에 의해 게시 됨 2026-07-03
Photo via DreamHack 지난 며칠 동안 Riot Games의 새로운 FPS 인 VALORANT를 플레이 할 수있는 특권을 가진 사람들은 같은 장르의 다른 타이틀에 비해 게임이 더 쉽다고 말합니다. 그러나 Shroud는 그 이유가지도에 시각적 산만 함이 없기 때문이라고 생각합니다. p>
"CS와 매우 유사하다고 생각하지만 CS는 매우 산만합니다."라고 Shroud는 최근에 말했습니다. 흐름. "사람이 사라질 수있는 곳이 많고지도에 산만 해지는 물건과 헛소리가 많이 있습니다." p>
25 세의 그는 CS : GO와 VALORANT는 모두 "대부분 일대일"이지만 차이점은지도 디자인에 있습니다. Shroud에 따르면 벽이나 기타 불필요한 요소에 눈을 뗄 수있는 것은 없습니다. 에이전트는 훨씬 더 눈에 잘 띄고 이로 인해 플레이어가 쉽게 타겟팅 할 수 있습니다. p>
그가 만든 좋은 비교는 CS의 이전 버전 인 CS 1.6과 비교했습니다.img 및 CS : GO. 예전 1.6에서는 캐릭터 모델이 배경에서 돋보일 수있는 최소한의 맵 액센트를 사용하여 플레이어가 적에게 스냅 할 수 있도록했습니다. p>
이제 CS : GO에는 멋지고보기 좋은 맵 액센트가 많이 있습니다. 깊이 감을 더하지만 약간 산만 해져 플레이어가 적을 빠르게 쓰러 뜨리는 것을 방지 할 수 있습니다. 플레이어는 또한지도의 특정 부분에 가만히있을 수 있으며 다른 사람들이 죽이기 위해 사냥하는 동안 효과적으로 조화를 이룰 수 있습니다. p>
VALORANT는 아직 베타 버전이므로 이것이 정확하지 않을 가능성이 높습니다. 이번 여름에 드디어 출시 될 때 게임이 어떻게 보일지. 그러나 지금까지 살펴본 결과, Riot이 FPS 세계에 처음 진출 할 가능성이 높아 보입니다. p>