에 의해 게시 됨 2026-06-06
Microsoft의 Mixer가 시장에 처음 출시되었을 때 고유 한 판매 포인트 중 하나는 스 트리머와 청중 간의 상호 작용에 중점을 두는 것이 었습니다. Mixer는 FTL (Faster Than Light)이라는 이름의 자체 스트리밍 프로토콜을 사용하여이를 달성합니다. p>
스트리밍 서비스의 업계 표준은 지연 범위가있는 RTMP (Real-Time Messaging Protocol)입니다. 5 ~ 30 초. 그러나 FTL은 1 초 미만의 지연 시간을 허용하므로 스 트리머와 시청자가 실시간으로 소통 할 수 있습니다. p>
스 트리머 또는 청중과 상호 작용하는 것을 즐기는 사람들을 위해 FTL 프로토콜은 사실상 즉각적인 전송을 허용합니다. 이리저리. 예를 들어 The Jackbox Party Pack과 같은 대화 형 파티 게임을 즐기는 경우 FTL 스트림을 사용하면 두 당사자의 번개처럼 빠른 응답이 보장됩니다. p>
그러나 즉각적인 상호 작용에는 비용이 발생합니다. FTL 스트림은 불안정한 연결에 매우 민감하므로 약간의 지터로 인해스트림. 스트리밍하는 동안 비디오 끊김 현상이 발생하는 경우 비트 전송률 또는 해상도를 낮추면 도움이 될 수 있습니다. 비트 단위로 낮추면 스트림이 다시 부드러워 질 때 멈출 수 있습니다. p>
FTL은 시청자 로서도 제어 할 수있는 옵션입니다. 좋아하는 Mixer 스트리 머가 FTL에 있지만 인터넷 속도가 따라갈 수없는 경우 스트림의 오른쪽 하단에있는 옵션 설정에서 "낮은 지연 시간"상자를 선택 해제하기 만하면됩니다. p>
Mixer를 통한 이미지.
FTL은 OBS Studio 및 XSplit과 같이 널리 사용되는 여러 스트리밍 애플리케이션에서 지원되며 Microsoft 콘솔 Xbox One 및 Windows 10 OS에 내장되어 있습니다. p>