에 의해 게시 됨 2026-06-10
Image via Valve Night Stalker와 이번 Pro Circuit 시즌에서 Dota 2 메타 게임에서 가장 무서운 두 세력 인 Io는 공개 매치 메이킹에서 각각의 승률이 하락하고 있습니다. p>
p>
두 영웅 모두 7.18 패치 적용 후 하루 반 만에 승패 측면에서 4.3 % 이상을 잃었습니다. 밸런스 업데이트 이전에 Night Stalker는 거의 52 %로 정점을 찍었습니다.이 수치는 6 월 27 일 현재 47 %까지 떨어졌습니다. 한편 Io의 41.7 % 승률은 37.4 %로 완전히 떨어졌습니다. p>
Night Stalker가 프로 서킷 시즌에서 성공한 것은 게임 초반에 갠커로서의 힘 때문이었습니다. Dota 2의 낮과 밤주기의 첫 번째 변경이 불과 4 분 후에 발생한다는 점을 고려할 때 Night Stalker는 이동 속도와 유용성이 크게 향상되어 아이템 없이도 매우 일찍 즉시 살인 능력을 제공합니다. p >
하지만 낮에도 Night Stalker의 Q능력 공허는 그의 역할을 매우 효율적으로 만들어 매우 낮은 부팅 재사용 대기 시간으로 레벨 4에서 눈에 띄는 335의 피해를 입혔습니다. 그러나 Dota 2는 개발자이자 밸런스 마스터 인 IceFrog의 말입니다. 7.18 패치는 공허를 크게 너프하여 낮 동안 대상에게 정상적인 피해의 절반 만 가하게했습니다. p>
이 변경으로 인해 야간 추적자의 주간 효율성이 여러 측면에서 크게 감소하여 급격한 감소로 이어졌습니다. 성공률. p>
7.18 패치는 팀원 중 한 명을 글로벌 위협으로 바꾸는 능력이 항상 프로 Dota 2의 최전선에있었습니다. Relocate는 채널링 주문으로 바뀌 었습니다. , Nature 's Prophet 's Teleport 또는 Shadow Fiend 's Requiem of Souls와 같은 시전 지연 만있는 것과는 대조적입니다. p>
이는 Relocate를 시전하면 즉시 Io의 마나 풀에서 적절한 양을 빼앗아 쿨 다운 상태가됩니다. 주문의 시전 완료 여부. 플레이어는이제는 재배치 대상을 배치 할시기와 위치를 신중하게 결정해야하며 능력으로 팀원을 죽음에서 구출하려고 할 때 몇 단계 앞을 생각해야합니다. p>
하지만 Io는 고통을 겪습니다. 그의 타고난 어려움과 Relocate를 최대한 활용하는 데 필요한 조정으로 인해 공개 매치 메이킹에서 자연스럽게 낮은 승률 (평균 40 %). 하지만 펍 게임에서의 그의 지위와 관계없이, 그의 성공 부족은 참호에서 팀워크가 좋지 않은 것이 원인 일 수 있다는 사실에도 불구하고 너프가 하위 계층의 Io에 영향을 미치는 것 같습니다. p>
이건 아니건 가장 높은 수준의 플레이에서 그의 인기에 영향을 미칠 것입니다. The International 8에서 공개 될 것입니다. 그러나 그의 키트의 중요한 부분에 대한 상당한 너프를 가지고 있기 때문에 그가 프로들에게 호의를 얻지 못하는 것을 보는 것은 그렇게 이상하지 않을 수도 있습니다. 시각. 물론 Night Stalker도 마찬가지지만 프로 장면에서 그의 은총에서 떨어진 것은 훨씬 덜 충격적 일 것입니다. p>