에 의해 게시 됨 2026-06-18
Screengrab via ESL
이 기사는 최고의 Dota 2 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다. p>
ESL은 Esports World Ranking 시스템을 Dota 2에 도입하고 있습니다. 이전에 CS : GO를 위해 구현 한 후 ESL은 이제 Valve의 다른 esport에도이 기능을 도입 할 것입니다. p>
순위는 전적으로 토너먼트 성과에 기반하므로 ESL의 세계 순위는 다소 독특합니다. 사용 가능한 대부분의 랭킹 테이블은 각 팀의 매치업 및 상대 강도에 따라 점수가 가산되고 차감되는 elo 시스템을 사용합니다. p>
ESL을 통한 Screengrab
Elo 기반 시스템에서 가장 선호하는 팀 무작위 예선 스택을 플레이하면 패배하면 엄청난 양의 포인트를 잃고 이기면 거의 얻지 못합니다. 일반적인 매치업을 결정하는 것이 유용 할 수 있지만, ESL이 토너먼트에 가장 중점을두고 있다는 것은 우호적 인 팀이 그러한 매치업에서 패배해도 불이익을받지 않는다는 것을 의미합니다. 대신 팀이 계속해서하위 괄호를 차지하고 토너먼트에서 우승하면 놀라운 패배로 인해 부정적인 영향을받지 않습니다. p>
테이블에는 팀 순위 만 표시되어 있지만 실제로 점수는 플레이어가 획득하는 것입니다. 따라서 명단 셔플과 선수 이적은 팀의 순위와 획득 포인트에 영향을 미칩니다. p>
포인트도 이벤트 사이에 경과 한 시간에 따라 감소합니다. 25 주가 지나면 토너먼트 순위의 포인트가 사라지고 대략 6 개월 동안 팀의 형태를 나타냅니다. p>
The International이 올해의 가장 큰 Dota 2 이벤트로 선정되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. TI의 6 개 팀이이 목록에서 상위 6 위를 차지했습니다. ESL은 이것이 "종합적인 Dota 2 e 스포츠 계층 목록"이 아니라고 강조하지만 회사는 "매우 투명하고 데이터 중심적인 접근 방식으로 토론에 기여하고 개선하기"를 원합니다. p>
대부분의 랭킹은 일반적으로 elo에 초점을 맞추고 있기 때문에 ESL의 새로운 월드 랭킹은 팀의경쟁으로 향하는 힘과 토너먼트 우승 가능성. Elo 랭킹은 특히 특정 일대일 매치업을 판단 할 때 여전히 사용됩니다. 더 많은 데이터와 정보는 확실히 팬과 플레이어 모두에게 도움이 될 것이며 잠재적으로 더 열정적이고 정보에 입각 한 토론을 일으킬 수 있습니다. p>