VALORANT 패치 1.07에서 Breach와 Viper는 버프를받습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-20



Image via Riot Games

최신 VALORANT 업데이트는 게임에서 가장 인기없는 두 에이전트 인 Breach와 Viper를 강화했습니다.

Riot는 오늘 초 VALORANT의 1.07 패치 변경 사항을 공개했으며, 여기에는 게임에서 가장 많이 사용되는 에이전트 중 일부에 대한 대대적 인 조정이 포함되었습니다. 그러나 덜 인기있는 두 사람이 많은 관심을 받고 있습니다.

Blitz.gg에 따르면 VALORANT에서 가장 인기가없는 에이전트 인 Viper는 게임 초반과 후반에 많은 변경 사항을 받았습니다. 그녀의 독성 화면은 산란 장벽을 통해 구매 단계에서 배치 할 수 있으므로 라운드 초반에 팀과 함께 실행할 수 있습니다. 또한 그녀의 독성 화면은 전체 길이를 따라 더 빨리 올라갑니다.

“이 변경으로 Viper는 많은 상황에서 벽을 사전 라운드에 배치 한 다음 장벽이 떨어지기 전에 팀에 합류하거나 라운드가 시작될 때 위치에 대한 불확실성을 만들 수 있습니다.”라고 Riot은 말했습니다. .

그녀의 부패는 이전에 아군뿐만 아니라적들이 변경되었습니다. Riot에 따르면 동맹국은 "의도하지 않은 부수적 피해"를 피하기 위해 더 이상 그녀의 부패로 인해 피해를 입지 않고 "새로운 전략"을 열 수 있습니다.

마지막으로, 그녀의 궁극기 인 Viper Pit은 팀의 미니 맵에서 볼 수 있으므로 팀원은 더 쉽게 능력을 다루고 조각을 찾을 수 있습니다.

반면, 침입은 몇 가지 주요 버프를 받도록 설정되어 있습니다. 그의 Flashpoint 능력은 훨씬 더 "공격적인"섬광을 적용하여 충전 횟수가 2 회에서 3 회로 증가하고 감기 시간이 0.6 초에서 0.5 초로 감소했습니다.

그러나 이것들이 유일한 버프는 아닙니다. 롤링 썬더와 뇌진탕 능력이 변경되었습니다. 롤링 썬더의 경우 폭발 간격이 0.3에서 0.255로 감소했습니다. 그리고 그의 뇌진탕 능력은 이제 플레이어의 범위를 제거하고 범위 변경을 방지합니다.