에 의해 게시 됨 2026-07-27
Image via Blizzard Entertainment 실험 카드에 대한 짧은 테스트 기간 후 기절, 수면 및 감속 능력에 대한 사소한 변화가 Overwatch의 라이브 서버에 영향을 미쳤습니다. Mei, McCree 및 Ana와 같은 영웅은 게임에 더 많은 균형을 제공하기 위해 약간의 너프를 경험할 것입니다. p>
지난주의 실험 카드는 "군중 통제"또는 플레이어의 캐릭터 통제를 감소시키는 능력을 목표로 삼았습니다. Mei의 Blizzard, McCree의 Flashbang 및 Reinhardt의 Earthshatter는 모두 적을 움직이지 못하게 할 수있는 일정 수준의 느린 또는 기절 메커니즘을 포함합니다. p>
오버 워치에서는 이러한 기술이 필요하지만 많은 플레이어가 이러한 군중 제어 능력의 강점과 활동 시간에 불만을 표명했습니다. "우리는 군중 제어 능력이 많은 좌절을 초래할 수 있다는 것을 알고 있습니다."라고 게임의 수석 감독 인 Jeff Kaplan이 지난주 포럼 게시물에서 말했습니다. "시간 제어를 잃어 버리면 일반적으로 기분이 좋지 않습니다." p>
오늘의 업데이트는 이러한 변경 사항을라이브 서버에 대한 실험 카드. 즉, 빠른 플레이, 아케이드 및 경쟁 모드에서 즉시 효과적입니다. p> Ana Sleep Dart 지속 시간이 6 초에서 5 초로 감소했습니다. Mei Endothermic Blaster (Primary Fire) 동결 기절 지속 시간이 1.5 초에서 1.3 초로 감소했습니다. 블리자드 지속 시간이 5 초에서 4.25 초로 감소했습니다. McCree Flashbang 기절 시간이 0.85 초에서 0.7 초로 감소했습니다. 라인 하르트 지축 이동의 넉다운 시간이 3 초에서 2.5 초로 감소했습니다. Roadhog Whole Hog 넉백이 20 % 증가했습니다. Sigma Accretion 녹다운 지속 시간이 이제 거리에 따라 조정되는 대신 0.8 초로 고정됩니다. 추가 시전 시간이 0.75 초에서 0.65 초로 감소했습니다.
대부분의 이러한 변경 사항은 적 플레이어가 기절하거나 움직임이나 능력에서 느려지는 시간을 줄이는 데 사용됩니다. 메이와 라인 하르트 플레이어는 궁극적 인 능력이 패치 업데이트에 포함되어 있기 때문에 가장 큰 변화를 느낄 것입니다. 로드 호그의 기절 능력은 변하지 않지만 Whole Hog궁극은 더 많은 공간을 만들기 위해 적을 더 밀어냅니다. p>
그러나 실험 카드의 모든 변경 사항이 오늘의 라이브 업데이트에 적용되는 것은 아닙니다. Support Brigitte는 Shield Bash에 대한 너프를 피하여 수명을 0.75 초에서 0.65 초로 줄였습니다. p>
이러한 변경 사항은 이제 모든 오버 워치 플랫폼에 적용됩니다. 개발자가 게임에서 고려하는 변경 사항을 테스트하기 위해 라이브 서버에있는 실험 카드는 곧 더 많은 영웅 조정으로 업데이트 될 것입니다. p>