에 의해 게시 됨 2026-06-18
이미지 제공 : Riot Games Riot Games의 최신 VALORANT 패치에는 곧 출시 될 경쟁 모드에 대한 약속과 함께 다양한 삶의 질 변화가 포함되어 있습니다. p>
Omen은 그에게 절실히 필요한 버프를 받고 있습니다. 궁극적 인 능력, Phoenix는 버그 수정을 받고 있으며 훨씬 더 많은 것들이 진행 중입니다. p>
다음은 VALORANT 패치 0.49의 변경 사항 전체 목록입니다. p> 게임 플레이 및 균형 strong> Omen strong> Omen은 이제 즉시 취약 해지며 더 이상 어둡게 보이지 않습니다. 그가 대체 그림자 형태를 떠난 후. 순간 이동하는 적 Omen을 발견하면 죽이기 위해 그를 쏴야 할 때가 종종 혼란 스러웠습니다. 이 변경 사항은 무적 버그를 설명하고 추가 명확성 점수를 획득하기위한 것입니다. Omen 's From the Shadows의 도착 음의 감쇠 반경이 2,250으로 감소했습니다. 감쇠는 큰 단어이지만 Omen이 순간 이동하는 위치를 반향하려면 Omen에 더 가까이 있어야한다는 점이 부족합니다. 폭동은그를 찾게되면 이제 그를 권리로 죽여야하기 때문에 그를 깜짝 놀라게하려고합니다. 캐릭터 업데이트 strong> 징조 : 업데이트 된 영상 위반 : 업데이트 된 영상 지도 업데이트 strong> 헤이븐의 이중문 상단에 커튼을 추가하여 플레이어가 상단에있는 문의 은색. Haven A Main 상자에 Cypher 카메라가 배치되는 문제를 수정했습니다. Haven, Bind 및 Split의 지오메트리를 여러 번 수정하여 익스플로잇을 수정하고 게임 플레이를 최적화합니다. Bind 및 Haven의 재료를 업데이트하여 전체적으로 표면의 일관성을 높였습니다. 전체적인 비주얼을 통일하기 위해 Radianite 상자의 색상을 변경했습니다. 경쟁 업데이트 strong> 가까운 시일 내에 출시 될 수 있도록 경쟁 모드 및 랭킹 매치 메이킹이 추가되었습니다. 관찰자 모드 strong> 치트가 활성화 된 사용자 지정 게임에 옵션으로 "고스트 치트"를 추가하여 클립 없음 모드에서지도를 날아 다닐 수 있습니다. 입장 할 때 어빌리티 HUD가 더 이상 표시되지 않습니다.관찰자로 드론 카메라. 이제 드론 카메라를 종료하면 유효한 뷰 타겟 인 경우 가장 최근에 본 플레이어로 다시 전환됩니다. 보기 위해 플레이어를 교체하면 이제 다른 팀의 플레이어로 이동하기 전에 전체 팀을 반복합니다. HUD 및 UI strong> 게임 내 strong> 새로운 방향성 손상 표시기 비주얼. 새로운 낮은 체력과 낮은 탄약 시각 효과. 플레이어 아이콘을 더 잘 구별하기 위해 플레이어의 미니 맵 아이콘에서 캐릭터 초상화를 제거했습니다. 아이콘은 향후 추가 색상과 광택을 받게됩니다. 이제 음성 활동이 아군의 머리 위에 표시됩니다. 아군의 머리 위에있는 스파이크 아이콘에 색상을 추가하여 쉽게 볼 수 있도록했습니다. 팀원의 머리 위에있는 궁극기 아이콘이 실제로 충전되었을 때가 아니라 하나의 궁극기 점수를 얻은 후 충전 된 것으로 표시되는 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어가 조준 할 때 Ping 요소가 사라집니다. 이전에는 텍스트 만 희미 해졌습니다. 