오버 워치 선수들이 Junkenstein의 복수 기록을 깨다


에 의해 게시 됨 2026-06-25



Image via Blizzard Entertainment

이 문서는 최고의 오버 워치 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다.

일부 오버 워치 플레이어는 Junkenstein의 복수가 대부분의 매력을 잃었다 고 느낄 수 있습니다. 기념일 축하 행사 기간 동안 4 번의 할로윈 공포 출연과 몇 차례의 게임 모드로 등장한 후 Junkenstein ’s Revenge에서 로봇 언데드 무리와 싸우는 것은 가장 어려운 상황에서도 다소 단조로울 수 있습니다. 하지만 열렬한 Junkenstein 애호가들은 그렇지 않습니다.

Reddit 사용자 Wengzan은 게임 모드의 점수 시스템을 분석하고이를 유리하게 사용하기위한 그룹의 노력을 자세히 설명하는 게시물을 공유했습니다. 실행은 총 45,040 점으로 끝났으며 Wegzan은 "Junkenstein Classic에서 마지막으로 도달 할 수있는 1k 마크"라고 생각합니다. 팀은 도전 과제를 해결하기 위해 영웅 Hanzo, McCree, Torbjörn 및 Zenyatta를 선택했습니다.

Wengzan은 최대 점수에 도달하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 제공했습니다. 회피문 손상은 더 쉬운 포인트 이미지에 나열되며, 10 초 이내에 엘리트 적을 죽이면 실행이 끝날 때 추가되는 점수 보너스도 제공됩니다.

관련 : Overwatch의 2019 할로윈은 언제입니까? 테러 이벤트 종료?

가장 까다로운 측면 중 하나는 좀비 생성을 최대화하는 것이며,이를 달성하는 가장 좋은 방법은 적을 빠르게 죽이는 것입니다. 이를 위해 DPS 궁극기는 곧 다가오는 무리를 재배치하기 위해 zomnics를 빠르게 무너 뜨리는 데 자유롭게 사용됩니다. Wengzan의 팀은 해당 프로세스를 최적화하기 위해 특정 위치를 사용했습니다 .Hanzo와 Zenyatta는지도의 왼쪽 상단 모서리에있는 선반을 잡고 Torbjörn과 그의 믿음직한 포탑이 문을 보호했으며 방아쇠에 만족 한 McCree가 오른쪽에 머물면서 헤드 샷을 터 뜨리고 화면을 지우는 데드 아이.

역설적으로 플레이어 중 한 명이 죽도록 내버려두면 실제로 전체 점수를 높일 수 있습니다. 그 이유는 Junkenstein 's Revenge가없이 죽인 적 25 명당 생존 보너스가 점차 증가하기 때문입니다.dying은 300 킬에 도달하면 지급이 중단됩니다. 플레이어가 죽으면 카운트가 재설정되고 팀이 충분한 킬을 쌓는다면 팀이 점점 더 많은 포인트를 획득 할 수 있습니다.

관련 항목 : 오버 워치에서 잠금 해제 할 수있는 최고의 할로윈 스킨

“이는 총 7200 점 (전설에서 14400 점으로 두 배 증가)을 얻었습니다. 정상적인 Junkenstein 달리기는 그 절반 만 얻을 수 있습니다.”라고 Wengzan은 썼습니다.

뛰어난 성능에도 불구하고 여전히 완벽 할 여지가 있습니다. 예를 들어, 한 번의 사고로 인한 사망은 팀에 몇 가지 가치있는 점수를 잃었습니다. Wengzan은 점수가 "확실히 즉흥적"이라고 썼지 만 아마도 200 점 정도 밖에되지 않을 것입니다.