에 의해 게시 됨 2026-06-26
Image via Riot Games Teamfight Tactics의 리드 게임 디자이너 Stephen "Mortdog"Mortimer는 오늘 패치 10.20과 함께 제공되는 다양한 조명 변경 사항을 공개했습니다. p>
9 월 30 일 TFT 10.20 패치에 적용 할 예정입니다. 비용이 1 인 및 2 인 챔피언에게 적용되는 많은 "너지"버프를 포함합니다. 방어 통계를 표시하는 Combat Recap 업그레이드도 진행됩니다. 버그 수정과 함께 몇 가지 항목이 조정되었습니다. 그리고 레벨 8에서 사용할 수있는 4 비용 챔피언의 수를 줄이는 시스템 변경이 수행되어 해당 유닛의 롤링을 달성하기가 조금 더 어려워집니다. p>
모트 독이 Twitch의 10.20 패치 요약에서 공개 한 밸런스 변경 사항은 다음과 같습니다. p> 아이템 변경 사항 strong> 대부분의 아이템 변경 사항은 약간만 변경되었습니다. Sunfire Cape에 대한 너프와 잘 사용되지 않는 아이템에 대한 버프. 주문 치명타를 증가시키는 이중 보석 건틀릿에도 버그가 수정되었습니다. p> Luden의 에코 피해가 180에서 200 Statikk Shiv로 증가했습니다.데미지가 80에서 85로 증가 Statikk Shiv 보너스 데미지가 80에서 85로 증가했습니다. Sunfire Cape Burn 손상 케이던스가 1 초에서 2 초로 변경되었습니다. 특성 strong> Cultist는 "매우"강력한 특성이었습니다. 게임 초반에 세 명의 Cultists와 함께 Galio의 통계가 감소했습니다. 반면에 마법사는 약한 편이어서 특성이 "더 일관된"특성이되는 데 도움이되는 버프를 제공합니다. p> Cultist (3) Galio 공격 피해가 150에서 125 Cultist로 감소했습니다. (3) Galio Health가 1,800에서 1,600으로 감소했습니다. 황혼 팀의 주문 력이 20/20/50에서 20/20/40으로 감소했습니다. Keeper Shield가 175 /에서 증가했습니다. 250/325에서 175/250/400 마법사 주문 력이 70/110/180에서 80/110/180으로 증가했습니다. 영혼 공격 속도가 35/90에서 35 / 80 %로 감소했습니다. 포춘 골드 값이 증가하고 "모든 골드"드롭이 더 높은 수준의 손실. 5 회 이상의 패배에서 Spatulas를 획득 할 기회도 있습니다. 1 비용 챔피언 strong> Nami는 '약한세트의 챔피언입니다.”Vayne 외에도. Diana 및 Lissandra와 함께이 유닛에 적용된 버프는 "초기 게임 컴포지션을 개선"해야합니다. p> 다이아나 오브가 4/5/6/10으로 증가했습니다. 리 산드라 단검 피해량이 350/450/600/900으로 증가했습니다. 리 산드라 단검 보조 피해량이 175/225/300/450으로 증가했습니다. 나미 감옥 기절이 2.5 / 3 / 4로 증가했습니다. Vayne의 공격 속도가 0.8에서 0.9로 증가했습니다. 2 비용 챔피언 strong> Diana 및 Lissandra와 유사하게, 게임 초반의 Aphelios가 약해 포탑 지속 시간이 조정되었습니다. Annie는 강력한 최전선 챔피언으로 활동하면서 마법사 특성을 지원하기 위해 버프를 적용했습니다. p> Annie Burst Shield 피해가 200/300/450에서 250/350/450으로 증가했습니다. Annie Burst Shield가 400/600/900에서 500/700/900 Jax 공격 속도가 0.65에서 075 Jax 시작 / 총 마나로 증가했습니다. 50/100으로 조정 Aphelios 터렛 지속 시간이 7/8/9/11로 변경되었습니다. Hecarim Spirit of Life Healing이 250/350/500에서250/400/600 3 비용 챔피언 strong> TFT 10.20 패치에서 Jinx의 주문은 자동 공격이 아닌 "실제 주문"이됩니다. Mortdog에 따르면 변경 사항은 "너프처럼 느껴질 것"이며 "필요한 경우 나중에 Jinx에 조정이 적용될 것입니다." Veigar의 변화는 그가 더 나은 캐리가 될 수있게 해주 며, 가장 낮은 체력 대신 현재 가장 낮은 체력을 목표로합니다. 예를 들어 Mortdog에 따르면이 변경은 Brawl / Ashe comp에서 Ashe를 대상으로합니다. p> Xin Zhao의 총 마나가 50에서 30으로 변경되었습니다. Yuumi Healing은 3 성에서 75 %로 증가했습니다. Yuumi 공격 속도는 3 성에서 75 %로 증가했습니다. Veigar는 최저 체력 대신 현재 최저 체력을 목표로 삼을 것입니다. Veigar Butterfly Blast Damage가 별 3 개에서 1,150에서 1,000으로 감소했습니다. Veigar Spell Power gain이 1/2/5에서 1/2/4로 변경되었습니다. 4 비용 챔피언 strong> Riven은 출시 이후 강력했습니다. 하지만 TFT 팀은 그녀가 강력한 챔피언이되기를 원합니다.세 비용으로 만 조정. Mortdog에 따르면 Shen에 대한 변경 사항은 그의 "탱키"에 도움이 될 것입니다. p> Riven 방패가 3 성시 1,000 Riven 타격 피해에서 750으로 감소했습니다. 180/250/1000에서 175/250/750으로 감소했습니다. Riven 파도 피해가 3 성시 2,000에서 1,500 Shen 방어구로 감소했습니다. 50에서 60으로 증가했습니다. 쉔 시작 / 총 마나가 60/125에서 50/100 쉔 대시 보호막으로 변경되고 도발 지속 시간이 4/4/4에서 4/4/8로 변경되었습니다. 5 비용 챔피언 strong> Zilean에 대한 '약간 너프'와 몇 가지 마나 조정을 포함하여 5 비용 단위에 몇 가지 사소한 조정 만 적용됩니다. p> Lee Sin의 총 마나가 50에서 40으로 변경되었습니다. Sett 시작 / 총 마나가 50/125에서 70/175로 변경되었습니다. Yone 총 마나가 100에서 80으로 변경되었습니다. Zilean은 더 이상 자신에게 시전되지 않지만 "다른"Zilean을 대상으로합니다. < p> TFT 10.20 패치에서 적용될 밸런스 변경 사항은 9 월 30 일에 적용될 예정이며 현재 PBE에서 플레이 할 수 있습니다. 일부 조정은 이전에 변경 될 수 있습니다.패치 출시. p>