PUBG는 DDoS 공격에 대한 서버 문제를 비난하며 사기꾼과 싸우는 새로운 방법을 연구하고 있다고 말했습니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-05



Image via PUBG Corp.

PUBG 선수들은 시즌 6 출시 이후 힘든 시간을 보냈습니다. 몇 가지 새로운 버그와 전반적인 성능 문제로 인해 게임을 플레이하기가 어려웠고 플레이어는 PUBG Corp.의 의사 소통이 부족하여 화를 냈습니다.

하지만 오늘 개발자는 마침내 PUBG의 Steam 페이지에있는 편지에서 문제를 해결했습니다. , 이는 모든 문제가 내부 이미지로 인해 발생하는 것은 아니라는 것을 설명합니다.

편지는 오랫동안 버그를 처리해야했던 커뮤니티에 대한 사과로 시작됩니다.

“지난 몇 달 동안 게임 플레이에 영향을 미치는 지속적인 문제가 있었으며 잠시 시간을내어 모든 문제를 해결하고 싶었습니다.” PUBG Corp.가 말했다. "우리는 아래 문제가 처리하기에 매우 실망 스러웠 음을 알고 있으며 오랫동안 지속되어 죄송합니다."

서신은 PUBG의 여러 문제를 논의하고 먼저 사기꾼의 큰 문제를 해결합니다. PUBG Corp.은 사기꾼과 싸우기위한 새로운 솔루션을 개발하고 있음을 확인했습니다.정보는 3 월에 공개 될 예정인 커뮤니티 레터와 2020 로드맵에서 공개 될 것입니다.

또 다른 문제는 모든 플랫폼에서 성능 저하와 게임 충돌입니다. PUBG Corp.는 1 월 업데이트 이후 FPS 하락, 끊김 및 충돌 증가를 확인했습니다. 이러한 문제는 종종 재현하기 어려운 특정 하드웨어 또는 상황으로 인해 발생하므로 해결하는 데 시간이 더 걸립니다. PUBG Corp.는 이것이 최우선 과제이며 개발자들이 문제를 해결하기 위해 열심히 노력하고 있다고 말했다. 그러나 PUBG Corp.는 모든 문제가 게임과 직접적으로 관련이있는 것은 아니라고 말했다.

PUBG Corp.는 서버가 해당 서버에있는 플레이어에게 거의 항상 영향을 미치는 지속적인 DDoS 공격을 받았다고 설명했습니다. 공격은 지난 11 월 사상 최고치를 기록했으며 이번 달에 다시 증가했습니다. 이에 PUBG Corp.는 "DDoS 방어 솔루션"을 늘리고 게임 서버를 보호하기 위해 자체 방어에 노력하고 있습니다.

개발자들도이러한 공격에 대해 더 많이 공개되지 않은 이유를 설명했습니다.

“우리는 이러한 이유를 귀하와 소통하는 데 훨씬 더 개방적 일 수 있었지만 공격자에게 알려 테스트 결과를 오염시키고 싶지 않았습니다. 우리는이 테스트를하고있었습니다.”라고 PUBG Corp.가 말했습니다.

PUBG Corp에 따르면 새로운 솔루션이 작동하고 있습니다. DDoS 공격의 영향이 85 % 감소했습니다.

이 편지는 또한 긴 매치 메이킹 시간 또는 8 명 이상의 플레이어가있는 팀과 같은 새로운 팀 데스 매치 모드의 문제를 다루었습니다. 이러한 문제 중 일부를 해결하기 위해 핫픽스가 출시되었지만 매치 메이킹 시간 버그가 여전히 존재하며 개발자는 해결책을 찾고 있습니다. 사용자 지정 일치 사전 설정이 제대로 작동하지 않는 문제도 해결 중입니다. Karakin의 결함과 같은 기타 작은 문제가 해결되었습니다.

공개 서한은 PUBG Corp.가 플레이어에게 정보를 제공하고 그들이 어둠 속에 갇혀 있다고 느끼지 않도록 도와주는 좋은 방법입니다. 나머지 문제가빨리 해결되면 팬들은 배틀 로얄을 다시 즐길 수 있습니다.