같은 기간 동안 모바일 게임 지출은 작년에 비해 27 % 증가했습니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-06



Image via PUBG Corp.

센서 타워의 크레이그 채플 (Craig Chapple)의 새로운 보고서에 따르면 2020 년 2 분기 글로벌 플레이어 지출이 전년 대비 27 % 증가한 191 억 달러로 급증했습니다.

상반기 매출은 5 월에만 66 억 달러로 정점을 찍어 전년 대비 21.5 % 증가했습니다. Sensor Tower를 통한 이미지 Sensor Tower를 통한 이미지

최고의 모바일 2 분기 전체 지출에서 게임은 PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox, Pokémon Go였습니다. Sensor Tower에 따르면 Roblox와 Fortnite는 특히 모바일에서 인기가 급증했습니다.

게임 설치의 경우 신규 다운로드 상위 3 개 국가는 인도, 미국, 브라질입니다. 인도는 작년에 비해 거의 10 억 다운로드가 증가했습니다.

Roblox는 2 분기에 3 억 280 만 달러를 누적하여 1 분기의 1 억 9,070 만 달러에서 58.8 % 증가했습니다. 센서 타워는 전세계 체류를 인용합니다.COVID-19로 인해 주택 주문이 증가했습니다.

한편 포트 나이트는 2 분기에 App Store에서 가장 높은 수익을 올린 게임 중 하나였으며, 이는 플레이어가 할 수있는 Party Royale 모드의 출시와 동시에 가상 콘서트 등에 참석하십시오. Epic의 배틀 로얄은 Apple 기기에서만 1 억 4650 만 달러를 벌어 들였습니다.