에 의해 게시 됨 2026-06-19
Image via Valve Valve는 Dota 2 International 2020 Battle Pass의 주요 기능 중 일부가 작동하는 방식을 바꾸고 있습니다. p>
모든 변경 사항은 플레이어가 게임을 플레이하고 레벨을 올릴 때 더 많은 보상을 제공하는 데 중점을 둡니다. 길드 계약 증가, Sideshop 골드 및 일반 전투 포인트 보상을 포함한 배틀 패스. p>
배틀 패스 레벨링 정보 https://t.co/gHtkZSANsc
— DOTA 2 (@ DOTA2) 2020 년 6 월 2 일다음은 Valve가 최신 버전에 구현 한 정확한 변경 사항입니다. 현재 모든 플레이어에게 라이브 업데이트입니다. p> 베팅 배틀 포인트 보상이 이제 50 % 증가합니다. 길드 계약 전투 포인트 보상이 이제 100 % 증가합니다. 재활용을위한 사이드 샵 골드가 65 % 증가합니다. 길드 계약 및 업그레이드를위한 사이드 샵 골드가 100 % 증가합니다.
올해 배틀 패스를 둘러싼 커뮤니티의 주된 불만은 전년도에 비해 레벨 당 보상이 부족하다는 것입니다. 여전히 많은 콘텐츠가 있습니다.패스가 흩어져 있었기 때문에 이전에 더 낮은 숫자로 포장 된 보상을 받으려면 더 많은 레벨이 필요합니다. p>
Valve는 레벨 번들을 구매하지 않고 플레이어가 획득 한 레벨 수를 기반으로 몇 가지 수치를 실행했으며 전체적으로 수치가 올라갔지 만 여전히 변경이 필요하다고 결정했습니다. p>
“올해 평준화가 더 어려워진다는 커뮤니티 피드백을 받았습니다.”라고 Valve는 말했습니다. p>
그래서 데이터를 분석하여 2019 년과 2020 년 사이의 레벨링을 비교했습니다. Valve는 "모든 레벨의 배틀 패스 플레이어"의 경우 플레이어가 2020 년에 평균 1.95 % 더 많은 무료 레벨을 획득 한 것으로 나타났습니다. 레벨 이하의 플레이어 200은 작년보다 7.91 더 많은 무료 레벨을 획득했다고 회사는 밝혔다. p>
“하지만,”밸브는“플레이어들이 더 많은 것을 당연하게하고 싶다는 생각을 여전히 느끼고 있음을 알고있다”고 말했다. 그렇기 때문에 최신 업데이트에 배틀 패스 변경 사항이 포함되어 있습니다. p>
COVID-19로 인해 집에 더 많은 사람들이 머물면서 증가 할 수밖에 없었습니다.숫자가 올라간다고 배틀 패스 레벨링이 좋다는 의미는 아닙니다. p>
커뮤니티가 계속 불만을 표명하는 경우 추가 업데이트가 추가 될 수 있습니다. 그러나 이러한 다른 변경 사항과 함께 배틀 패스 보상이 50 % 증가하면 많은 문제가 해결 될 것입니다. p>