에 의해 게시 됨 2026-06-20
Image via Riot Games 최신 VALORANT 업데이트는 게임에서 가장 인기없는 두 에이전트 인 Breach와 Viper를 강화했습니다. p>
Riot는 오늘 초 VALORANT의 1.07 패치 변경 사항을 공개했으며, 여기에는 게임에서 가장 많이 사용되는 에이전트 중 일부에 대한 대대적 인 조정이 포함되었습니다. 그러나 덜 인기있는 두 사람이 많은 관심을 받고 있습니다. p>
Blitz.gg에 따르면 VALORANT에서 가장 인기가없는 에이전트 인 Viper는 게임 초반과 후반에 많은 변경 사항을 받았습니다. 그녀의 독성 화면은 산란 장벽을 통해 구매 단계에서 배치 할 수 있으므로 라운드 초반에 팀과 함께 실행할 수 있습니다. 또한 그녀의 독성 화면은 전체 길이를 따라 더 빨리 올라갑니다. p>
“이 변경으로 Viper는 많은 상황에서 벽을 사전 라운드에 배치 한 다음 장벽이 떨어지기 전에 팀에 합류하거나 라운드가 시작될 때 위치에 대한 불확실성을 만들 수 있습니다.”라고 Riot은 말했습니다. . p>
그녀의 부패는 이전에 아군뿐만 아니라적들이 변경되었습니다. Riot에 따르면 동맹국은 "의도하지 않은 부수적 피해"를 피하기 위해 더 이상 그녀의 부패로 인해 피해를 입지 않고 "새로운 전략"을 열 수 있습니다. p>
마지막으로, 그녀의 궁극기 인 Viper Pit은 팀의 미니 맵에서 볼 수 있으므로 팀원은 더 쉽게 능력을 다루고 조각을 찾을 수 있습니다. p>
반면, 침입은 몇 가지 주요 버프를 받도록 설정되어 있습니다. 그의 Flashpoint 능력은 훨씬 더 "공격적인"섬광을 적용하여 충전 횟수가 2 회에서 3 회로 증가하고 감기 시간이 0.6 초에서 0.5 초로 감소했습니다. p>
그러나 이것들이 유일한 버프는 아닙니다. 롤링 썬더와 뇌진탕 능력이 변경되었습니다. 롤링 썬더의 경우 폭발 간격이 0.3에서 0.255로 감소했습니다. 그리고 그의 뇌진탕 능력은 이제 플레이어의 범위를 제거하고 범위 변경을 방지합니다. p>