에 의해 게시 됨 2026-07-24
Image via PUBG Corp.
이 기사는 FirstBlood.io에서 제공합니다. – PUBG & amp; 상금이있는 Dota 2 토너먼트. p>
PlayerUnknown 's Battlegrounds의 스튜디오 디렉터가 오늘 초 게임의 개선 가능성을 다루는 Reddit 스레드에 대해 댓글을 달았습니다. p>
공식 PUBG 서브 레딧에 대한 Reddit 스레드가 잡혔습니다. 스튜디오 감독의 관심. 팬이 만든 게시물은 게임의 문제와 제안 된 해결책을 설명했습니다. 스튜디오 디렉터는 게임 내 문제와 해결책을 인정하면서 잠깐 대답했습니다. 그들은 게시물의 제안과 "일치하는"향후 게임 개선을 암시했습니다. p>
"우리는이 목록을 잘 알고 있으며 그 가치가있는 부분은 내부 개발 노력과 잘 어울립니다. ”스튜디오 감독이 말했다. "향후 시즌 / 패치에서이 기능이 많이 출시 될 수 있도록 계속 지켜봐주십시오." p>
스레드는 Reddit 사용자가 게임에서 본 주요 문제에 초점을 맞추고 가능한 해결책을 제시했습니다. 그것다른 팬들로부터 많은 긍정적 인 피드백을 받았습니다. 세 가지 주요 문제는 새로운 플레이어에게 게임을 배우는 것이 지루하고 게임이 스킬을 보상하지 않으며 매치 메이킹 대기열이 "일부 게임 모드 및지도에서 지속 불가능"하다는 것입니다. 새로운 플레이어를위한 튜토리얼 부족과 같은 근본적인 문제가 있었기 때문에 "심층적으로 뛰어 들지 않고는 배우기가 어렵습니다." p>
사용자는 추가를 포함하여 이러한 문제에 대한 해결책을 설명했습니다. 새로운 플레이어를위한 봇과 캐주얼 게임 모드, 긴 매치 메이킹 대기열 시간을 방지하기 위해 서버를 봇으로 채 웁니다. p>
그리고 스튜디오 디렉터의 의견에 따르면 이러한 제안이 이미 많이 구현되고있는 것 같습니다. Fortnite가 게임에 봇을 추가하면 이것이 PUBG가 새로운 플레이어에게 더 친숙해질 수있는 변경 사항 중 하나 일 수 있습니다. p>