에 의해 게시 됨 2026-07-18
Image via Valve 작년 시애틀에서 열린 International 7에서 Dota 2 개발자이자 퍼블리셔 인 Valve는 Dota 2 세계관의 전설과 캐릭터를 기반으로 한 온라인 수집 가능한 카드 게임 인 Artifact를 발표했습니다. 그 이후로 게임에 대한 정보는 거의 공유되지 않았으며 티저 예고편 만 제공되었습니다. p>
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그러나 지난 밤 Bellevue에 본사를 둔 회사는 다음과 같은 세부 정보를 공유했습니다. 다가오는 제목. 게임에 대한 정보가 밸브 사장 Gabe Newell이 직접 주최 한 비공개 프레젠테이션에서 언론 매체에 공개되었습니다. 이 이벤트는 IGN에 의해보고되었으며, IGN은 회의 후 모든 공지 사항을 게시했습니다. p>
첫째, Newell은 Artifact가 무료 게임이되지 않을 것이라고 밝혔습니다. Newell은 시작 가격을 공개하지 않았지만 곧 이에 대한 더 많은 정보를 기대할 수 있습니다. p>
게임은 올해 말 PC에 출시 될 예정이라고 Newell은 말했습니다. 업계 전문가, 내부자 및 전문가는 이미 비공개 베타를 사용할 수 있습니다.플레이어 — 아마도 정식 출시 전에 오픈 베타가 이어질 것입니다. 클라이언트의 모바일 버전은 2019 년에 출시 될 예정입니다. p>
경기장의 예비 스크린 샷도 이벤트에 표시되었습니다. 스크린 샷에 표시된 카드는 Dota 2의 유닛, 영웅 및 능력을 기반으로 한 것으로, 생물 / 하스 스톤과 같은 공격 및 체력 값을 가진 미니언이 있습니다. 또한 게임은 Dota 2와 마찬가지로 3 개의 레인에서 진행될 것으로 보이며, 타워는 고대인을 공격하기 위해 각 플레이어가 통과해야하는 생명 점 레이어 역할을합니다. 플레이어의 Ancient가 떨어지면 게임이 종료됩니다. p>
게임의 경제 시스템과 관련하여 Newell은 Artifact가 Steam 마켓 플레이스를 완전히 통합 할 것이라고 발표했습니다. 아마도 이것은 플레이어들 사이에 본격적인 거래 및 구매 시스템을 갖춘 Magic : the Gathering Online과 매우 유사하게 만들 것입니다. 따라서 특정 카드의 개별 복사본을 거래하는 것이 게임에 필수적입니다. p>
게임 내 통화, 부스터 팩 및 자체 제작 시스템을 사용하는 하스 스톤 및 매직 더 개더링 아레나와 같은 경쟁 타이틀과는 차별화됩니다. 또한 두 가지 모두 플레이어 간의 거래를 허용하지 않습니다. p>
Newell은 또한 Artifact가 Dota 2 용 콘텐츠를 "생성"할 것이라고 밝혔습니다. 즉, Artifact에 처음 등장한 영웅은 MOBA로 옮겨 질 것입니다. . 두 달 전 Dota 2 패치에 등장한 새로운 영웅에 대한 힌트를 고려하면 아티팩트에서 볼 수있을 것입니다. p>
마지막으로 게임 저널리스트와 업계 행사에서 Geoff Keighley를 주최합니다. Magic the Gathering의 제작자 인 Richard Garfield가 아티팩트 개발을 위해 Valve와 협력하고 있다고 어젯밤 트위터를 방문했습니다. Garfield는 1993 년에 Magic을 만들었으며 현재는 세계에서 가장 인기있는 트레이딩 카드 게임 중 하나입니다. p>
Garfield의 카드 게임 디자인 전문 지식은Artifact의 깊이와 복잡성에서 볼 수 있으며 스크린 샷에 따르면 마스터하기 어려울 것으로 보입니다. 게임에 대한 자세한 내용은 클로즈 베타 기간 동안 가까운 시일 내에 발표 될 예정입니다. p>