에 의해 게시 됨 2026-07-12
Image via Riot Games League of Legends의 Flex 대기열이 훨씬 더 유연 해집니다. p>
리그 게임 감독 Andrei "Meddler"van Roon이 Clash의 미래에 대한 생각을 공유하면서 오늘의 개발 블로그 게시물의 토너먼트 모드. 팀이 제한없이 Clash를 준비 할 수 있도록 Flex의 티어 제한이 제거되어 모든 플레이어가 순위에 관계없이 함께 대기 할 수 있습니다. p>
지금까지 Clash에 대한 몇 가지 생각과 다음 초점 (스 머핑) < br />
시간 경과에 따른 이벤트 패스 비교 및 향후 계획
TFT의 은하 역학이 어떻게 진행되고 있는지에 대한 우리의 견해 https://t.co/tul7fhAcRP
“Clash 출시 이후 Flex 대기열에서 사전 제작 된 5의 수가 크게 증가했습니다.”라고 Meddler는 말했습니다. "Flex가 다시 유용 할 수 있도록 Flex에서 대기 할 수있는 사람에 대한 계층 제한을 제거하여 팀을 쉽게 구성 할 수 있도록 할 것입니다." p>
높은 랭킹의 선수와 낮은 랭킹의 선수 사이의 불균형으로 라이 엇은 "팀의 MMR을 최고 랭킹의 선수의 MMR로 치우칠 것"입니다. 이렇게하면 낮은 순위의 플레이어와 팀을 구성하여 시스템을 악용하려는 플레이어를 피할 수 있습니다. p>
Clash는 비슷하게 작동하여 모든 순위의 플레이어가 팀을 구성하여 경쟁을 치를 수 있습니다. 하지만 팀은 최고 순위 선수의 MMR을 기준으로 대진표에 배치됩니다. p>
Meddler는 또한 개발 팀의 다음 초점은 스 머핑이라고 설명했습니다. 클래시에서 스머프를하는 계정이 이미 보상을 박탈 당하고 향후 토너먼트에서 차단되고 있지만 라이 엇은 "그 자체로는 충분하지 않다"고 생각합니다. p>
Meddler는 아직 스 머핑에 대응하는 다른 구체적인 방법을 공유하지 않았습니다. 하지만 개발자는 팬들에게 라이 엇의 레이더에 있다고 알려 줬습니다. p>