SuperMassive는 MSI에서 얼마나 멀리 갈 수 있습니까?


에 의해 게시 됨 2026-06-10



Photo via Riot Games

League of Legends는 전략, 의사 결정, 즉흥 연주 및 팀워크에 관한 게임입니다. 플레이어와 팀에서 볼 수있는 아웃 플레이 중 일부는 정말 놀랍고 게임을 보는 것이 너무나 재미있는 큰 이유입니다.

하지만 그 중심에는 리그가 게임입니다. 숫자의. 큰 플레이를 제쳐두고 더 많은 금을 가진 팀이 일반적으로 승리합니다. 경쟁 리그의 최고 수준에서 추적해야 할 핵심 숫자 중 하나는 팀이 보유한 한국 선수 수입니다. 지난 봄, 터키 TCL은 한국에서 수입 한 16 명의 선수로이 숫자를 극도로 끌어 올렸습니다. 가장 성공한 팀은 터키 챔피언 인 BAUSuperMassive였습니다.

스타 중반 이창석 이창석이 이끄는 SuperMassive는 MSI에 진출하기 위해 TCL을 뒤덮었습니다. 그리고 그들은 아직 속도를 늦추지 않았습니다. 플레이 인 스테이지의 첫날에 쉬운 3-0 점수를 올린 후이 팀은 우르르 울릴 준비가 된 것 같습니다.

유일한 질문은 : 얼마나 멀리 갈 수 있는지입니다. 가? 한국의 과대 열차63939 사진 출처 : [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/41171995024/)

2013 년 월드 챔피언십에서 한국인이 리그 경쟁에 등장했습니다. 로스 앤젤레스 시내의 스테이 플스 센터에서 세계 결승전이 열리는 e 스포츠.

경기 전 컬러 캐스터 크리스토퍼“몬테 크리스토”미 클스는 현재 유명한 애널리스트 데스크를 통해 한국의 과대 광고 열차의 강점을 선전했습니다. 외관. 몬테 크리스토는 SK 텔레콤 T1이 이기고 왕조를 세웠던 그날 입증되었습니다. 그 이후로 전 세계의 팀은 최고의 선수를 찾기 위해 한국을 찾았습니다. 자신 만의 과대 광고를 만들고자합니다.

초기에는 대부분의 수입품이 LCS 지역에 이어 중국으로갔습니다. 그러나 마지막으로, 모든 TCL 팀은 세계에서 가장 집중된 한국 선수를 명단에 올렸습니다. 그리고 모든 재능있는 수입 선수들 중에서 GBM보다 더 빛나는 선수는 없었습니다.

그는 지난 스플릿 127 킬을 기록했습니다.리그 통계 사이트 인 Oracle의 Elixir에 따르면 모두 터무니없는 8.8 KDA를 기록했습니다. SuperMassive가 메인 이벤트에 참가하고 거기에서 약간의 소음을 내려면 GBM이 마음에서 뛰고 있기 때문이어야합니다. 1 인 크루가 아닙니다. Photo via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28015911498/)

GBM은 팀의 핵심이지만이 팀이 성공한 이유 중 하나는 터키 선수들로부터 큰 공헌을 받고 있다는 것입니다. 그들 중 몇몇은 국제 이벤트에서 경험이 있습니다.

우리는 Dire Wolves와의 오프닝 경기에서 SuperMassive가 5 인 유닛으로 얼마나 잘 플레이 할 수 있는지 확인했습니다. 그들이 함께 싸울 때마다 GBM은 Vlad와 함께 상대 캐리를 밀어 냈고 ADC Berkay "Zeitnot"Aşıkuzun은 엄청난 피해를 입혔습니다. Zeitnot의 개선이이 팀의 핵심입니다. 그는 작년에 플레이 인 스테이지의 녹아웃 부분에서 GIGABYTE Marines를 상대로 주춤하면서 그들을 실망 시켰습니다. 그는 더 나은 토너먼트가 필요합니다이번에는

That Dire Wolves 게임은 SuperMassive의 약점과 Zeitnot이 휴대해야하는 이유도 강조했습니다. SuperMassive는 실제로 일련의 과도하게 공격적인 다이빙으로 인해 뒤에서 나와야했고, 이로 인해 한 명씩 잡혀 죽임을당했습니다.

상대 팀은 Zeitnot이 얼마나 중요한지 알고 있습니다. Dire Wolves와 KaBuM! e 스포츠는 듀오 레인을 폐쇄하는 데 집중했습니다. 둘 다 성공하지 못했고 결국 Zeitnot과 GBM이 인수했습니다. 그들은 계속해서 그런 압박에 답하고 스타들로부터 강력한 퍼포먼스를 얻어야 할 것입니다.

GBM과 Zeitnot이 계속 스타 레벨에서 플레이한다면이 팀이 얼마나 멀리 갈 수 있을지 추측 할 것입니다. ADC는 현재 게임에서 가장 중요한 위치이며, Zeitnot의 유틸리티 플레이어에서 메이저 캐리로의 진화는 SuperMassive를 메인 이벤트까지 볼 수 있습니다.