리그 오브 레전드의 군중 제어 점수는 무엇입니까?


에 의해 게시 됨 2026-07-17



Image via Riot Games

League of Legends에서 좋은 기절, 넉업 또는 올무를 잡는 것은 종종 게임의 승패의 차이 일 수 있습니다. Alistar, Rakan 또는 Sejuani와 같은 군중 제어 헤비 챔피언을 플레이하면 모든 콤보가 게임을 바꿉니다. 하지만 승리 또는 패배를 보여주는 게임 종료 화면을 제외하고는 콤보가 얼마나 효과적인지 알아낼 방법이 없었습니다.

Riot Games는 언젠가 클라이언트에 "Crowd Control Score"(CCS)를 도입했습니다. 2017 년에는 플레이어가 게임 중에 착륙 한 군중 제어량을 계산하는 방법으로 사용되었습니다. 군중 제어 유형에 따라 다른 적을 손상시킨 시간을 취하여 계산됩니다. 기절 및 넉 업과 같은 하드 군중 제어의 매 순간은 CCS에 대한 1 점으로 간주되지만 느린 속도는 더 적은 금액에 기여합니다. Riot Games를 통한 Screengrab

일부 챔피언의 경우 CCS 점수는 거의 의미가 있습니다. 아무것도. 녹턴이 편집증을 시전 할 때마다 실명으로 인해 CCS가 30 개 증가합니다.6 초 동안 적 팀의 모든 사람. 마찬가지로 Jarvan IV의 Cataclysm에 갇힌 모든 챔피언은 Exemplar of Demacia에게 CCS 1 점을줍니다. 게임이 끝날 때 CCS가 300 개가 넘는 녹턴을 보는 것은 재미있을 수 있지만 통계를 추적하는 것은 무의미합니다.

하지만 이러한 경우를 제외하면 CCS는 상당히 정확하여 합리적인 지표를 제공합니다. 게임 중에 얼마나 많은 군중 제어 주문을 착륙 시켰는지. 하나의 그랜드 엔트 런스가 게임에 어떻게 게임을 바꾸 었는지 알려줄 수는 없지만 다른 Rakan 플레이어에 비해 지속적으로 낮은 군중 제어 점수를 받고 있다면 챔피언을 어떻게 플레이하는지 살펴 봐야 할 수 있습니다. 이것은 Thresh, Morgana, Nautilus, Alistar 및 Braum과 같은 많은 다른 지원에도 적용됩니다.

적을 가둘 수있는 것은 이러한 지원에서 가장 중요한 작업 중 하나이며 CCS는이를 얼마나 효과적으로 수행했는지 살펴볼 수 있습니다. 당신이 통계 버프이거나 당신이 얼마나 잘했는지에 대해 더 알고 싶다면게임을 한 눈에 볼 수 있다면 군중 제어 점수를 살펴 보는 것이 좋습니다.