 플레이를 좋아한다면 : Heroes of the Storm 이미지 제공 : Blizzard Entertainment

첫 번째 MOBA가 블리자드 타이틀을 기반으로 제작되었지만 몇 년 동안 블리자드가 MOBA에서 배를 놓친 것은 아이러니합니다. 회사가 마침내 2015 년 히어로즈 오브 더 스톰으로 장르에 진입했을 때 너무 적고 너무 늦게 느껴졌습니다. Dota 2 및 League of Legends와 같은 기존 게임이 현장을 점령했으며 HOTS가 블리자드의 다양한 우주를 형성하는 캐릭터 외에는 충분히 독특한 것을 제공하는 것처럼 느껴지지 않았습니다. 블리자드가 비참한 상황에서 벗어나기 전에 프로 장면조차도 고통 받았습니다.2018 년 말입니다.

HOTS는 ​​실제로 정말 좋은 게임이기 때문에 안타까운 일입니다. Dota 2는 Warcraft 3 모드로서 뿌리에 가장 가깝지만, Blizzard는 HOTS와는 완전히 다른 방향으로 나아갔습니다.

HOTS는 ​​본질적으로 재미있는 게임입니다. 플레이어는 농사 나 전략에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 행동에 뛰어 들어 거의 즉시 전투를 시작하면됩니다. 경기는 더 짧고 액션으로 가득 차 있으며 Dota의 빠른 속도와 농사에 대한 강조와는 큰 대조를 이룹니다.

따라서 액션에 관심이 많고 블리자드 캐릭터가 서로 싸우는 아이디어를 좋아한다면 Heroes로 뛰어 드세요. of the Storm. 3 인칭 카메라를 좋아한다면 : Hi-Rez Studios를 통한 Smite 이미지

Smite는 확실히 MOBA 목록에서 HOTS 아래의 또 다른 계층입니다. 슈팅 게임을 시작한 Hi-Rez Studios에서 개발 한 Smite는 카메라 각도를 3 인칭 시점으로 변경합니다. 모든 사람이 명사수 역할을하는 것은 아니고 차선이있는 기지 파괴 초점이 있기 때문에 여전히 MOBA로 간주됩니다.중립적 인 몬스터와 타워-우리가 MOBA에서 기대할 수있는 것들입니다.

Smite는 실제로 메타 크리틱 점수가 83 점인 꽤 잘 검토 된 게임입니다.하지만 HOTS와 마찬가지로 도타와 리그에 흠집을 내기에는 너무 늦게 출시되었습니다. 2014 년에 출시되었을 때 다른 게임은 훨씬 더 많은 플레이어 기반을 확보했습니다. 리그 퍼블리셔 인 Riot Games를 소유 한 Tencent와의 파트너 계약조차도 Smite의 사용자 기반을 훨씬 더 높이는 데 충분하지 않았습니다.

하지만 액션에 더 가까이 다가가는 느낌이 마음에 든다면 Smite에게 시험. MOBA 세계에서 무료로 플레이 할 수있는 또 다른 항목이므로 사용해 보는 것도 나쁘지 않습니다. 모바일 장치에서 게임을 즐기는 경우 : Vainglory 또는 Arena of Valor

많은 가장 인기있는 MOBA의 모바일 사본. 일부 게으른 회사는 이러한 타이틀을 직접 복사하여 모바일 형식으로 만들려고 시도했습니다.

그래서 우리는 모바일 용 MOBA 장르에서 자체 리프를 개발하기 위해 Super Evil Megacorp 소품을 제공해야합니다.장치. 이 회사가 2014 년에 Vainglory를 출시했을 때 150 만 명 이상의 사용자를 확보하며 큰 관심을 끌었습니다. 심지어 TSM과 같은 조직이 참여하면서 신생 e 스포츠 현장을 발전 시켰습니다.

그러나 이러한 성장을 유지하는 것은 어려운 일이었습니다. Vainglory가 어려움을 겪으면서 Honor of Kings – Arena of Valor라는 또 다른 모방 게임이 아시아에서 등장하기 시작했습니다. 이번에 다른 점은 Arena of Valor가 실제로 Tencent가 소유하고 있었기 때문에 Riot의 League of Legends와의 복잡한 법적 분쟁을 피했습니다.

Valor의 경기장이 아시아에서 이륙하여 그곳에서 확산되었습니다. 모바일 게임은 서양에 비해 아시아 지역에서 항상 더 강력했습니다. MOBA 또는 다른 장르의 게임 등 어떤 타이틀이 서부 모바일 게임 부문을 마침내 깨뜨 렸는지 누구나 짐작할 수 있습니다. 모든 것이 마음에 든다면 : League of Legends Image via Riot Games

Over 10 출시 된 지 몇 년이 지났지 만 Riot Games의 단일 타이틀 인 League of Legends는 여전히 가장 인기있는 MOBA입니다.세상에. 더 이상 세계에서 가장 인기있는 게임이 아니며 다른 장르와의 경쟁이 치열 해지는 것도 아니지만 여전히 멋진 게임입니다.

리그가 성공한 이유를 알기는 어렵지 않습니다. 전략적인 깊이가 엄청나지만 신규 플레이어에게는 지나치게 복잡하지 않은 게임 인 Dota와 HOTS 간의 균형을 이룹니다. Riot은 또한 새로운 챔피언부터 다양한 스킨 디자인에 이르기까지 IP에 많은 투자를했습니다. 마지막으로이 회사는 e 스포츠 현장을 육성하기 위해 많은 노력과 노력을 기울였습니다. 게임용 e 스포츠 콘텐츠를 제작하는 데있어 지금까지 가장 활발한 MOBA 퍼블리셔입니다.

Riot은 지속적으로 리그 1 위 자리를 유지했습니다. 게임 업데이트. 과거의 향수를 사랑하는 선수는 항상 있습니다. 그러나 새로운 것을 유지하고 지속적으로 챔피언을 업데이트하며 플레이어에게 시즌마다 새로운 경험을 제공함으로써 Riot은 이전 게임이 길을 잃으면 서 플레이어 기반을 발전시킬 수있었습니다.

MOBA 장르는 다음에서 시작되었습니다. Dota,하지만많은면에서 리그는 현재와 미래입니다. 미래의 일원이되고 싶다면이 게임을 시도해보세요.