2018 년에 150 억 달러 이상의 수익을 올린 모바일 e 스포츠 게임


에 의해 게시 됨 2026-06-21



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플레이어가 e 스포츠를 생각할 때 일반적으로 League of Legends 및 Fortnite와 같은 블록버스터가 떠 오릅니다. 모바일 게임이 작년에 150 억 달러 이상을 벌어 들인 것으로 알려졌지만 다시 생각하고 싶을 것입니다.

Niko Partners의 보고서는 글로벌 영역에서 모바일 e 스포츠의 진화를 분석합니다. 보고서에 따르면 업계는 2018 년에 153 억 2 천만 달러를 벌었고 그중 50 억 달러 이상이 중국에서 발생했습니다. Niko Partners를 통한 Screengrab

2018 년 총 모바일 게임 수익의 25 % 이상이 모바일 e 스포츠 게임에서 발생했습니다. Arena of Valor 및 Clash Royale과 같은 것입니다.

보고서에 따르면 "이 보고서는 모바일 e 스포츠가 e 스포츠 산업에서 가장 빠른 성장 부문이 될 것으로 예측합니다." "모바일 e 스포츠 붐은 틈새 산업에서 대중 시장으로 모바일 e 스포츠를 추진할 준비가되어 있습니다."

PC와 콘솔을 합친 것보다 모바일 장치를 사용하는 게이머가 더 많으므로이 예측이 실현 될 수 있습니다. 중국에서만 모바일 플레이어Niko Partners에 따르면 PC 사용자를 거의 2 대 1로 압도합니다. Screengrab via Niko Partners

Riot Games의 인기있는 MOBA는 2018 년에 19 억 달러를 벌어 차트 1 위를 차지했습니다. 중국 지역과 비교할 때 Valor의 경우 리그가 부족한 것 같습니다.

모바일 e 스포츠가 빠른 속도로 성장함에 따라 Clash 토너먼트가 다른 주류 e 스포츠보다 더 많은 좌석을 판매하는 것을 보는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. 이벤트.