게임 외 strong> 매치 찾기 버튼을 소셜 패널에서 플레이 화면으로 재배치했습니다. 시작으로 이름이 변경되었습니다. 재배치 된 연습버튼을 눌러 소셜 패널에서 플레이 화면으로 이동합니다. 게임 종료 화면에 다시 재생 버튼을 추가했습니다. 탐색 진행 위젯의 플라이 아웃을 클릭 할 수 있도록했습니다. 기본 탐색 버튼 클릭 대상을 클릭하기 쉽게 만들었습니다. 플레이어의 시작면이 항상 맨 아래에 있도록 고정 미니 맵의 방향을 지정하는 옵션을 추가했습니다. 전체 고정 방향이 일관되게 공격자를 맨 아래에, 방어자를 맨 위에 배치하도록 모든 맵 자산을 조정했습니다. 항목 이름을 표시하기 위해 컬렉션보기의 축소판에 마우스 오버 툴팁을 추가했습니다. 스크롤 속도를 조정하여 소셜 패널을 더 부드럽게 스크롤합니다. 컨트롤을위한 공간을 더 많이 확보하기 위해 설정에서 십자선 미리보기를 더 짧게 만들었습니다. 삶의 질 strong> 멀티 플레이어 커스텀 게임을 포기하는 기능이 추가되었습니다. ESC 메뉴의 "경기 나가기"버튼을 사용하면 페널티없이 경기를 영구적으로 나갈 수 있습니다. 다른 방법으로 사용자 지정 게임을 종료해도 (클라이언트 종료, alt + f4 등) 여전히 매치로 돌아갈 수 있습니다. 플레이어를 돕기 위해 오디오 오 클루 전 시스템을 업데이트했습니다.오디오 거리 신호를 더 잘 구별합니다. 예를 들어 Haven B to A가 짧으면 소리가 바로 옆에있는 것처럼 인식하지 말고 정확한 거리에서 감지해야합니다. 매치 메이킹 게임을 포기하거나 에이전트 선택을 피하는 플레이어는 이제 일정 기간 동안 대기하지 못하게하는 페널티를받습니다. 잦은 위반자는 더 높은 대기 시간 벌칙을 받게됩니다. 다른 모든 사람들을 위해 성냥을 망가 뜨리는 것은 최후의 수단 일뿐입니다. Riot 게임에서 온라인으로 용감한 플레이어를 볼 수있는 기능을 활성화했습니다. 대기열 버튼을 로비 화면으로 이동하는 플레이 흐름 UX를 조정했습니다. 추가 공간을 수용하기 위해 소셜 패널 UX를 조정했습니다. 다양한 위젯의 디자인을 정리하기 위해 게임 종료 UX를 조정했습니다. 채팅 연결 해제 오류 상태를 덜 위협적으로 조정했습니다. 사격 범위의 연습 봇 생성 옵션이 F3 메뉴에서 세계 내 사격 가능한 스위치로 이동했습니다. 모든 산탄 총에 대해 십자선의 중앙 점을 1px만큼 이동하여 화면 중앙에 배치했습니다. 버그 수정 : 게임 내 strong>[Phoenix] 피닉스가 Run It Back이 활성화 된 상태에서 사망하고 어 센더에 연결되어있는 경우 Phoenix가 리스폰 후 어 센더 (로프 사다리)로 다시 순간 이동되는 버그를 수정했습니다. [Phoenix] Run It Back 종료 후 잠시 동안 Phoenix가 피 즐링 한 곳에서 피해를 입을 수있는 버그를 수정했습니다. [바이퍼] 미니 맵에서 바이퍼의 독성 화면 모양을 업데이트하여 벽에 틈새를 표시했습니다. [Viper] Viper가 Viper 's Pit을 애니메이션 취소 할 수있는 문제를 수정했습니다. 라운드가 종료 된 후 "Spike Planted"알림이 재생되는 것을 방지하고 라운드 종료 알림을 숨 깁니다. 이는 부저 후 식물 라운드의 결과를 명확하게 표시해야합니다. Ally Defusing이 표시되는 폭탄 운반기 Killed 알림을 수정했습니다. 