에 의해 게시 됨 2026-06-17
이미지 오토 배틀 러 게임의 전쟁이 이미 진행 중입니다. 리그 오브 레전드 챔피언 인 Teamfight Tactics와 함께하는 Riot Games의 타이틀은 Dota 2 영웅 인 Dota Underlords와 함께 Valve의 게임에 맞서 싸우고 있습니다. 몇몇 플레이어는 이미 자신이 좋아하는 게임을 선택했지만 다른 많은 플레이어가 둘다는 아니지만 어느 게임을 플레이할지 알아 내려고 노력하고 있습니다. p>
TFT와 Underlords는 공통점을 많이 공유하지만 중요한 차이점이 있습니다. 두 게임 모두 플레이어에 대한 느낌을 변경합니다. 둘 사이의 유사한 점에 대해 이미 이야기 했으므로 이제 각각의 고유 한 특징과 이러한 차이점이 당신에게 어떤 의미인지에 대해 이야기 할 때입니다. p> 부대 명단
Dota Underlords에는 60 개의 부대 (또는 영웅)가 있습니다. ) Teamfight Tactics에는 50 개의 유닛 (또는 챔피언)이 있습니다. 두 게임 모두 플레이어에게 상점 롤당 5 개의 유닛을 제공하고 보드에 최대 10 개의 유닛을 배치 할 수 있습니다. p>
즉, Teamfight Tactics를 플레이하는 사람은 상점에서 고유 한 챔피언의 여러 사본을 더 많이 보게됩니다.Underlords에서보다 자주. 예를 들어 TFT에는 6 개의 공통 유닛이 있고 Underlords에는 14 개의 공통 유닛이 있습니다. 즉, 플레이어는 전자의 각 공통 유닛을 볼 확률이 16 %이고 후자의 경우는 7 %에 불과합니다. p>
일반 희귀 유닛을 Underlords보다 TFT에서 별 2 개와 3 개로 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. Underlords에서는 게임 초반에 너무 많은 금을 투자하는 것이 훨씬 위험합니다. p> 보드 모양
TFT의 보드는 대각선으로 배열 된 셀로 구성되어 있고 Underlords에는 고전적인 바둑판이 있습니다. p>
이는 주변 아군에게 영향을 미치는 오라를 가진 유닛과 같이 더 넓은 의미를 갖습니다. TFT의 보드를 사용하면 장치를 최대 6 개의 다른 장치로 둘러 쌀 수 있습니다. Underlords에서 그 숫자는 8입니다. 즉, 유닛이 한 번에 더 많은 아군에게 영향을 미칠 수 있기 때문에 TFT보다 언더로드에서 아우라 효과가 더 중요합니다. p> 아이템
아이템 작동 방식은 두 타이틀의 가장 극적인 차이입니다. p>
아이템 TFT에서 좋은 게임을 위해 필수적입니다계획. 개별 항목을 여러 가지 방법으로 새롭고 강력한 항목으로 결합 할 수 있으므로 조합을 기억하기 위해 항상 항목 치트 시트를 열어 두는 것이 거의 필수입니다. 영웅에게 아이템을 준 후에는 아이템을 떼어 낼 수 없으므로 각자가하는 일을 아는 것이 중요합니다. p>
각 유닛은 최대 3 개의 아이템을 담을 수 있기 때문에, 플레이어는 좋은 아이템 조합을 가지고 있다면 단일 챔피언을 하드 캐리로 바꿀 수 있습니다. TFT 초기에 두 개의 Guinsoo Rageblade와 Bloodthirster가있는 Scarra의 Shyvana가 완벽한 예입니다. p>
언더로드에서는 아이템 조합이 없으며 영웅은 각각 하나의 아이템 만 보유 할 수 있지만 플레이어는 매 라운드마다 아이템을 이동할 수 있습니다. 영웅 아이템은 TFT에서보다 Underlords에서 훨씬 간단하지만 Valve의 타이틀에는 동맹이나 게임 메커니즘에 영향을 미치는 장비 할 수없는 글로벌 아이템이 있습니다. 발명가 인 영웅은 플레이어가 동맹 아이템 Unstable Reactor를 가지고 있으면 폭발하고 피해를 입힐 수 있으며, 같은 플레이어가 라운드 손실로 인해 더 많은 골드를 얻을 수 있습니다.Silver Lining 항목을 선택합니다. p>
플레이어는 중립 라운드에서 TFT 항목을 무작위로 얻는 반면 Underlords 플레이어는 크립 라운드마다 3 ~ 4 개의 항목을 제공하며 하나를 선택할 수 있습니다. 크립 라운드에서 패배하면 게임은 무작위로 두 가지 선택을 비활성화합니다. p> 드래프트 단계
Teamfight Tactics에는 드래프트라는 고유 한 단계가 있습니다. 플레이어가 아이템을 들고있는 영웅과 함께 캐 러셀에있을 때입니다. 해당 경기의 순위가 낮을수록 더 일찍 챔피언 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이는 패배하는 플레이어에게 도움을주는 복귀 메커니즘입니다. p>
언더로드에는 특별한 단계 나 유사한 메커니즘이 없습니다. p> 동맹, 기원 및 직업
두 게임의 각 유닛이 속합니다. 적어도 두 부족에게. Underlords에서는 이러한 부족을 Alliances라고하며 TFT에서는 Origins 및 Classes라고합니다. p>
동일한 동맹, 기원 또는 클래스의 고유 한 영웅을 결합하여 얻을 수있는 효과는 두 게임에서 다릅니다. 일부 효과워리어와 나이트의 데미지 감소 또는 Brawny와 Brawlers (각각 Underlords 및 TFT에서)의 추가 체력 포인트와 같이 비슷하지만 마나 획득 및 Elementalists의 골렘 소환 능력과 같이 각 게임마다 고유 한 요소가 많습니다. TFT에서 그리고 Underlords의 Heartless에서 적의 방어력 감소. p> 왜
TFT와 Underlords는 같은 장르에 속 함에도 불구하고 플레이하는 느낌이 매우 다릅니다. 이 모든 작은 차이는 두 게임 모두에서 독특한 게임 경험을 만듭니다. 그들에 대해 이야기하는 것은 당연히 League of Legends와 Dota 2를 비교하는 것과 같습니다. 그들은 비슷한 게임이지만, 각각의 게임을 플레이하는 방법은 독특하며,이 이야기에 설명 된 시스템 중 어떤 것이 당신을 가질 수 있는지가 당신의 선호도에 올 것입니다. 가장 재미 있습니다. p>