에 의해 게시 됨 2026-07-24
Valve를 통한 Screengrab 전문 Dota 2 메타는 패치가 자주 발생하지 않고 플레이어 수가 감소하더라도 매월 변화하면서 항상 진화합니다. 최근 몇 달 동안 미드 둠, 오프 레인 블러드 시커, 그리고 지금은 스냅 파이어 중반을 보셨나요? p>
Evil Geniuses의 Abed 및 Vici Gaming의 Ori와 같은 유명 프로들이 지난 한 달 동안 프로 경기에서이 영웅을 정기적으로 고용하기 시작했습니다. Abed는 친구들과 임시 스택에서 뛰고 있었기 때문에 자신을 진지하게 받아들이지 않았다고 주장 할 수 있습니다. 그러나 Ori는 OGA Dota PIT의 세 번째 시즌에서 중국 강국 PSG.LGD를 상대로 세 번이나 영웅을 데려 왔으며 심지어 그랜드 파이널에서도 뛰었습니다. p>
관련 : strong> < strong> Vici Gaming의 Erica는 PSG.LGD를 상대로 치열한 OGA Dota PIT 챔피언십 정복에서 빛을 발했습니다. strong> p> VG가 결국 패배했지만 Ori의 Snapfire는 팀을 모든 상황에서 유지하는 데 중요한 역할을했습니다. 그는 자신의 차선 상대를 솔로로 죽이고 일찍 회전했습니다.Mortimer Kisses는 다른 LGD 차선을 망칠 준비가되어 있고, Faceless Void와 결합하여 치명적인 팀전 콤보를 만들었습니다. p> Dota 2의 최신 지원 영웅은 하룻밤 사이에 강력한 미들 라너로 변하지 않았습니다. 이것이 바로 그녀가 포지션 2에 대한 탁월한 선택이 된 이유입니다. p> 그녀의 Aghanim의 Scepter는 규칙을 어겼습니다. Beatrix Snapfire는 3 월 7.25 패치로 Aghanim의 Scepter 업그레이드를 받았습니다. 일반적으로 이러한 업그레이드는 루빅이 시전 범위를 확장하고 궁극적 인 주문 훔치기의 재사용 대기 시간을 낮추거나 공허 령의 공명 펄스가 추가 요금을 받고 침묵에 유틸리티를 추가하는 등 영웅의 기본 키트로 제한되었습니다. 그러나 Snapfire는 완전히 새로운 능력을 갖게되었습니다. p> Gobble Up을 사용하면 크립이나 주변의 아군 영웅을 대상으로 삼아 용 두꺼비 모티머의 배에 넣을 수 있습니다. 불행한 동료는 Blink Dagger의 1,200 범위의 두 배 이상인 최대 3,000 유닛까지 뱉어 낼 수 있습니다. 충격을 받고 Mortimer Kisses의 마그마를 적용합니다.웅덩이. p> 어빌리티의 미친 캐스팅 범위는 대부분의 Dota 2 게임의 참여 규칙을 무너 뜨립니다. Windranger의 Powershot 및 Mirana의 Sacred Arrow와 같은 장거리 능력은 존재하지만 Gobble Up만큼 많은 이점을 제공하는 것은 없습니다. p> 이것은 거대한 AoE 능력이므로 여러 영웅을 기절시킬 수 있고 더 관대합니다. 땅에 뜨겁다. 실제로는 자신의 궁극기보다 더 많은 피해를 입히며 매초 400의 충격 피해와 100 DOT를 제공합니다. Gobble Up에 잡힌 영웅은 갇힌 적에게 울부 짖을 수있는 영웅을 고려하지 않고 최소 600의 마법 피해를 입습니다. 잡힌 상대도 나중에 속도가 느려지므로 도망 가려고 행운을 빕니다. p> 이 스킬은 아군 영웅을 표적으로 삼을 수 있기 때문에 의사 저장 기능도 있습니다. Gobble Up은 매우 짧은 시전 범위로 인해 제한을 받지만 3,000 개의 스 피팅 범위로 인해 명확한 해제가 가능할 수 있습니다. p> 그것은 강하지 만 왜 지원 대신 중반입니까? Gobble Up의 숫자는 확장되지 않습니다. 게임에서 10 분 또는 1 시간 동안 똑같은 일을합니다. Dota 2 메타는 이제 미들 래 너가 과거의 정적 농부가 아닌 적극적인 갠킹 힘이되도록 점점 더 요구합니다. 