플레이어의 무기가 앞에 떠 다니는 드문 문제를 수정했습니다. 너무 으스스합니다. 해체를 두 번 탭하면 3 인칭 플레이어 모델이 서버에서 동기화 해제되어 일부 샷이 누락되는 드문 문제를 수정했습니다. 조준 문제 수정낮은 감도를 사용하는 일부 플레이어의 경우 작은 마우스 움직임이 떨어졌습니다. 식물이나 구 수집을 취소하면 때때로 잘못된 (느린) 재 장착 애니메이션이 재생되어 취소 후 플레이어가 너무 빨리 발사 할 수있는 것처럼 보이게하는 문제를 수정했습니다 (타이밍이 정확하고 애니메이션이 아님). 미니 맵 아래에 나타나는지도 지역 이름이 제대로 현지화되지 않는 문제를 수정했습니다. 플레이어 대 플레이어 충돌시 움직임을 부드럽게했습니다. 게임 세계에서 아이템 UI 프롬프트가 총알을 막는 것처럼 보이는 버그를 수정했습니다. Z 핑 휠이 맵 핑 휠과 함께 열릴 수있는 버그를 수정하여 한 번에 여러 핑 휠을 열 수있는 시나리오를 생성했습니다. 사용 제한에 도달하기 위해 직접 바운드 핑을 사용했을 때 핑 휠이 비활성화 된 것으로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다. 스파이크가 풀린 동일한 프레임에서 제거하여 두 팀이 라운드에서 승리하여 해당 라운드에 2 점을 부여하는 드문 버그를 수정했습니다. 동맹 심기 발표의 중복을 수정했습니다. 고정 aVO 방사형 휠이 VO 옵션을 선택하지 않고 열고 닫음으로써 속도 제한에 도달하는 버그. 미니 맵은 더 이상 게임의 모든 플레이어에게 무작위로 숨겨지지 않습니다. 대신 즉각적인 히트 스캔 피해를 적용하려면 Bucky의 대체 발사로 업데이트하세요. Alt. 불은 이전에 사용자가 죽은 직후 적을 죽일 수있는 발사체였습니다. 다른 무기는 이런 방식으로 작동하지 않으므로 이제 히트 스캔으로 작동합니다. 버그 수정 : 게임 클라이언트 strong> 플레이어가 각 상점에서 구입할 수없는 아이템을 구매할 수있는 문제를 수정했습니다. 플레이어가 소유하지 않은 콘텐츠를 장비 할 수있는 문제를 수정했습니다. 드물게 창을 이동하거나 디스플레이 모드를 변경할 수있는 게임 참가 / 퇴장시 디스플레이 설정이 다시 적용되는 문제를 해결했습니다. 설정이 비활성화되었을 때 가끔 나타나는 고정 네트워크 안정성 표시기. 플레이어가 겹칠 때 스파이크를 집을 때 더 이상 시선이 필요하지 않습니다. 스파이크가 가끔 발생하는 문제 수정검색 할 수 없습니다. 일부 플레이어 보고서가 제출되지 않는 문제를 수정했습니다. 음성 채팅과 관련된 다양한 연결 문제를 수정했습니다. 텍스트 채팅과 관련된 다양한 연결 문제를 수정했습니다. 소셜 패널에서 플레이어 상태가 올바르지 않은 다양한 문제를 수정했습니다. 일부 플레이어가 다시 로그인하지 않고 게임 후 다시 대기 할 수없는 문제를 수정했습니다. 파티 초대를받는 문제를 수정했습니다. 사용자 지정 게임 로비의 투명 플레이어 카드 아이콘을 수정했습니다. 설정에서 음성 채팅에 대한 재설정 컨트롤을 수정했습니다. 사용자 지정 게임에서 음성이 자동 전송으로 기본 설정되는 문제를 해결했습니다. 사용자 지정 게임 옵션을 탐색 할 때 음성이 중단되는 문제를 해결했습니다. 메뉴 화면에서 몇 가지 현지화 문제를 수정했습니다.