에 의해 게시 됨 2026-06-06
Image via Blizzard Entertainment 어제 밤에 새로운 Overwatch 패치가 테스트 서버에 업로드되어 Reaper 메인이 기뻐할 한 가지 변화를 가져 왔습니다. 지난주에 업로드 된 실수로 인한 너프가 수정되었습니다.
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블리자드는 이번에는 너프 역할을 할 것으로 예상되는 Reaper의 Hellfire Shotgun의 확산 패턴을 조정했습니다. "이것은 Reaper의 Hellfire Shotguns 조정의 두 번째 구성 요소입니다 (이전 작업은 확산 무작위 화를 50 % 줄였습니다)"라고 Blizzard 담당자는 PTR 패치 노트에 썼습니다. "이 변경 사항은 외부 링에서 중간 링으로 두 개의 Reaper의 알약을 가져와 먼 거리에서 발사 할 때 링 사이의 빈 공간을 줄입니다."
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관련 : Reaper 's 블리자드에 따르면 nerf는 의도 한 것이 아닙니다. strong> 이전 패치는 Reaper의 총알이 무작위로 퍼지는 것을 50 % 줄 였지만, 전체적인 피해가 컸기 때문에 우발적 인 nerf로 끝났습니다. 감소했습니다. 리퍼Life Steal 능력도 패치 기간 동안 20 %에서 30 %로 증가했지만 DPS 영웅은 여전히 전체적으로 약해졌습니다. 오버 워치 게임 디렉터 인 제프 카플란에 따르면 모든 것이 의도하지 않았습니다. 변경 사항은 Reaper를 "더 안정적"으로 만들려는 의도로 이루어졌습니다. 패치 노트의 다른 부분에서 Blizzard는 대부분의 업데이트가 간단하다고 썼습니다. 게임을보다 안정적으로 만들 수 있습니다. 게임 프로듀서 인 Dan Maas는 포럼에서“우리는 주로 이번 PTR 업데이트를 통해 일부 안정성과 버그 수정을 목표로하고 있습니다. "항상 그렇듯이 문제가 있으면 알려주세요." 팬들은 이번 주말 캘리포니아 애너하임에서 열릴 블리즈컨 2018을 준비하고 있다고 추측하고 있습니다. 이벤트는 11 월 2 일에 시작됩니다. 이벤트에 대해 확인 된 내용은 없지만 팬들은 새로운 영웅을 포함한 더 많은 콘텐츠의 소개를 기대하고 있습니다.
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