군중 제어 변경 사항이 오버 워치 라이브 서버를 강타했습니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-27



Image via Blizzard Entertainment

실험 카드에 대한 짧은 테스트 기간 후 기절, 수면 및 감속 능력에 대한 사소한 변화가 Overwatch의 라이브 서버에 영향을 미쳤습니다. Mei, McCree 및 Ana와 같은 영웅은 게임에 더 많은 균형을 제공하기 위해 약간의 너프를 경험할 것입니다.

지난주의 실험 카드는 "군중 통제"또는 플레이어의 캐릭터 통제를 감소시키는 능력을 목표로 삼았습니다. Mei의 Blizzard, McCree의 Flashbang 및 Reinhardt의 Earthshatter는 모두 적을 움직이지 못하게 할 수있는 일정 수준의 느린 또는 기절 메커니즘을 포함합니다.

오버 워치에서는 이러한 기술이 필요하지만 많은 플레이어가 이러한 군중 제어 능력의 강점과 활동 시간에 불만을 표명했습니다. "우리는 군중 제어 능력이 많은 좌절을 초래할 수 있다는 것을 알고 있습니다."라고 게임의 수석 감독 인 Jeff Kaplan이 지난주 포럼 게시물에서 말했습니다. "시간 제어를 잃어 버리면 일반적으로 기분이 좋지 않습니다."

오늘의 업데이트는 이러한 변경 사항을라이브 서버에 대한 실험 카드. 즉, 빠른 플레이, 아케이드 및 경쟁 모드에서 즉시 효과적입니다. Ana Sleep Dart 지속 시간이 6 초에서 5 초로 감소했습니다. Mei Endothermic Blaster (Primary Fire) 동결 기절 지속 시간이 1.5 초에서 1.3 초로 감소했습니다. 블리자드 지속 시간이 5 초에서 4.25 초로 감소했습니다. McCree Flashbang 기절 시간이 0.85 초에서 0.7 초로 감소했습니다. 라인 하르트 지축 이동의 넉다운 시간이 3 초에서 2.5 초로 감소했습니다. Roadhog Whole Hog 넉백이 20 % 증가했습니다. Sigma Accretion 녹다운 지속 시간이 이제 거리에 따라 조정되는 대신 0.8 초로 고정됩니다. 추가 시전 시간이 0.75 초에서 0.65 초로 감소했습니다.

대부분의 이러한 변경 사항은 적 플레이어가 기절하거나 움직임이나 능력에서 느려지는 시간을 줄이는 데 사용됩니다. 메이와 라인 하르트 플레이어는 궁극적 인 능력이 패치 업데이트에 포함되어 있기 때문에 가장 큰 변화를 느낄 것입니다. 로드 호그의 기절 능력은 변하지 않지만 Whole Hog궁극은 더 많은 공간을 만들기 위해 적을 더 밀어냅니다.

그러나 실험 카드의 모든 변경 사항이 오늘의 라이브 업데이트에 적용되는 것은 아닙니다. Support Brigitte는 Shield Bash에 대한 너프를 피하여 수명을 0.75 초에서 0.65 초로 줄였습니다.

이러한 변경 사항은 이제 모든 오버 워치 플랫폼에 적용됩니다. 개발자가 게임에서 고려하는 변경 사항을 테스트하기 위해 라이브 서버에있는 실험 카드는 곧 더 많은 영웅 조정으로 업데이트 될 것입니다.