단 하나의 주요 아이템이있는 Snapfire는 관습을 무너 뜨리고 가상의 전투 경계를 완전히 파괴합니다. p> Snapfire는 주로 Mortimer Kisses로 원거리에서 추가 피해를 펌핑하는 데 중점을 둔 강력한 지원 역할을합니다. 괜찮은 농업 핵심을 만듭니다. Snapfire는 크립 파와 정글을 빠르게 헤쳐 나갈 수있는 두 개의 다른 핵무기를 가지고있어, 그녀가 차선을 잃었는지 여부에 관계없이 그녀가 가장 중요한 셉터를 집을 수 있습니다. 또한 Beatrix의 빠른 레벨을 통해 그녀는 궁극기에 더 빨리 액세스하여 엄청난 초기 전력 스파이크를 얻을 수 있습니다. p> 하지만 Snapfire도 좋은 라너이기 때문에 그럴 가능성은 없습니다. 강인한 영웅의 본성에 탱키하고 괜찮은 공격력그녀가 자신있게 히트 곡을 거래 할 수 있도록합니다. Scatterblast와 Snapfire Cookie는 모두 원거리 크립을 확보하고 상대방을 괴롭히는 확실한 방법입니다. Scatterblast는 이제 7.27b부터 상대의 공격 속도를 감소시켜 그녀의 타격 능력을 더욱 향상시킵니다. p> 빠른 병은 그녀의 마나 문제를 크게 완화하고 그녀의 원래 기술이기 때문에 스킬 키트를 보완하는 데 다른 것이 필요하지 않습니다. 어차피 그녀의 컨셉은 아이템이 없다는 것입니다. p> Beatrice의 Lil 'Shredder는 이제 공격 속도 대신 갑옷을 줄입니다. 디버프는 구조물에서 작동하므로 미드 레인에 혼자 두는 것은 위험한 전망입니다. p> Skywrath Mage 및 Pugna와 같은 다른 스펠 캐스팅 미드와 달리 Snapfire는 그녀의 재능 덕분에 게임 후반에 환상적인 백업 계획을 가지고 있습니다. 그녀의 레벨 20 특성은 Lil’Shredder의 샷당 고정 피해를 대신 그녀의 공격을 축소하기 위해 변환하므로 Monkey King Bar 및 Daedalus procs를 사용하여 오른쪽 클릭 빌드를 선택할 수 있습니다. 레벨 25에 도달하면 Lil’Shredder가 추가로 부여됩니다.3x Multishot, 7.27b에도 추가되었으며, Gyrocopter의 Flak Cannon 또는 Medusa의 Split Shot을 연상시킵니다. p> No Gyrocopter, 문제 없음 Snapfire, 희귀 원거리 힘 지원 영웅 중 하나는 처음에 다음과 같이 태그되었습니다. 개발 팀의 지원. 물론 출시 후 다양한 레인에서 만연한 실험이 이어졌으며 일부 핵심 빌드는 레벨 20 재능에 고정되어 있습니다. 프로 씬은 일반적으로 Guardian Greaves와 같은 아우라 아이템에 초점을 맞춘 오프 레인 위치로 올라간 지원으로 그녀에게 정착했습니다. p> 이론적으로 영웅의 역할 전환, 특히 지원은 미드로, 그 반대도 마찬가지입니다. Skywrath Mage 및 Dazzle과 같은 전통적인 지원 영웅은 미드 레인에서 성공을 거두었으며 Puck, Lina 및 Pugna와 같은 미드 영웅은 지원 위치에서 새로운 삶을 찾았습니다. p> Snapfire가 다르게하는 것은 그녀의 이력서에 보나 피드 개시 자 역할을 추가하는 것입니다. 여러면에서 그녀는사람들이 동료 노인 자이로 콥터에서 찾던 많은 것을 충족시킵니다. 안정적이고 다재다능한 라이닝 픽으로 게임 전반에 걸쳐 피해를 퍼붓고 게임이 잘못 될 경우 강력한 후반부 존재로 전환 할 수 있습니다. p> 현재 Snapfire의 4,200 골드 투자와 최신 레벨 25 특성은 영웅에게 새로운 차원을 추가하여 영웅의 플레이 방식을 근본적으로 변화 시켰습니다. 수천 대의 유닛을 쫓아 낸 영웅들이 끓고있는 마그마 구덩이에 착륙하는 모습을 보는 것은 확실히 재미 있습니다. p> 오메가 리그 시즌 2와 같은 다가오는 대규모 토너먼트는 Beatrice Snapfire가 게임 최고의 미드 중 하나라는 주장을 할 수있는 길을 열 것입니다. p>
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Screengrab via Valve