에 의해 게시 됨 2026-06-25
Screengrab Hearthstone이 4 번째 생일을 맞이합니다. p>
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무료 게임에 대한 꽤 괜찮은 이정표입니다. 11 개의 확장팩이 있었고 수천만 명의 플레이어가 시도했습니다. p>
물론 이렇게 큰 게임에는 대규모 온라인 커뮤니티가 있으며 특히 하스 스톤 서브 레딧은 항상 게임의 결함이라고 생각하는 것에 대해 논의하기를 열망합니다. 비용이 너무 많이 들며, 많은 탑 덱에 필요한 전설 카드의 양으로 인해 새로운 플레이어가 엄청난 돈을 들이지 않고 빠르게 정상에 오르는 것이 어려울 수 있습니다. p>
하지만 어떻게 될까요? 게임이 성공한 이유는 무엇입니까? 이 질문은 게임의 최고 스 트리머이자 인물 중 한 명인 Octavian "Kripparrian"Morosan의 새 동영상 주제입니다. p>
하스 스톤에서 가장 성공적인 스 트리머 인 크립도 게임의 주요 비평가 중 한 명입니다. 2015 년 크립이 블리자드가 나쁜 카드를 더 많이 버프라고 제안한 비디오Kripp의 YouTube 채널에 게시 된 게임 감독 Ben Brode의 응답을 종종 보증하기도했습니다. p>
하지만 그의 비판에도 불구하고 Kripp은 자신이 게임을 좋아한다는 사실을 부인할 수 없습니다. p>
Kripp은 비디오에서 몇 가지 훌륭한 포인트를 제공합니다. 무엇보다 스 트리머에게는 게임이 얼마나 쉽고 재미있게 시청할 수 있는지가 중요합니다. 스 트리머를보고 있고 덱 추적기가있는 경우 사용할 수있는 카드를 정확히 확인할 수 있습니다. 보드 상태를 간단하게 읽을 수 있습니다. 일이 발생하더라도 일반적으로 너무 복잡하지 않습니다. p>
관중 게임 으로서는 그다지 빠르지 않습니다. 리그 오브 레전드와 같은 게임은 1 분에 1 마일 씩 사고와 이해가 필요할 수 있지만, 하스 스톤에서는 때때로 플레이어가 몇 번의 움직임을 만드는 것을 볼 수 있습니다. p>
게임에는 비용 문제가 있지만, 여전히 액세스 할 수 있습니다. 선술집 난투 나 아레나를 살펴 보더라도 이러한 모드는 매우 쉽게 뛰어들 수 있습니다. 표준 사다리는덱을 구축해야하지만 약간 다른 구축 경험을위한 캐주얼과 와일드도 있습니다. 놀랍고 기억에 남는 순간이 가득한 플레이도 즐겁습니다. p>
때로는 짠맛이 나지만 거시적 인 관점에서 볼 때 Kripp은 게임이 더 나쁜 플레이어가 때때로 이길 수 있다는 것을 인식 할 수 있습니다. 그러면 플레이어가 슬그머니처럼 느끼지 않고 계속 돌아옵니다. p>
지붕에서 소리 쳐 보겠습니다. Hearthstone은 좋은 게임입니다. 결함이 있습니까? 물론, 그렇지 않은 게임입니다. 하지만 Blizzard의 카드 게임은 큰 성공을 거두었습니다. Blizzard가 최소 10 년 동안이를 지원할 계획이므로 곧 사라질 것으로 예상하지 마십시오. p>