Riot은 리그의 2021 프리 시즌에 다가올 중요한 스트라이크 변경 사항을 분석합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-06



이미지 제공 : Riot Games

League of Legends의 리드 게임 플레이 디자이너 인 Mark "Scruffy"Yetter는 오늘 2021 년 프리 시즌에 치명타에 다가올 변경 사항을 설명하고 향후 아이템 시스템 개편에 대해 간략히 설명했습니다.

2021 년 프리 시즌의 게임 플레이 변경 사항은 완전히 업그레이드 된 상점 인터페이스와 아이템 시스템의 "상하"재 작업에 초점을 맞출 것입니다. 치명타는 변경되는 많은 능력치 중 하나 일뿐입니다.

아이템 시스템 점검을 위해 PBE에 접근함에 따라 좀 더 높은 수준의 변경 사항과 목표를 준비하고 싶었습니다.

Critical Strike :
-초기 곡선에 더 많은 힘을 더하고 기하 급수적 인 보상을 약간 줄입니다.
-챔피언 빌딩 크리트 선택 범위 확대 pic.twitter.com/GElZagnjae

— Mark Yetter (@MarkYetter) 2020 년 9 월 23 일

리그 PBE에서 치명타 피해가 200 %에서 175 %로 감소하여 "슈퍼 후반 게임 치명타 빌드"에서 힘을 끌어 내고 공격 피해 및 공격 속도와 같은 "더 많은 선행 통계"로 대체합니다.

피해 변화에 대응하기 위해 아이템 당 치명타 확률이 25 %에서 20 %로 감소합니다. 이것은 Mercurial Scimitar, Bloodthirster 및 Mortal Reminder와 같은 "많은 유용한 아이템"에 치명타 기회를 추가하는 것과 결합됩니다. Scruffy는 이렇게하면 빌드 선택이 "극적으로"열릴 것입니다. 이러한 선택은 "DPS를 완전히 탈선시키지 않을 것"이므로 두 번째 또는 세 번째 항목으로 새로운 옵션이됩니다.

치명타 타격 변경의 목표는 치명타를 구축하는 챔피언을 위해 "초기 커브에 더 많은 힘을 더"하고 "선택을 취소"하는 것입니다.

Riot는 Yasuo, Yone 및 Tryndamere와 같은 치명타 상호 작용을 통해 챔피언을 선제 적으로 변경하여 "그들이 살 수있는 힘이 비슷"하고 "시스템에서 동적 선택"을 할 필요없이 치명타를 100 % 넘기십시오.

개발자들은 또한 치명타가 아닌 챔피언이 "비슷한 틈새"를 가진 아이템에 액세스 할 수 있도록 보장하면서 적중 유형 챔피언이 "열기"할 수있는 "창조적 인 작업"을 수행합니다. 쪽으로옵션입니다.”

이러한 치명타 변화는 잠정적이며 올해 말 2021 프리 시즌이 시작되기 전에 변경 될 수 있습니다. 조만간 리그의 PBE에서 테스트 할 수 있습니다.