에 의해 게시 됨 2026-07-21
Image via Riot Games VALORANT의 랭킹 시스템에 대해 불만이 있었다면 혼자가 아닙니다. NRG Esports의 Brandon "Aceu"Winn은 일부 플레이어가 5 스택에서 얻을 수있는 "부풀린"등급으로 인해 최근 스트림에서 시스템에 대한 불만을 더 많이 제기했습니다. p>
이전 게임에서 그는 23 라운드 경기를 통해 17 번의 집단 살인과 30 번의 집단 사망을 기록한 두 명의 플레이어. 35 명을 죽이고 16 명만 사망 한 재능있는 전직 Apex 레전드 프로에게는 대단한 손실이었습니다. p>
Aceu의 문제는 이전에 여러 프로들이 제기 한 문제입니다. . 다른 솔로 대기열 플레이어와 함께 VALORANT 랭킹 게임에 5 스택 할 수있는 능력은 스스로 등반하려는 경쟁자에게 너무 많은 문제를 제공합니다. p>
예를 들어 5 스택 플레이어는 훨씬 더 쉽게 함께 등반 할 수 있습니다. '서로 친숙하고 평균적인 솔로 그룹보다 시너지 효과가 크다. 이것은 실제 솔로 플레이어가동료 솔로 팀원들과 조율되지 않았기 때문에 승리하기 위해 고군분투하고 있습니다. p>
물론, 이것은 또한 Aceu가 오늘날 직면 한 문제를 유발합니다. 일반적으로 5 인 그룹으로 플레이하는 플레이어는 이제 스스로 대기 할 때 어려움을 겪고 나머지 팀은 불리하게됩니다. 이처럼 부풀려진 랭크와 다양한 문제는 솔로 듀오와 그룹 플레이를위한 두 개의 대기열을 구현하기 만하면 해결할 수 있습니다. p>
이 시스템은 다른 Riot Games의 타이틀 인 League of Legends에서 구현되었습니다. , 랭크 시스템에서 동일한 문제가 발생한 후. 이로 인해 전체 팀이 전체 팀에 대해 더 자주 대기하는 반면, 솔로 및 듀오 플레이어는 솔로 및 듀오와 만 대결하여 플레이 할 수 있습니다. p>
Riot 개발자는 현재 일주일 동안 휴식을 취하고 있지만 곧 이러한 문제를 바로 잡을 방법을 생각해야 할 것 같습니다. p>