Shroud는 VALORANT가 시각적 인지도 산만 함이 적기 때문에 플레이하기 더 쉽다고 말합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-03



Photo via DreamHack

지난 며칠 동안 Riot Games의 새로운 FPS 인 VALORANT를 플레이 할 수있는 특권을 가진 사람들은 같은 장르의 다른 타이틀에 비해 게임이 더 쉽다고 말합니다. 그러나 Shroud는 그 이유가지도에 시각적 산만 함이 없기 때문이라고 생각합니다.

"CS와 매우 유사하다고 생각하지만 CS는 매우 산만합니다."라고 Shroud는 최근에 말했습니다. 흐름. "사람이 사라질 수있는 곳이 많고지도에 산만 해지는 물건과 헛소리가 많이 있습니다."

25 세의 그는 CS : GO와 VALORANT는 모두 "대부분 일대일"이지만 차이점은지도 디자인에 있습니다. Shroud에 따르면 벽이나 기타 불필요한 요소에 눈을 뗄 수있는 것은 없습니다. 에이전트는 훨씬 더 눈에 잘 띄고 이로 인해 플레이어가 쉽게 타겟팅 할 수 있습니다.

그가 만든 좋은 비교는 CS의 이전 버전 인 CS 1.6과 비교했습니다.img 및 CS : GO. 예전 1.6에서는 캐릭터 모델이 배경에서 돋보일 수있는 최소한의 맵 액센트를 사용하여 플레이어가 적에게 스냅 할 수 있도록했습니다.

이제 CS : GO에는 멋지고보기 좋은 맵 액센트가 많이 있습니다. 깊이 감을 더하지만 약간 산만 해져 플레이어가 적을 빠르게 쓰러 뜨리는 것을 방지 할 수 있습니다. 플레이어는 또한지도의 특정 부분에 가만히있을 수 있으며 다른 사람들이 죽이기 위해 사냥하는 동안 효과적으로 조화를 이룰 수 있습니다.

VALORANT는 아직 베타 버전이므로 이것이 정확하지 않을 가능성이 높습니다. 이번 여름에 드디어 출시 될 때 게임이 어떻게 보일지. 그러나 지금까지 살펴본 결과, Riot이 FPS 세계에 처음 진출 할 가능성이 높아 보입니다.