Teamfight Tactics 기원 및 클래스 치트 시트 : Rise of the Elements


에 의해 게시 됨 2026-07-05



Image via Riot Games

Teamfight Tactics의 첫 번째 시즌이 막을 내리고 있습니다. 이전 챔피언, 기원, 직업은 11 월 초에 출시 될 준비가 된 완전히 새로운 세트로 대체 될 것입니다.

Autobattler의 두 번째 세트는 일부 사람들에게 놀라 울 수 있습니다. 이 치트 시트는 TFT의 내용을 배우고 Rise of the Elements에 맞춰 지식을 업데이트하는 데 도움이 될 것입니다. Origins Cloud 모든 동맹은 회피 기회를 얻습니다.
(2 ) 회피율 25 %.
(3) 회피율 40 %
(4) 회피율 60 % 단위 : 야스오 (2), 잔나 (4). 크리스탈 크리스탈 챔피언은 한 번의 공격으로받을 수있는 최대 피해량을가집니다.
(2) 최대 피해량 100.
(4) 최대 피해량 40. 단위 : Skarner ( 2), 애쉬 (4), 타릭 (5). 사막 각 적의 방어력 감소.
(2) 방어력 50 % 감소
(4) 방어력 90 % 감소 단위 : 레 넥톤 (1), 아 지르 (3), 시비 르 (3), Kha'Zix (4). 전기 전기 챔피언은 치명타를 입히거나받을 때마다 주변 적에게 충격을줍니다.
(2) 60 피해.
(3) 200 피해
(4) 500 유닛 : Ornn (1), Volibear (2), Zed (5). Glacial Glacials의 기본 공격은 대상을 1.5 초 동안 기절시킬 수 있습니다.
(2) 기절 할 확률은 20 %입니다.
(4) 기절 할 확률은 40 %입니다. < br /> (6) 60 % 확률로 기절. 유닛 : Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4). Inferno Inferno 주문 피해는 대상 아래의 땅을 불 태워 5 초에 걸쳐 해당 주문의 사전 완화 피해의 백분율을 마법 피해로 입 힙니다. 단위 : Zyra (1), Diana (2), Varus (2) ), Kindred (3), Annie (4), Brand (4). Light Light 챔피언이 죽으면 모든 Light 챔피언이 공격 속도를 얻고 최대 체력의 25 %만큼 치유됩니다.
(3) 공격 속도 + 10 %.
( 6) 공격 속도 + 25 %.
(9) 공격 속도 + 50 %. 단위 : Nasus (1),베인 (1), 잭스 (2), 아트록스 (3), 소라 카 (3), 요릭 (4). (2) 전투 시작시 무작위 아군이 1,500 체력 Stoneshield를 얻습니다. 단위 : Taliyah (1), Malphite (4). 바다 모든 아군은 4 초마다 마나를 회복합니다.
(2) +10 마나.
(4) +20 마나.
(6) +40 마나. 유닛 : 블라디미르 (1), 신 드라 (2), 쓰레 쉬 (2), 노틸러스 (3), 나미 (5). (3) 독 챔피언은 피해를 입힐 때 신경독을 적용하여 대상의 마나 비용을 50 % 증가시킵니다. 단위 : Kog'Maw (1), Dr. Mundo (3), Twitch (4), 신지 드 (5). 그림자 그림자 유닛은 전투 시작시 5 초 동안 증가 된 피해를 입히고 테이크 다운시 새로 고침됩니다.
(2) 50 % 증가 된 피해,자가 테이크 다운.
(4) 100 % 증가 된 피해 , any shadow takedown. 유닛 : Malzahar (2), Kindred (3), Sion (3), Veigar (3), Master Yi (5). 강철 강철 챔피언은 체력이 50 % 미만으로 떨어지면 몇 초 동안 피해 면역을 얻습니다.
(2) 2초 면역.
(3) 3 초 면역
(4) 4 초 면역. 단위 : Rek’Sai (2), Nocturne (3). 우드랜드 (3) 전투 시작시 무작위 우드랜드 챔피언이 자신의 복사본을 만듭니다. 유닛 : 아이 번 (1), 마오 카이 (1), 르블랑 (2), 니코 (2). Classes Alchemist Innate : 연금술사는 충돌을 무시하고 움직이지 않습니다. 단위 : Singed (5). 암살자 타고난 : 전투 시작시 암살자는 가장 먼 적에게 도약합니다.
(3) 치명타 피해 + 75 % 및 치명타 확률 + 10 %.
(6 ) + 150 % 치명타 피해 및 + 20 % 치명타 확률. 유닛 : Diana (2), LeBlanc (2), Nocturne (3), Qiyana (3), Kha'Zix (4), Zed (5). 아바타 아바타의 기원 요소는 특성 보너스로 두 번 계산됩니다. 단위 : Lux (7) Berserker Innate : 전투 시작시 Berserker는 가장 가까운 적에게 도약합니다.
광전사들은 그들 앞에있는 원뿔 모양의 모든 유닛을 공격 할 수 있습니다.
(3) 40 % 확률.
(6) 80 % 확률 단위 : Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr. Mundo (3), 시온 (3), 올라프 (4). 드루이드 (2) 드루이드는 초당 40의 체력을 재생합니다. 단위 : 아이 번 (1), 마오 카이 (1), 니코 (2). 마법사 마법사는 더블 캐스트 할 기회가 있습니다.
(3) 50 % 확률
(6) 100 % 확률 단위 : Taliyah (1), Vladimir (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), Brand (4). 미스틱 모든 아군의 마법 저항력이 증가합니다.
(2) 마법 저항력 70 개.
(4) 마법 저항력 150 개 유닛 : 소라 카 (3), 잔나 (4), 마스터 이 (5), 나미 (5). Predator (3) Predator는 체력이 20 % 미만인 적을 즉시 죽입니다. 단위 : Kog'Maw (1), Warwick (1), Rek'Sai (2), Skarner (2). 레인저 레인저는 3 초마다 3 초 동안 공격 속도를 두 배로 늘릴 수 있습니다.
(2) 30 % 확률로 공격 속도를 두 배로 늘립니다.
(4) 65 % 확률 이중 공격속도.
(6) 공격 속도를 두 배로 늘릴 수있는 100 % 확률로 단위 : Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4). 소환사 소환 된 유닛의 체력과 지속 시간이 증가합니다.
(3) 40 % 증가.
(6) 100 % 증가. 단위 : Zyra (1), Malzahar (2), Azir (3), Annie (4), Yorick (4), Zed (5). Warden Wardens의 총 방어력이 증가합니다.
(2) 방어력 + 100 %.
(4) 방어력 + 250 %.
(6) 방어력 + 400 % 부대 : Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).