Night Stalker는 Dota 2의 7.22h 패치에서 잘 맞는 너프를 얻습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-22



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도타 프로 서킷 예선이 시작되기 직전에 일부 압도적 인 영웅을 해결하기 위해 또 다른 사소한 Dota 2 게임 플레이 업데이트가 진행되었습니다.

밈으로 가득 찬 Midas Mode 2.0과 ESL One Hamburg의 예선을 제외하고는 지금까지 전문적인 Dota 2가 많이 일어나지 않았지만,이 영웅들은 높은 수준의 공개 게임에서 지배적이었습니다. 너프 해머에 맞았습니다.

7.22h 게임 플레이 업데이트가 https://t.co/JmLELWKmnF

-- DOTA 2 (@ DOTA2) 2019 년 9 월 30 일에 출시되었습니다. Night Hunter in the Night 공격 속도가 30/50/70/90에서 20/40/60/80으로 감소했습니다. Crippling Fear Crippling Fear의 지속 시간이 5/6/7/8에서 4/5/6/7로 감소했습니다. 특성 20 레벨 특성이 피해 +50에서 +40으로 감소했습니다. 25 레벨 특성이 밤의 사냥꾼 +140에서 +110으로 감소했습니다.

Night Stalker는모든 공개 게임. 영웅의 라인 단계가 아무리 나쁘더라도 그의 궁극의 Dark Ascension은 그를 30 초 동안 게임에서 가장 강한 영웅으로 만듭니다. 비행 시야, 자유 경로 및 추가 피해는 게임에서 가장 강력한 궁극기 중 하나입니다.

Balanar가 충분히 강하지 않은 경우 Aghanim의 Scepter를 구입하면 AoE 괴물이되어 공허가됩니다. 900 반경의 능력으로 농사를 짓고 파도를 치우고 적 영웅을 망각으로 보낼 수 있습니다.

나이트 스토커가 약간의 너프를 받았지만 아무도 그의 가장 강력한 두 주문이나 업그레이드를 건드리지 않았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. . 초기 게임 능력을 엉망으로 만드는 대신 IceFrog는 패시브와 재능 모두에서 얻은 공격 속도를 줄임으로써 게임 후반의 캐리 잠재력을 너프했습니다.

영웅의 주된 문제는 그가 약점이 없어서 세 레인 모두에서 플레이를 볼 때 너무 다재다능하다는 것입니다. 그는 감소 했음에도 불구하고 그의 강력한 통계로 인해 하루에 차선을 거의 잃지 않습니다.시력과 능력이 약 해졌고 밤에 적을 위협합니다. 그의 말도 안되는 캐리 잠재력과 Aghanim의 25 레벨 재능과 함께 Night Stalker는 모든 대진표의 승률 차트에서 1 위를 차지했습니다. 너프는이 영웅을 약간 뒤로 끌어 내렸지 만, 그는 아마도 카운터가 거의없는 첫 번째 재료이자 불쾌한 위협으로 남아있을 것입니다. 아이템 용기 갑옷 메달이 6 개에서 5 개로 줄었습니다. Phase Boots Armor가 5에서 4로 감소했습니다. 보호의 고리 더 이상 보조 상점에서 사용할 수 없습니다. 태양의 문장 방어구가 10에서 8로 감소했습니다.

Night Stalker는 페이즈 부츠와 솔라 크레스트가 7.22 시간에 다시 너프 될 책임이 있습니다. Solar Crest와 그 확장으로 그 빌드 업용 메달리온은 The International 2019 토너먼트의 아이템으로 모든 게임에서 핵심 유틸리티 아이템으로 구입했습니다. 7.22g의 이전 너프는 거의 속도를 늦추지 않았고 Night Stalker와 아이템과의 미친 시너지로 다시 선두에 올랐습니다.

반지세이지 마스크를 구매하고 링 오브 바실리 우스를위한 차선에서 업그레이드하는 위치 4 지원의 보급으로 인해 사이드 샵에서 보호가 제거됩니다. 방어구와 마나 재생 오라가 결합 된 8 개의 피해는 너무 효율적이었습니다. 이제 플레이어는 추가 재생 또는 완성 된 Basilius를 사용하여 기지 밖으로 이동 중 하나를 선택해야합니다. 작은 눈사태 눈사태 피해가 90/160/230/300에서 75/150/225/300으로 감소했습니다. 던지기 쿨 다운이 11에서 17/15/13/11로 증가했습니다.

게임에서 5 번째로 낮은 영웅의 음울한 펍 승률에도 불구하고 IceFrog는 롤링 스톤을 강타하기로 결정했습니다. Tiny의 로밍 강도가 감소했으며 Toss는 이전 레벨에서 훨씬 더 높은 재사용 대기 시간을 가졌습니다. 이것은 일반적으로 코어보다 Tiny 지원을 더 손상시킵니다. 레벨에 대한 지원이 더 굶주리고 Avalanche가 일반적으로 먼저 최대치에 도달하기 때문에 플레이어는 대부분의 라인 단계에서 약화 된 Tiny에 갇히게됩니다.

Kunkka,Mirana와 Winranger도 다시 너프되었습니다. Kunkka는 쿨 다운 너프를 받았으며 Mirana는 Sacred Arrow의 이동 속도와 Leap 공격 속도를 줄였으며 Windranger는 레벨 10 마나 재생 특성에 약간의 타격을가했습니다. 이번 패치에서 강화 된 영웅은 없습니다.

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전통적으로 TI 이후의 대규모 업데이트는 첫 번째 메이저 이후에 릴리스되므로 Dota 팬들은 그때까지 주요 재 작업을 볼 가능성이 거의 없습니다. Night Stalker가 최고의 선택으로 남아 있다면 Dark Ascension 또는 Aghanim의 업그레이드가 다시 재 작업 될 것입니다. 지금은 10 월 5 일부터 DPC 예선에서 Balanar가 경기하는 모습을 볼 준비를하세요.