에 의해 게시 됨 2026-06-05
이미지 League of Legends : Wild Rift에서 터치 컨트롤을 유지하고 있었다면이 기능은 게임에 제공되지 않을 것입니다. p>
와의 Q & amp; A 중 Wild Rift의 수석 디자이너 인 Feral Pony는이 기능을 도입 할 계획이 있는지 물었습니다. 그러나 대답은 엄격하지 않았습니다. p>
“슬프게도 아닙니다. 계속해서 컨트롤을 개선하고 작업 할 것입니다.”라고 Feral Pony가 말했습니다. "어떤 사람들은 그 방법을 선호하지만 트윈 스틱이 더 나은 시스템이라고 생각합니다." p>
Vinglory가 도입했을 때 터치 제어 시스템이 모바일 MOBA 공간에서 인기를 얻었습니다. 많은 플레이어는이 캐스팅 공격 시스템이 마스터하기가 더 어렵지만 더 많은 정확성과 능력을 함께 연결하는 옵션을 제공한다고 믿었습니다. p>
Wild Rift의 경우 현재 이러한 컨트롤을 위해 게임 엔진이 구축되지 않은 것으로 보입니다. Feral Pony는이를 구현하는 것은 게임의 많은 부분을 재건하고 챔피언을 변경하는 것을 의미한다고 설명했습니다. p>Feral Pony는 "또한 특정 제어 체계 하에서 일부 챔피언이 '생존 할 수있는'문제가있는 장기적인 균형 문제를 야기 할 수 있습니다."라고 말했습니다. p>
디자인 책임자는 또한 일한 개발자를 공유했습니다. 현재 Wild Rift에서 작업중인 Vainglory에서 이 직원들에 따르면, 여러 제어 체계를 구현하면 많은 문제가 발생했습니다. p>
터치 제어 팬을위한 슬픈 확인과 함께 Wild Pony는 다양한 Wild Rift 관련 주제 및 기능에 대해서도 이야기했습니다. 여기에서 전체 Q & amp; A를 확인할 수 있습니다. p>