Psyonix는 Rocket League 목표 버그 수정 작업 중이며 경쟁 이벤트를 계속할 것입니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-12



Psyonix를 통한 Screengrab

Psyonix는 Rocket League 경기에서 게임 내 타이머에 영향을 미치고 플레이어 기반에 불만을 불러 일으키는 버그를 수정하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.

이 버그를 사용하면 공이 시계에 0 초로지면에 닿은 후에 득점을 할 수 있으며, 일반적으로 플레이어가 다시 득점 할 시간을 갖기보다는 게임이 종료됩니다.

개발자들은 공이 0 초에지면에 닿은 후 0.1 초 이내에 어느 한 골로 튀어 나올 때만 발생하는 특정 버그라고 말했습니다. 수정 작업이 진행 중이며 다음 주까지 출시 될 예정입니다.

우리는 시계가 0 초로지면에 닿은 후 골을 넣을 수있는 버그를 알고 있습니다. 이 버그가 발생하는 매우 구체적인 상황은 공이 0 초에지면에 닿은 후 0.1 초 이내에 골 안으로 튀어 나오는 경우입니다. 우리는 열심히 일하고 있습니다 — Rocket League Esports (@RLEsports) 2021 년 4 월 8 일

버그를 알고 있음에도 불구하고 Psyonix는이번 주에 모든 Rocket League e 스포츠 이벤트를 진행하며 모든 팀, 플레이어 및 직원에게 버그와 기능에 대해 알 렸습니다. 이 결정은 오류가 발생하는 상황이 매우 적고 양 팀에 똑같이 적용되므로 모든 사람이이를 알고 있기 때문에 악용하기가 더 어렵 기 때문에 내려진 것입니다.

버그 수정에 대한 자세한 내용과이 버그와 관련된 경쟁 이벤트의 추가 변경 사항은 며칠에 걸쳐 발표 될 예정입니다.