에 의해 게시 됨 2026-07-24
Blizzard Entertainment를 통한 이미지 미국 연방 거래위원회는 비디오 게임 전리품 상자에 대한 조사를 시작할 것입니다. 민주당 상원 의원 매기 하산 (Maggie Hassan)은 11 월 27 일 미국 상원 상원 과학 및 교통 소위원회 청문회에서 공식적인 조사 요청을 발표했습니다.
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FTC 의장 인 Joe Simmons는 Hassan의 요청에 동의했습니다. 벨기에, 일본 및 네덜란드의 기타 전리품 상자 규정. "전리품 상자는 이제 비디오 게임 산업에서 고유하며 캐주얼 한 스마트 폰 게임에서 최신의 최고 예산 출시에 이르기까지 모든 것에 존재합니다."라고 Hassan은 말했습니다. "전리품 상자는 2022 년까지 500 억 달러 규모의 산업이 될 것입니다."
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관련 : strong> 입법자들이 전리품 상자를 표적으로 삼는 이유는 다음과 같습니다. strong> Hassan의 500 억 달러 견적 영국에 기반을 둔 연구 기관인 Juniper Report의 2018 년 연구에서 가져온 것입니다. 이 엄청난 숫자는 4 년 동안 200 억 달러의 성장으로 뒷받침됩니다.시장 조사 기관인 Newzoo에 따르면 이는 2017 년 전체 게임 산업의 예상 매출의 약 절반에 해당하고 전체 e 스포츠 산업 가치의 50 배 이상입니다. 그녀는 계속해서 :“이 문제의 심각성을 감안할 때 FTC가 이러한 메커니즘을 조사하여 어린이가 적절하게 보호되고 있는지 확인하고 이러한 게임의 잠재적 인 중독 및 기타 부정적인 영향에 대해 부모를 교육 할 때라고 생각합니다.” 가장 잠재적 인 해를 끼칠 수있는 것은 도박에 대한 전리품 상자의 "가까운 연결"이라고 Hassan은 말했습니다. 비디오 게임 전리품 상자는 지난 몇 차례에 걸쳐 면밀한 고려를 보였습니다. 몇 년 동안 Star Wars Battlefront 2의 전리품 상자 시스템을 둘러싼 논란으로 인해 발생했습니다. 개발자 Electronic Arts는 이후 시스템을 재 작업했습니다. 물론 모든 전리품 상자가 동일하게 만들어지는 것은 아닙니다. 대부분의 푸시 백은 기회 기반 시스템을 사용하는 "페이 투 윈"모델에 초점을 맞추고 있습니다. 하지만 전리품 상자는 다른 곳에서 문제를 일으키고 있습니다.너무. 중국에서 개발자는 투명성을 위해 전리품 상자에 대한 드롭률을 게시해야합니다.
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벨기에 비디오 게임 플레이어는 더 이상 법규에 따라 게임 내에서 실제 돈으로 전리품 상자를 구매할 수 없습니다. 관행은 불법입니다. 전리품 상자를 계속 판매하는 개발자는 범죄 수사에 직면 할 수 있습니다. p>