에 의해 게시 됨 2026-06-19
Image via Blizzard Entertainment 모두가 오늘 게임 출시일에 월드 오브 워크래프트 클래식을 플레이하고 싶어합니다. 블리자드에 따르면 기대치는 높지만 예상되는 대기열 시간도 마찬가지입니다. p>
블리자드는 플레이어가 새 서버에 미리 캐릭터를 만들 수 있도록하여 회사가 출시시 이러한 서버가 얼마나 꽉 찰지 예측할 수있게했습니다. 그리고 이것이 서버가 활성화 된 후 플레이어가 실제로 서버에 참여할 수있는 능력에 어떤 영향을 미치는지에 대해 설명합니다. 하지만 뉴스는별로 좋지 않습니다. 서버에 인구가 "중간"이상인 캐릭터가있는 사람은 누구나 대기열에 추가 될 수 있습니다. p>
8 월 17 일, Blizzard 이미 굵은 글씨로 Herod와 같은 PvP 영역은 "대량 과밀"되었고 모든 플레이어가 그곳에 머무르고 출시일에 로그인을 시도하면 로그인 대기열이이 영역의 플레이어 10,000 명을 초과 할 수 있다고 명시했습니다. 그날 블리자드는 대안으로 스탈 라그 영역을 공개하고 헤롯의 능력을 확장하지는 않을 것이라고 말했습니다. p>
“영역 제한을 높이면 문제를 미리 예방할 수있을뿐 아니라 더 많은 플레이어가 출시 될 수 있지만, 콘텐츠의 2 단계가 잠금 해제되기 전에 레이어링을 영구적으로 해제하면 심각한 대기열과 함께 지속 불가능한 상황이 발생합니다. 블리자드가 말했다. p>
PvP 서버 인 Faerlina와 Whitemane에 합류하려는 플레이어는 8 월 22 일 블리자드 성명서에 따르면 "처리하는 데 몇 시간이 걸리는 매우 긴 대기열 시간"도 예상해야합니다. 회사는 플레이어가 긴 대기열 시간을 피하기 위해 Blaumeux 및 Skeram으로 이동할 것을 제안했습니다. p>
Blizzard는 모든 WoW Classic 영역의 현재 용량이 2006 년에 비해 훨씬 높다고 여러 번 말했습니다. 오늘날 중간 인구는 당시 전체 영역보다 더 많은 플레이어를 보유하고 있습니다. 하지만 2019 년 게임 출시에는 인구가 많거나 전체 인구로 설정된 영역이 많습니다. p>
오늘 WoW 클래식을 플레이하려는 경우 인구 수가 적은 서버에 가입하거나들어갈 때까지 여러 시간 동안 기다릴 준비를하십시오. p>