Jeff Kaplan이 Ashe가 조준하기 어려운 이유를 설명합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-24



이미지 제공 : Blizzard Entertainment

Ashe 플레이어는 PC에서 새로운 오버 워치 영웅의 무기를 조준하는 데 일부 불일치를 발견했을 수 있습니다. 결과적으로, 당신은 나쁜 목표를 가지고 있지 않습니다. 오버 워치 게임 디렉터 인 제프 카플란은“사이트 조준”또는 ADS 애니메이션의 문제라고 말합니다. Ashe가 Reddit을 목표로한다는 긴 게시물에 대해 Kaplan은 60FPS 이상을 사용하는 플레이어의 경우 애니메이션이 "고르지 않게"보일 수 있다고 말했습니다.

Kaplan은 지연이 없다고 말했습니다. “ADS는 여전히 올바른 속도로 발생합니다. “하지만 애니메이션 모양이 약간 엉망이 될 수 있습니다. 다가오는 패치에서는 FPS가 얼마나 높은지에 관계없이 ADS가 매끄럽게 처리되며 훨씬 나아질 것입니다.”

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Blizzard는 현재 PTR 패치 이후 패치에서 문제를 해결했습니다. Kaplan은 팀이앞으로 나아갈 것입니다.”그러나 그럴 것 같지 않다고 언급했습니다. 서두를 수있는 해결책이 아닙니다. Kaplan은 "많은 코드가 필요하고 상당한 양의 테스트가 필요하므로 서두르지 않고 다른 것을 깨뜨릴 위험이 없습니다."라고 말했습니다. Brigitte 및 Doomfist와 같은 군중 제어 영웅을 대상으로하는 현재 테스트 서버 패치가 어제 테스트에 업로드되었습니다. 블리자드는 오버 워치의 일부 영웅들에게 몇 가지 변경 사항을 적용하고 있습니다. 변경 사항은 다음 주에 라이브 서버에 적용될 수 있습니다. 하지만 항상 그렇듯이 오버 워치의 PTR 상태에 대한 구체적인 일정은 없습니다.