에 의해 게시 됨 2026-06-13
Image via Riot Games Riot Games는 VALORANT 및 기타 향후 프로젝트 출시를 준비하기 위해 League of Legends, Legends of Runeterra 및 Teamfight Tactics의 일반적인 문제를 해결하기 위해 새로운 시스템을 개발하고 있습니다. p>
플레이어 다이내믹스로 알려진 새로운 관행은 플레이어와 커뮤니티의 번영을 돕는 데 전념하고 있습니다. Riot에 따르면 원래 리그 용으로 구축 된 플레이어 행동 팀의 학습 자료를 사용하여 커뮤니케이션 도구를 통해 플레이어에게 더 큰 대행사를 제공 할 것입니다. p>
“새로운 멀티 플레이어 게임을 출시하면서 우리는 만들고 싶습니다. Riot의 Player Dynamics 책임자 인 Weszt Hart가 말했습니다. “우리는 게임 디자인의 초기 단계에서 플레이어 대 플레이어 경험을 살펴볼 것이므로 결국 새로운 게임을 출시 할 때 플레이어와 활기찬 커뮤니티를 설정하는 방법에 이미 상당한 투자를했습니다. 성공을 위해.” p>
Player Dynamics는 곧 출시 될 모든 Riot 타이틀에서 작동하며 온라인 멀티 플레이어 게임에서 발생하는 사용자 경험에 중점을 둡니다. Riot에 따르면이 시스템은인지 과학, 사회학 및 인류학 분야의 연구를 사용하여 게임에 적용 할 수있는 새로운 구조를 만드는 데 도움을줍니다. p>
지난 10 년 동안 리그 커뮤니티 내에서 플레이어 행동을 연구하여 얻은 reimg를 사용하여 향후 모든 Riot 프로젝트에 적용 할 것입니다. p>
Riot의 다음 큰 프로젝트 인 VALORANT는 올 여름에 출시 될 예정입니다. p>