Epic Games가 첫 번째 Summer Skirmish 토너먼트가 실패한 이유를 설명합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-25



Image via Epic Games

Fortnite : Battle Royale의 첫 번째 공식 온라인 이벤트는 기대에 부응하지 못했습니다. 개발자들은 심지어 Fortnite e 스포츠의 시작이 좋지 않았다고 인정하고 있습니다.

7 월 14 일, Epic Games는 온라인 Summer Skirmish 시리즈에서 8 개 토너먼트 중 첫 번째 대회를 개최했습니다. 세계에서 가장 인기 있고 재능있는 플레이어 중 일부가 $ 250,000 듀오 대회에 참가했지만 예정된 10 경기 중 단 4 경기만에 서버 지연으로 인해 토너먼트를 종료했습니다.

Epic은 다음에 대한 설명을 제공했습니다. 오늘 초 블로그 게시물에서 게임 플레이 전략의 변화와 예상치 못한 양의 게임 내 관중이 플레이어와 시청자 모두에게 실망스러운 경험을 주었다고 말하면서 문제가 발생한 이유입니다. Image via Epic Games

With so 많은 돈을 걸고 공격적으로 플레이 할 인센티브가 없었기 때문에 게임 후반부에 살아있는 플레이어의 수는 일반 게임보다 훨씬 많았습니다. 더 살아있는 플레이어 외에도더 많은 플레이어가 사망 후 관전하기 위해 머물 렀습니다.

요점을 설명하기 위해 Epic은 Summer Skirmish 게임의 특정 지점에서 살아있는 플레이어 수를 일반 매치 메이킹 게임과 비교 한 그래프를 발표했습니다. 10 명의 플레이어가 보통 일반 게임에서 살아 남았을 때 50 명이 여전히 Summer Skirmish에서 경쟁하고있었습니다. 그리고 보통 게임에서 승자가 될 때도 서머 스커 미시 경기에서 30 명이 여전히 살아있었습니다.

이러한 요인은 "경기 후반에 발생한 밀집된 건물의 양"과 함께 실제로 영향을 미쳤습니다. 플레이어가 제대로 움직일 수 없을 정도로 서버 성능이 향상되었습니다.

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개발자들은 6 월 Fortnite Celebrity Pro-Am에서 선보인 관중 도구가 라이브에서 사용할 준비가되지 않았 음을 확인하면서 관전 경험도 해결했습니다.환경.

e 스포츠 커뮤니티에서 많은 논란이되고있는 형식에 관해서는 Epic은 "서머 스커 미시 시리즈 동안 일을 흥미롭고 재미있게 유지하기 위해 형식을 혼합하고 싶다"고 말했습니다. < / p>

일부에서는 제거에 대한 인센티브를 추가하거나, 누가 가장 많이 제거했는지에 대한 게임 결과만을 제안했습니다. 이는 매주 금요일 Fortnite 토너먼트에서 긍정적 인 피드백을 제공 한 것입니다.

이번 주 토너먼트 $ 500,000 솔로 이벤트가 될 것으로 알려졌지만 에픽은 세부 사항을 확인하지 않았습니다. 그러나 토너먼트는 지난주 이벤트와 같은 개인 서버가 아닌 공개 환경에서 진행될 것이라고 말했습니다.