에 의해 게시 됨 2026-07-21
Photo via Gage Skidmore / CC BY SA 2.0 지난 주말에 최소 31 명의 목숨을 앗아간 텍사스와 오하이오에서 대량 총격 사건이 발생한 후, 도널드 트럼프 대통령은 폭력을 미화하는“소름스럽고 끔찍한 비디오 게임”을 비난했습니다. p>
트럼프의 입장은 지난 며칠 동안 정당이 총기 규제에 대한 논쟁을 회피하려고 시도하면서 다른 공화당 정치인들이 말한 요점을 반영합니다. p>
텍사스 부지사 Dan Patrick은 음악과 영화 산업을 합친 것보다 더 큰 비디오 게임 산업이“사람들을 죽이는 법”을 가르치고 있다고 주장했습니다. p>
Texas Lt. Gov Dan Patrick의 Fox & amp; 친구, 그는 엘파소 총격 사건을 사용하여 비디오 게임 산업에 대한 연방 정부의 개입, 학교에서 더 많은기도, 깃발 경례 등을 요구합니다. pic.twitter.com/8xqkEyvvH7
— John Whitehouse (@existentialfish) 2019 년 8 월 4 일텍사스 엘파소 총격 사건의 범인 Patrick에 따르면Call of Duty를 언급하는 선언문을 남긴 것으로 추정되며 게임과 소셜 미디어의 폭력에 영향을 받았을 가능성이 높습니다. p>
소수 가정 지도자 Kevin McCarthy는 Fox News의 인터뷰에서 비슷한 말을 반복했습니다. p>
"하지만 개인과 타인을 쏘는 게임을 만들기 위해 개인을 비인간 화시키는 이러한 비디오 게임의 아이디어는 항상 그것이 미래 세대의 문제라고 느꼈습니다."라고 McCarthy는 말했습니다. p>
전 FBI 요원 Maureen 한편 오코넬은 범인이 대부분의 시간을 Fortnite와 같은 게임을하면서 보냈다고 주장했습니다. Fortnite와 같은 게임은 사람들을 "머리를 날려"비인간 화했습니다. p>
Fox News, 다른 언론인, 정치인 미국, Dayton 및 El Paso에서 또 다른 끔찍한 여러 번의 대량 총격 사건에 대해 FORTNITE를 포함한 비디오 게임과 FPS 게임을 특별히 비난하고 있습니다.
비디오 게임 총은 사람을 죽이지 않습니다. 실제 총은 그렇습니다. pic.twitter.com/Y5sq0nPH23
그러나 여러 연구수년에 걸쳐 발표 된 공화당 의원들의 주장이 사실이 아니라는 증거를 제공합니다. Stetson University의 심리학 교수 인 Christopher J. Ferguson은 e 스포츠 변호사 Bryce Blum이 꼭 읽어야 할 자료에서 "비디오 게임 소비는 청소년 폭력 률 감소와 관련이 있습니다."라고 말했습니다. 트위터의 스레드. "결과는 미디어 폭력의 사회적 소비가 사회 폭력 비율 증가를 예측하지 못한다는 것을 시사합니다." p>
영국의 연구자들이 수행 한 또 다른 연구는 1,000 명 이상의 청소년 참가자와 보호자를 인터뷰하여 폭력 사이에 상관 관계가 있는지 확인했습니다. 게임 및 공격적인 행동. p>
"폭력적인 비디오 게임이 실제 공격을 주도한다는 아이디어는 인기가 있지만 시간이 지남에 따라 잘 테스트되지 않았습니다."라고 the 연구 책임자 인 Andrew Przybylski 교수는 옥스포드 인터넷 연구소는 연구 결과에 대한 보도 자료에서 말했다. “부모와 정책의 주제에 대한 관심에도 불구하고이번 조사에서 우려 할만한 이유가 있다는 사실이 입증되지 않았습니다.” p>
주말에 있었던 두 번의 비극을 포함하여 현재까지 2019 년 미국에서 250 건 이상의 대량 총격 사건이 발생했습니다. p >