오토 체스는 무엇이며 리그의 Teamfight Tactics 모드와 어떤 관련이 있습니까?


에 의해 게시 됨 2026-07-15



Image via Riot Games

IKON이 제공하여 최고의 게임 순간을 공유하고 놀라운 상품을 획득 할 수 있도록 도전합니다.

League of Legends는 Auto Chess 스타일의 게임을 자체적으로 전환하고 있습니다. Teamfight Tactics는 메인 게임의 챔피언을 이전에 본 적없는 경기장으로 데려 오는 모드입니다.

Auto Chess는 일반적으로 보드에서 캐릭터 역할을하는 전략적 전투와 관련된 게임 유형입니다. 이러한 전투는 자동화되어 있으며 게임의 주요 초점은 통화를 미세하게 관리하고 보드에 배치 할 올바른 유닛을 선택하는 것입니다.

팀전 전술 소개 ???

추가 정보 ?https : //t.co/Myrai6jSrt pic.twitter.com/lqL7WVra8y -리그 of Legends (@LeagueOfLegends) 2019 년 6 월 10 일

Dota Auto Chess는 1 월에 출시되어 인기가 급증한 Dota 2 용으로 독립적으로 개발 된 모드로, Dota 2는 3 월에 처음으로 100 만 명 이상의 플레이어를 돌파했습니다.2 년 이상. 이러한 성공으로 인해 Valve는 Drodo Studio의 개발을 돕고 회사가 개발자를 풀 타임으로 제공 할 수 있도록 대화를 시작했습니다.

이렇게 성공하면 Riot Games가 원하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 1 억 명 이상의 플레이어를 능가하는 리그 플레이어 기반과 유사한 것을 가져 왔습니다.

오토 체스의 기본은 다소 간단합니다. 플레이어는 화폐를 얻습니다 (Teamfight의 경우 금이됩니다). 지도에 배치 할 새 유닛을 구입하는 데 사용됩니다. 유닛의 배치는 실제 유닛이 스스로 움직이고 공격하기 때문에 게임의 가장 큰 측면 중 하나입니다.

전투는 대부분 플레이어의 상호 작용없이 진행됩니다. 배치 된 유닛과 다른 팀의 유닛과 관련하여 공격 및 이동하는 방법에만 집중합니다. 전투가 끝나면 각 플레이어는 라운드가 끝날 때까지 남은 적의 수에 따라 피해를받습니다.

플레이어는 계속해서 유닛을 구매하여 하나만 남을 때까지 보드에 배치합니다.서 있는. 일반적으로 이러한 경기는 일대일 시나리오 또는 한 명의 플레이어가 챔피언이 될 때까지 토너먼트 스타일 시리즈에서 전투하는 짝수의 플레이어가있는 서버에서 수행됩니다.

Teamfight Tactics에서는 플레이어가 8 명의 플레이어로 구성된 로비에 배치되어 자유투 형식으로 전투를 벌이는 것처럼 보입니다. 대진표 나 경기가 어떻게 작동하는지는 확실하지 않지만 경기 실에 대한 맞춤 설정이있을 가능성이 높습니다.

Teamfight Tactics는 오픈 맵이 16 진 그리드 게임 보드로 변경되는 것으로 시작하여 표준 오토 체스와 약간 다르게 작동합니다. 이제 플레이어는 전투가 실제로 시작되기 전에 3 라운드의 AI 상대로 시작하여 단계적으로 서로 전투를 벌일 것입니다.

각 챔피언은 각 전투 라운드의 전략에 적용되는 고유 한 강점과 약점을 가지고 있습니다. Riot이 추가 벤치 스팟 비용을 발생 시켰기 때문에 플레이어는 올바른 챔피언을 고르고 레벨을 올리는 것 이상으로 금을 사용해야합니다.통화.

그와 함께 플레이어는 공유 드래프트가 이후 라운드에서 열리면 플레이어가 다른 무료 챔피언 풀에서 선택할 수 있도록 벤치 슬롯에 투자하고 관리해야합니다. 이것은 전장을 채우고 체력이 낮은 플레이어가 먼저 선택하도록하여 도움의 손길을 줄 것입니다.

업그레이드 구매 및 장비, reimg 관리, 전투에 보낼 적절한 유닛을 선택하는 것이 Teamfight Tactics의 핵심입니다.

주요 불만 사항 발표 직후 온라인은 이것이 새로운 게임인지 또는 왜 Riot이 새로운 게임을 만드는 것이 아닌지에 대한 팬들의 혼란스러운 것 같습니다. 답은 간단합니다. 리그는 틀림없이 지구상에서 가장 성공적인 게임입니다. 왜 라이 엇이 추가하지 않았을까요?

1) 이것은 새로운 게임이 아니라 새로운 게임입니다. 리그 게임 모드. 리그 클라이언트를 통해 액세스 할 수 있습니다.
2) 다른 많은 작업을하고 있어요.
3) (아니요, 다른 건 말할 수 없습니다.사물.)
4) (정말로 할 수 없습니다.) — League of Legends EU (@loleu) 2019 년 6 월 10 일

자동 전투 모드를 추가하면 일반적으로 볼 수없는 팬들에게 같은 클라이언트 내에서 작업을 유지하면서 다른 작업을 수행하거나 다운로드 할 수 있습니다. 이것은 리그의 선수 수를 강화하고 거의 10 년이 된 타이틀에 다양성을 더합니다.

Riot이 Dota Auto Chess에서 영감을 얻은 것처럼 보이지만 게임 설정 방식은 완전히 독특한 경험을 제공 할만큼 다르게 보입니다. 이 분야에서 도타의 성공을 기반으로 한 움직임 이었지만, 외부 스튜디오가 아닌 사내에서 개발되면서 이미 리그의 유리한 상황에 놓여 있습니다.

Teamfight Tactics는 리그 오브 레전드 클라이언트에서 자체 게임 모드로 추가 및 출시됩니다. 플레이어는 리그 계정을 만들고 6 월 25 일에 모드를 플레이 할 수 있습니다.