새로운 PUBG Labs 기능을 통해 개발자는 Skill Based Ratings와 같은 라이브 클라이언트에서 실험적인 기능을 테스트 할 수 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-13



Image via PUBG Corp

PlayerUnknown 's Battlegrounds 개발자는 일반적으로 테스트 서버를 사용하여 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 소개하고 최신 기능의 결함이나 버그를 해결합니다. 그러나 PUBG Labs는 즉각적인 피드백을 위해 이러한 실험을 라이브 서버로 푸시 할 것입니다.

플레이어는 어제 5.2 업데이트 노트에 소개 된 Labs로 이동하여 새로운 콘텐츠, 기능 및 모드를 선택하여 테스트 할 수 있습니다. 라이브 클라이언트의 메뉴에 있습니다. 실험실을 통해 팬은 개발 단계에서 더 멀어 질 수있는 실험적 기능에 대한 대행사를 가질 수 있습니다. 이미지 제공 : PUBG Corp.

“새로운 설정을 실험 할 수있는 장소라고 생각하세요. 그리고 일반적인 개발주기를 벗어난 기능 중 일부는 아직 진행 중일 수 있으며 설계가 완료되기 전에 우리가하고있는 작업에 착수 할 수있는 방법을 제공합니다.”라고 PUBG 개발자는 말했습니다. < p> 실험실을 강타하는 첫 번째 실험 중 하나는 스킬 기반 등급입니다. 여기서 하드 코어 플레이어는자신의 가치를 증명하고 랭크 사다리를 오르는 동안 싸워야합니다. 캐주얼 플레이어는 친구들과 즐거운 시간을 보내고 싶은 경우이 모드를 옵트 아웃 할 수 있습니다. PUBG Corp를 통한 이미지

스킬 기반 등급은 Apex 레전드의 등급과 유사한 구조를 따릅니다. 모드는 플레이어가 매치에서 배치 한 위치와 킬 수에 따라 랭크 포인트 (RP)를 얻거나 잃는 모드입니다. 플레이어는 브론즈에서 마스터까지 6 개의 티어 중 어떤 티어를 배치할지 결정하기 위해 5 개의 배치 경기를 완료합니다. 그리고 각 모드, 솔로, 듀오, 스쿼드에는 별도의 스킬 기반 등급이 있습니다.

이 새로운 랭크 시스템은 경쟁적이고 진지한 플레이를 가져 오기 때문에 PUBG 플레이어 기반의 많은 부분을 만족시킬 것입니다. 과거에는 이러한 기능을 제공하지 못했던 게임입니다.

PUBG Labs 및 Skill Based Ratings는 그 과정에서 약간의 문제가 발생할 수 있습니다. 그러나 둘 다 라이브 서버에서 심하게 테스트되므로 플레이어는개발자가 눈에 띄는 불일치를 수정하기 위해 고려할 수있는 피드백입니다.

실습 도입은 일반 콘텐츠 업데이트 및 초기 패치에 사용되는 테스트 서버에 영향을 주거나 대체하지 않습니다. 5.2 업데이트가 실행되면 실험실이 게시 될 가능성이 높습니다.